1.3次握手 4次握手 2.那张状态图,FIN_WAIT主动关闭方,CLOSE_WAIT被动关闭方 主动关闭方发出FIN后进入FIN_WAIT,FIN_WAIT方收到了ACK和FIN,发出了ACK,则进入TIME_WAIT 2MSL, 因为放置ACK的重传,确保对方能顺利关闭. 被动关闭方收到FIN发出ACK进入CLOST_WAIT ,发出FIN后进入LAST_ACK,2MSL就是为了保证被动方能收到最后的ACK的存在的. 一般主动方为客户端,端口不是固定的,2MSL的TIME_WAIT也没事,…
TCP传输 Socket和ServerSocket 建立客户端和服务器 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输 关闭socket 同样,客户端与服务器是两个独立的应用程序 TCP协议发送和接收数据的思路图解: TCP传输-客户端思路 1:建立客户端的Socket服务,并明确要连接的服务器. 2:如果连接建立成功,就表明,已经建立了数据传输的通道.就可以在该通道通过IO进行数据的读取和写入.该通道称为Socket流,Socket流中既有读取流,也有写入流. 3:通过Socket对象的…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 在”从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(1)“文章中,我们提到第6个疑问:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态,下面我们继续这个问题的解答 TIME_WAIT的快速回收和重用 TIME_WAIT快速回收.linux下开启TIME_WAIT快速回收需要…
在前篇文章中介绍了TCP协议的三大特性,其中可靠性是依赖一系列的机制,如:校验和,分组发送,超时重传,流量控制得到保证. 一.数据交互 TCP在交互数据时,采用多种机制保证可靠性,同时也保证TCP的性能,主要是分组.延迟ACK等等. 1.分组确认 对于连续的数据传输有三种方式: 单个单个字节发送 将整个连续数据发送 将整个连续数据拆分成一个个的分组包,然后逐个发送 显然前两种方式都是比较极端,单个单个字节发送对于成块连续数据而言效率非常低,整块连续数据发送对于比较大的数据而言更不现实,TCP缓冲…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1150971 前言 说到TCP协议,相信大家都比较熟悉了,对于TCP协议总能说个一二三来,但是TCP协议又是一个非常复杂的协议,其中有不少细节点让人头疼点.本文就是来说说这些头疼点的,浅谈一些TCP的疑难杂症.那么从哪说起呢?当然是从三次握手和四次挥手说起啦,可能大家都知道TCP是三次交互完成连接的建立,四次交互来断开一个连接,那为什么是三次握手和四次挥手呢?反过来不行吗? 疑症 1 :TCP 的三次握手.…
TCP协议以可靠性出名,这其中包括三次握手建立连接,流控制和拥塞控制等技术.详细介绍如下: 1. TCP协议将需要发送的数据分割成数据块.数据块大小是通过MSS(maximum segment size)来控制的,这种机制是一种协商机制,MSS规定了传往接收方的最大数据块的大小.MSS通过SYN报文协商的,若接收方不接受来自另一方的MSS值,则MSS就定为一个固定值.MSS值越大,网络的利用率越高. 2. 重传.设置定时器,等待确认包. 3. 对首部和数据进行校验. 4. TCP对收到的数据进行…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…
传输控制协议(Transmission Control Protocol) 概念 一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议. 主要特点 (1)TCP是面向连接的运输层协议.这就是说,应用程序在使用TCP协议之前,必须先建立TCP协议.在传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接.类似于“打电话”,需要先拨号建立连接,通话完之后要挂机释…
前言:在学习tcp三次握手的过程之中,由于一直无法解释tcpdump命令抓的包中seq和ack的含义,就将tcp协议往深入的了解了一下,了解到了几个协议,做一个小结. 先来看看我的问题: 这是用tcpdump命令抓的三次握手的包,可以看到seq和ack都比较大,我自己也无法解释原因. 第二张是在同一过程中用Wireshark抓的包,其中seq和ack还比较正常,难道原因就是我不懂tcpdump命令中的数据?我的解释是Wireshark和tcpdump中抓的包,数据的显示方式可能不同,最后学长说可…
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用了udp,然后在udp上面封装了一下,模拟了一下tcp,解决了大并发的问题,之后因为做的很nb了,虽然epoll这种技术出现了,还是没有改回使用tcp了.现在再做类似的东西就不需要使用udp了.这个说法应该比较可信的. 发布于 2014-04-16 18 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • …
旁白 今天面了下鹅场的后台技术开发,面试官问了我关于TCP连接协议的3次握手和断开连接协议的4次握手的问题.因为之前看过TCP的连接和断开处理,但是印象没有那么深刻.我想主要原因是一直重复简单的记忆,却没有深刻地理解.所以,在此将搜集一些这方面的资料整理一下,可以加深印象,同时也分享给有需要的博友. 声明 因为主要是整理这方面的资料,会涉及到一些博友的原创,所以,在文章最后会给原文链接. 正文 TCP概念 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面…
终于看到了TCP协议,这是TCP/IP详解里面最重要也是最精彩的部分,要花大力气来读.前面的TFTP和BOOTP都是一些简单的协议,就不写笔记了,写起来也没啥东西. TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话.所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议,UDP协议 TCP协议特点:面向连接,字节流和可靠传输     先建立连接,才能开始读…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 最初代码:  这是一个简单的时间获取server程序.它和时间获取程序client一道工作. 它是 协议相关,把代码中出现的左边的字符串换为右边的,就变成了IPv6版本号的  IPv4 --> IPv6  sockaddr_in --> sockaddr_in6  AF_INET --> AF_INET6  sin_family --> sin6_family  sin_po…
于C#编写代码,很多时候会遇到Http协议或TCP合约,这里做一个简单的了解. TCP对应于该传送层协议,和HTTP对应于应用层协议,从本质上讲,两者是没有可比性.Http该协议是基于TCP之上的,当浏览器须要从server获取网页数据的时候,会发出一次Http请求. Http会通过TCP建立起一个到server的连接通道.当本次请求须要的数据完成后,Http会马上将TCP连接断开,这个过程是非常短的.所以Http连接是一种短连接.是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向server发…
前言 web 端播放rtsp 流,一般都是采用vlc插件,默认是用 UDP 协议播放,这就会存在丢包的可能性,导致界面会变花,要想不花,需要使用更可靠的TCP协议.关于这两种协议的区别,大家可以自行查资料. Web VLC 文档设置 官方文档上面告诉我们设置的方式 ,大家可以查看文档 ,代码如下: var options = new Array(":aspect-ratio=4:3", "--rtsp-tcp"); var id = vlc.playlist.add…
TCP协议详解 一.TCP协议 1.TCP 通过以下方式提供可靠性: ·  ◆ 应用程序分割为TCP认为最合适发送的数据块.由TCP传递给IP的信息单位叫做报文段. ·  ◆ 当TCP发出一个报文段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段.如果不能记时收到一个确认,它 就重发这个报文段. ·  ◆ 当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认.这个确认不是立即发送,通常延迟几分之一秒. ·  ◆ TCP将保持它首部和数据的检验和.这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输…
1.TCP协议的特点 TCP是面向连接的运输层协议 每一条TCP连接只能有两个端点.TCP只能进行点对点通信 TCP提供可靠交付的服务.通过TCP连接传输的数据,无差错.不丢失.不重复.并且按序到达 TCP提供全双工通信.TCP允许通信双方的应用进程在任何时候都能发送数据.TCP通信的两端都设有发送缓存和接收缓存,用来临时存放双方通信的数据. 面向字节流. 面向字节流的含义是:虽然应用程序和TCP的交互是一个一个的数据块,但是TCP把应用程序交下的数据看成仅仅是一串的无结构的字节流.TCP并不知…
本文摘抄自:http://www.kuqin.com/shuoit/20141018/342719.html 本文描述了TCP协议,首先简单介绍了TCP完成了一些什么功能:介绍了TCP报文格式,以及典型报文的数据格式:接着从链路控制和数据传输两个方面进行了介绍,在TCP中链路控制和数据传输是通过同一个通道进行的,并没有区分控制通道和数据通道:在网络中传输数据(控制或真实数据),网络可能发生拥堵,因此接下来简单描述了主机端进行拥塞控制所采取的方法,也简单提及了中间路由器/交换机进行拥塞避免所采取的…
利用Tsung模拟基于Tcp的业务流程,实属无奈.因ConnectManager部署在linux下,其中,Loadrunner的winsocket因不支持linux platform而无法使用,而Jmeter 又因本身太耗机器的资源,所以,最后决定探索一下Tsung--这个神奇而又让人感到很无奈的工具. 说它无奈主要是它的易用性,一切设置,一切脚本处理都要在xml文档里编写,对于一个使用loadrunner和Jmeter的人,这是相当的残酷的.原因有以下: 1.user manual是英文版的,…
运输层向它上面应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最底层. 两个主机进行通信实际上就是两个主机中的应用进程互相通信.应用进程之间的通信又称为端到端的通信. 应用层不同进程的报文通过不同的端口向下交到运输层,再往下就共用网络层提供的服务. 运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信(但网络层是为主机之间提供逻辑通信).运输层还要对收到的报文进行差错检测. 运输层需要有两种不同的运输协议: (1)用户数据报协议 UDP (User Datagram Protocol)…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议.UDP协议 TCP协议相对于UDP协议的特点:面向连接.字节流和可靠传输.      …
[TCP协议](3)---TCP粘包黏包 有关TCP协议之前写过两篇博客: 1.[TCP协议](1)---TCP协议详解 2.[TCP协议](2)---TCP三次握手和四次挥手 一.TCP粘包.拆包图解 假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况: 1)服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包 2)服务端一次接受到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,称之为TCP粘包 3)服务端分两次读取到了数据包,…
很多人都说TCP协议是一个十分复杂的协议,在学习当中,我对协议每一个问题都分解学习后,每一个分解我都能体会和理解它的要点,并不难理解.但我把这些拆分的细节合并后,确认感觉这样一个协议相对“臃肿”但又好像不得不这样做的感觉.也写过那么多年代码,我也十分理解这种“分布”和“一致”的协调,就好像CAP理论一样,更关键的是许多的CAP选择都是依赖于TCP这样可靠的协议之上,可想而知它“可靠性”的重中之中,我也看到了根基扎实稳重的重要性.当然技术还在不断进步,协议的完善和优化从没有停止,无论如何,学习还得…
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess subprocess通过子进程来执行外部指令,并通过input/output/error管道,获取子进程的执行的返回信息. import os import subprocess ret = os.popen('dir').read() print(ret) print('*'*50) ret = sub…
TCP 协议概述 1.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 2.两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流. 3.每个TCP首部都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进程.这两个值加上IP首部中的源端IP地址和目的端IP地址唯一确定一个TCP连接. 4.一个IP地址和一个端口号也称为一个插口(socket),出现在最早的TCP规范(RFC793) TCP 保证可靠性: 1.应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块 2.当 TCP 发出一个段后,它启动一个定…
1.线程的同步机制(重点)1.1 基本概念 当多个线程同时访问同一种共享资源时可能会造成数据的覆盖和不一致等问题,此时就需要对线程之间进行协调和通信,该方式就叫线程的同步机制. 如: 2003年左右 银行卡业务 存折 对应同一个账户 1.2 解决方案 由程序结果可知:当两个线程同时进行取款操作时,会导致最终的账户余额不正确. 引发原因:线程一还没有完成取款操作时,线程二就已经开始执行. 解决方案:等线程一执行完毕取款后再执行线程二,将线程的并发操作修改为串行操作即可 带来问题:多线程串行执行会造…
Listening Syn_sent syn_rcvd established close_wait time_wait --------- 对方主动关闭(对方调用close()), 我方的状态变为 close_wait 我方主动关闭(我方调用close()), 我方的状态变为 time_wait 统计各种端口状态的数目:netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 3. 什么是2MSL MSL是Maxi…