设计模式 外观 Facade】的更多相关文章

Insus.NET在去年有写过一篇<软件研发公司,外观设计模式(Facade)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/27/2936061.html 例中写得过于简单与抽象.没有实质内容似的. 这次想再写一个.希望能再次加强.为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使客户使用子系统更容易 这是外观(Facade)模式的精髓. 在实现之前,可以先看看这篇<Web控件文本框Reset的功能>http://www.cnblogs.c…
外观模式的作用是简化接口.它提供一个统一的接口用来访问子系统的一群接口.通过这个高层接口使子系统更容易使用. 同时,通过外观将客户从组件的子系统中解耦. Head 1st中使用了家庭影院的例子来说明外观模式. 在家庭影院中有很多接口(类).Dvd Player,Projector,Stereo, CD Player, Screen, Lights etc... 通过外观,我们可以将播放CD,播放DVD,结束播放等功能进行封装,简化这个系统的使用. “最少知识”,Least Knowledge 设…
定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 结构:(书中图,侵删) 一个简洁易用的外观类 一个复杂的子系统   实例: 书中提到了理财的例子,找理财经理就不用自己研究各种股票债券什么了:致使我一度脑子里只想到了房屋中介,感觉跳不出这个框架了. 最后,终于让我想到了别的例子:有困难找警察. 我们只需要记住“110”这个电话号码就完事了,具体问题怎么处理就辛苦警察同志了. 接下来代码实现: 外观类:打110 package desi…
程序这东西随着时间推移,程序会越来越大,程序中的类越来越多,而且他们之间相互关联,这会导致程序结构变得越来越复杂.因此我们在使用他们时候,必须要弄清楚他们之间的关系才能使用他们. 特别是在调用大型程序进行处理时候,我们需要弄清楚错综复杂的关系.不过与其这么做不如为这个大程序准备一个"窗口".这样,我们就不必为关注每一个类了,只需要对窗口提出请求即可! 这个窗口就是我们要学习的Facade模式,(也叫:外观模式).Facade是一个源自于法语的单词,它的意思是:“建筑物的表面” 使用Fa…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合. 2.模式特点: 外观模式的一般描述是:外观模式定义了一个高层的功能,为子系统中的多个模块协同的完成某种功能需求提供简单的对外功…
一. 举例说明 还以我以前做的文件系统(FileSys)为例: 文件系统是一个独立的系统,它提供一套核心的文件操作. 除了文件系统,还有四个子系统,分别是杀毒子系统(KillVirus),压缩子系统(ZipFile),加密子系统(EncrypeFile)和刻录子系统(BurnCD),这四个子系统相互独立,但又可以做为主系统功能的一部分. 假设客户需要我这个文件系统有两种执行模式,一种是完全模式,一种是简单模式. 完全模式,要求杀毒子,压缩,加密和刻录功能都有. 简单模式,要求只要有杀毒,刻录就行…
前言 在实际开发时,面对一个大的系统,总是会将一个大的系统分成若干个子系统,等子系统完成之后,再分别调用对应的子系统来完成对应的整体功能,这样有利于降低系统的复杂性:最终进行实现某个具体的功能时,我们将对应的子系统进行组合就好了:但是,子系统那么多,关系那么复杂,组合形成一个完整的系统,是存在难度的. 我们在使用visual studio进行编译C++代码时,你只是在菜单中选择了Build,然后visual studio就开始了一堆的编译工作:你应该知道,因为你的一个简单的Build动作,编译器…
JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构…
Java设计模式 - 外观模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 外观模式 简介 外观模式之理解 实例 ①.定义子系统 ②.外观类 ③.测试 好文推荐 简介 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计…
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个客户类需要和多个业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个整体出现,由于涉及到的类比较多,导致使用时代码较为复杂,此时,特别需要一个类似电脑组装公司一样的角色,由它来负责和多个业务类进行交互,而客户类只需与该类交互.外观模式通过引入一个新的外观类(Facade)来实现该功能,外观类充当了软件系统中的“电脑组装公司”,它为多个业务…