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Android  recovery和android本质上是两个独立的rootfs, 仅仅是recovery这个rootfs存在的意义就是为android这个rootfs服务,因此被解释为Android系统的一部分. recovery作为一个简单的rootfs, 提供了很有限的几个功能,仅仅包括了几个简单的库.UI的显示採用的是直接刷framebuffer的形式.作为android framework及app层的码农.对这样的形式相对陌生,特抽点时间梳理了一番. 首先,浏览一下reocvery的m…
Android recovery模式为何物? 关于这个问题, baidu上已经有无数的答案.不理解的朋友先补习一下. 从纯技术角度来讲, recovery和android本质上是两个独立的rootfs,  仅仅是recovery这个rootfs存在的意义就是为android这个rootfs服务,因此被解释为Android系统的一部分.  recovery作为一个简单的rootfs, 提供了很有限的几个功能,仅仅包括了几个简单的库,UI的显示採用的是直接刷framebuffer的形式,作为andr…
这篇文章主要通过分析高通recovery目录下的recovery.cpp源码,对recovery启动流程有一个宏观的了解. 当开机以后,在lk阶段,如果是recovery,会设置boot_into_recovery=1,然后读取recovery.img镜像,把recovery.img的地址和ramdisk等信息作为参数启动kernel,从而进入recovery模式,下面进行简单的分析. 为什么要分析recovery.cpp这个文件? 下面的代码位于bootable/recovery/etc/in…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率.其中的一款叫 Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,提高用户的开发效率.本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在 Android的开发过程中.本文的读者对象为具备初步Android知识的用户. 步骤1 设计界面 在我们的这个例子中,有三个不同的界面,以方便我们演示使用Hierarchy Viewer.每一个界面都使…
转自android recovery模式及ROM制作 1.总述 为了方便客户日后的固件升级,本周研究了一下android的recovery模式.网上有不少这类的资料,但都比较繁杂,没有一个系统的介绍与认识,在这里将网上所找到的和自己通过查阅代码所掌握的东西整理出来,给大家一个参考! 2.Android启动过程 在这里有必要理一下android的启动过程: 图1 android启动过程 系统上电之后,首先是完成一系列的初始化过程,如cpu.串口.中断.timer.DDR等等硬件设备,然后接着加载b…
Android display架构分析(一) http://blog.csdn.net/BonderWu/archive/2010/08/12/5805961.aspx http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RG…
目录(?)[-] Kernel Space Display架构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 数据流分析 初始化过程分析 User Space display接口 Kernel display接口 典型应用flow分析 介绍 Surface manager(surface flinger)简介 架构分析 流程分析 根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信.…
Android HttpURLConnection源代码分析 之前写过HttpURLConnection与HttpClient的差别及选择.后来又分析了Volley的源代码. 近期又遇到了问题,想在Volley中针对HttpURLConnection加入连接池的功能.開始有点懵了,不知道HttpURLConnection要怎么加连接池. 尽管感觉这是不是必需的,可是心底确拿不出根据. 所以研究下HttpURLConnection的源代码进行分析. 在使用的时候都是通过URL.openConnec…
Android 消息处理源代码分析(1)点击打开链接 继续接着分析剩下的类文件 Looper.java public final class Looper { final MessageQueue mQueue; //消息队列 final Thread mThread; //Looper联系的线程 public static void prepare() { prepare(true); } private static void prepare(boolean quitAllowed) { /…