前言: 在我们开发项目的时候,存在很多多个项目共有一个资源.逻辑代码的情况,这种情况一般我们采用在开发项目中导入别的项目作为引用的类库.资源等. 操作: 1.  新建一个android项目common作为引用项目 注意在建立好的common项目右键-properties.选择如下勾选 2.  新建一个引用资源的项目并且引用common 说明:新建一个引用资源包的项目.还是右键-properties.然后add上图中的common资源包…
前言 在过去的文章中我介绍过Java8的一些新特性,包括: Java8新特性第1章(Lambda表达式) Java8新特性第2章(接口默认方法) Java8新特性第3章(Stream API) 之前由于Android平台不支持Java8,如果我们想在Android项目中使用Lambda表达式.Stream API等Java8中的新特性就必须使用Retrolambda.Lightweight-Stream-API等第三方开源库来实现.现在Google爸爸终于让Android平台支持Java8了,这…
最近在忙团队并行开发的事情,主要是将各个团队的代码分库,一方面可以降低耦合,为后面模块插件化做铺垫,另一方面采用二进制编译,可以加快编译速度.分库遇到了一些问题,很多都要通过Gradle脚本解决,所以稍微花时间研究了一下. Gradle虽为构建神器,但感觉学习曲线比较陡峭.Gradle User Guide内容很多,但有点太多了,多的你看不完,Gradle Plugin User Guide一篇文章主要讲了Android相关的配置,看完可能感觉马马虎虎会用,但到了修改一些构建流程的时候还是不知所…
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable…
在Android Studio中一个Project和Eclipse中的WorkSpace是相似的,而一个Module与Eclipse中的Project是相似的(大致可以这么的认为) 若在Android Studio中的一个Project(工作空间)中Import/New  1:N个Module,单个的Module直接在运行的时候选择合适的Module则会运行那个项目: 若在同一个Project中调用多个Module,需要在主Module(姑且这么认识他,作为启动的Module,默认是app目录下…
Android N发布时同时发布了一个新的编译工具Jack(AS2.1+支持),基于Jack我们可以使用Java 8 的部分特性,在低版本机器上能使用的更少,同时Jack也有诸多不完善,工具链的改变难免会引入不可预知的问题,目前我个人也只是玩玩而已,并未在项目中使用. 目前在项目中尝试使用的是Github上的retrolambda,基于它有人开发了gradle plugin,使用起来更方便,目前最新版本3.4.0,支持Android gradle plugin 1.5.0+. retrolamb…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
在android项目中添加第三方jar包虽然不是一个很复杂的问题,但是确实给很多开发者带来了不小的困扰.我自己就曾经碰到过calss not found exception.error inflating class等本质都是第三方jar包未被真正识别但报错指向其他问题的状况,碰到这类问题时我们很容易会被这些指向不够准确的报错误导,因此正确地添加第三方jar包就显得很重要.网上关于这个问题的信息也比较杂乱,因此希望借此文章对这个问题进行明确的解释和解答. 首先要说的是为什么会出现这个问题?我们在…
如何在VUE项目中添加ESLint 1. 首先在项目的根目录下 新建 .eslintrc.js文件,其配置规则可以如下:(自己小整理了一份),所有的代码如下: // https://eslint.org/docs/user-guide/configuring module.exports = { //此项是用来告诉eslint找当前配置文件不能往父级查找 root: true, //此项是用来指定eslint解析器的,解析器必须符合规则,babel-eslint解析器是对babel解析器的包装使…
如何在Android Studio中指定NDK位置? 问题描述 NDK已经手工下载解包在本地: D:\Portable\android-ndk-r13b 每次创建支持C++项目时,都提示NDK没配置,都要手工指定一次NDK位置. Error:NDK not configured. Download it with SDK manager.) 如何在Android Studio中指定NDK位置,以避免每次创建都手工指定? 截图 系统信息: Android Studio 2.2.2 Windows…