Android GWES之Android消息系统                                                                                                     Looper,Handler,View 我们要理解Android的消息系统,Looper,Handle,View等概念还是需要从消息系统的基本原理及其构造这个源头开始.从这个源头,我们才能很清楚的看到Android设计者设计消息系统之意图及其…
Android GWES之Android窗口管理1基本构架原理 Android的窗口管理是C/S模式的.Android中的Window是表示Top Level等顶级窗口的概念.DecorView是Window的Top-Level View,这个View我称之为主View,DecorView会缺省的attach到Activity的主窗口中.主View被加入到WindowManager中,WM使用WindowState与这个主View对应. 123.jpg (16.12 KB, 下载次数: 0) 下…
Android GWES基本框架篇 我这里的GWES这个术语实际上从Microsoft 的Window上移植过来的,用GWES来表示Android的窗口事件系统不是那么准确,在Android中Window是个弱化了的概念,更多的表现在View这个概念上.在很大程度上,Android的View的概念可以代替Microsoft Window这个概念,有点和Microsof暗中较劲的意味,你用过的概念我就偏不用,这个也是我以为的设计者意图. 原始GUI基本框架 首先我们从Android的SDK外特性空…
      Android输入系统 依照惯例,在研究Android输入系统之前给出输入系统的本质描述:从哲学的观点来看,输入系统就是解决从哪里来又将到哪里去问题.输入的本质上的工作就是收集用户输入信息并放置到目标位置. Android在源代码分类上,并没有输入系统分类.本章的输入系统研究是一个综合的分析,前面的GWES的分析,特别是View的Focus Path以及Window Manager Proxy是本章分析的基础,如果没有理解,请参阅前面的窗口管理的相关章节.              …
   Android用户事件输入路径 1 输入路径的一般原理 按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题.按键,鼠标等用户消息消息的处理可分为不同的情况进行判定: (1)用户输入根据系统状况是否应该派送.如在ScreenOff的情况下,在按键属于特殊按键的情况下等 (2)是否有拦截Listener (3)对按键事件来讲,是否存在输入法 (4)是否是焦点终点 (5)是否为焦点切换按相关键 这些情况都是设计输入路径需要考虑的基…
GSMCallTracker在本质上是一个Handler.<IGNORE_JS_OP> 1.jpg (1.52 KB, 下载次数: 1) 下载附件  保存到相册 2012-3-22 11:20 上传   GSMCallTracker是Android的通话管理层.GSMCallTracker建立了ConnectionList来管理现行的通话连接,并向上层提供电话调用接口.<IGNORE_JS_OP> 2.jpg (2.6 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相册 2012-3…
Zygote Service 在本章我们会接触到这两个单词: Zygote [生物] 受精卵, 接合子, 接合体 Spawn:产卵 通过这两个单词,我们就可以大体知道Zygote是干什么的了,就是叫老母鸡下蛋.通过“Zygote”产出不同的子“Zygote”.从大的架构上讲,Zygote是一个简单的典型C/S结构.其他进程作为一个客服端向Zygote发出”孵化”请求,Zygote接收到命令就“孵化”出一个Activity进程来.                      123.jpg (18.…
Service深入分析 上一章我们分析了Android IPC架构,知道了Android服务构建的一些基本理念和原理,本章我们将深入分析Android的服务.Android体系架构中三种意义上服务: Native服务 Android服务 Init空间的服务,主要是属性设置,这个IPC是利用Socket来完成的,这个我将在另外一章来讨论. Navite服务,实际上就是指完全在C++空间完成的服务,主要是指系统一开始初始化,通过Init.rc脚本起来的服务,例如Service Manger serv…
基本空间划分 Google给了我们一张系统架构图,在这张图上我们可以看到Android的大体框架组成.                   11.jpg (175.6 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相册 2012-3-19 10:49 上传   从上图可以看到:Android Applications,Application Framework,Dalvik Virtual Machine,Linux.如果将Android泛化,我们可以将系统划分成两部分:             …
为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的渴望,渴望理解这种复杂性.我研究的对象是作为手机开发平台的Android软件系统部分,而不是Dalvik虚拟机本身. 作为一个从其他平台装接过来的程序员,要从事Andoid平台系统开发,我的关于手机平台上积累的知识已经不能满足需要了,Android为我们带来了大量的新名词,Activity,Manifest,INTENT,Service,Binder,Dalvik虚拟机,Framework,Linux,Navt…