单例大概是我最早产生明确模式意识的设计模式,因为它足够简单粗暴,目的足够明确. 单例么,就是不管怎么访问,都返回一个单一实例就好了,我最早应用在数据库的DBUtil中. public class DBUtils { //驱动串 private final static String Driver="com.mysql.jdbc.Driver"; //连接串 private static String url="jdbc:mysql://"+ SysPropertie…
Java在连接Access数据库时比较方便,不用导入第三方的jar包,jdk中内置的odbc可以完成Access数据库的访问,需要注意的是,我们首先要配置Access数据库的数据源,还要区分x86和x64版本,否则程序会找不到数据源的存在. public class ODBC { private static Connection instance; private ODBC() {} public static final Connection getInstance() { try { Cl…
什么是单例模式(singleton)? 在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个,同时这个类还必须提供一个访问该类的全局访问点. 单例模式的特点 一个类只有一个实例 私有克隆函数和构造函数 有一个公共的"创建实例函数"供调用 单例模式的用处 单例模式一般也就是强调类的静态调用,一个进程对一个类的多次调用只产生一个类对象.由此,单例模式适用于类被多次调用但类的内容不变的场景 数据库连接 日志 在应用中锁定文件 实例场景 单例模式的数据库连接类 代码查看地址: G…
下面首先来说说简单工厂 举个例子: 首先是父类 public abstract class Pizza { public abstract string Info(); } } 子类 public class CheesePizza:Pizza { public override string Info() { return "您好,奶酪比萨成功订购"; } } 下一个子类 public class PGPizza:Pizza { public override string Info…
一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static UnsafeLazyInitiallization getInstance(){ if(instance==null){ /…
原文: http://www.open-open.com/lib/view/open1462871898428.html 一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static U…
什么是单例模式 1.单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象.通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问.在 iOS 开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如 下图,是一个简单单例模式的 UML 类图. 2.iOS SDK 中也有许多类使用了单例模式,例如,UIApplication:当程序启动的 时候,会调用 UIApplicationMain 方法,在该方法中,会实例化一个 UIApplication 对象,之后在程序中的任意地方调用 sharedApplication 方法都将返回一个…
本文将简单介绍如何使用PowerMock和Mockito来mock1. 构造函数2. 静态函数3. 枚举实现的单例4. 选择参数值做为函数的返回值5. 在调用mock出来的方法中,改变方法参数的值 一点简要说明:Mockito其实已经可以满足大部分的需求,但是它的实现机制是使用cglib来动态创建接口的类的实例.但是这种实现方式不能用于构造函数和静态函数,因为那需要使用类的字节码(比如使用javassist). 所以我们才需要结合使用PowerMock. 1. mock构造函数, 如果有代码没有…
对于java新手来说,单例类给我的印象挺深,之前一道web后台笔试题就是写单例类.*.*可惜当时不了解. 在大部分时候,我们将类的构造器定义成public访问权限,允许任何类自由创建该类的对象.但在某些时候,允许其他类自由创建该类的对象没有任何意义,还可能造成系统性能下降(因为频繁地创建对象.回收对象带来的系统开销问题).例如,系统可能只有一个窗口管理器.一个假脱机打印设备或一个数据库引擎访问点,此时如果在系统中为这些类创建多个对象就没有太大的实际意义.因此,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对…
import Foundation class Test: NSObject { // 提供单例实例 static let shareInstance = Test() // 私有化构造方法 override private init() {} } import Foundation let testOne = Test.shareInstance let testTwo = Test.shareInstance if testOne === testTwo { print("单例设计成功&qu…