lua绑定c++的时候常见得错误】的更多相关文章

1 Error parsing reanslation unit 这种情况,首先来说你的python 2.7以及他的插件安装是完整的,最可能的原因就是自己写的ini文件,header路径错误,可以把这个路径改成.h的绝对路径进行排查 2.dos2unix既不是外部也不是内部命令,也不是可运行的程序 解决方法: 把自己从网上下载的dos2unix.exe文件放在C:\Windows\System32这个文件夹底下,再重新运行脚本,就发现错误没有了. 如果还不行,可以配置环境变量里的path,使之指…
一.cocos2dx对tolua++绑定的修正 A.c对lua回调函数的引用 在使用cocos2dx编写游戏时,我们经常会设置一些回调函数(时钟.菜单选择等).如果采用脚本方式编写游戏的话,这些回调函数也是需要写在脚本里的.实现这个功能,就需要lua将自己的函数传递给c++,c++保持对这个函数的引用,不要让这个lua函数被垃圾回收,并在适当的时候回调这个lua函数. 这种需求的一般抽象是在C环境下保存lua状态,在PIL(Programming In Lua)里有比较详尽的描述.可以使用lua…
网上有很多cocos2d-x lua绑定c++类的接口教程,这篇文章也是总结他们的经验. 其中重点参考了 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1295, 整个过程步骤很详细,会比较傻瓜式,希望对新手读者入门有用. 教程基本环境: 1.使用引擎是v3.3 beta版本 2.开发环境:OSX Yosemite 3. Cocos code IDE 4. Xcode 6 1.在Mac上用Cocos code IDE 写lua还是比较便利的,我们用cocos…
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 错误: [错误分析]第二个参数必须为类,否则会报TypeError,所以正确的应该是这样的: 但如果第二个参数是类型对象,则不会报上面的错误,是允许的,比如说: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 错误: [错误分析]这个涉及到调用顺序问题,即解析方法的MRO调用顺序,在Python2.7版本之…
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件. 注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类. ①头文件Student.h #pragma once #include "base/ccMacros.h" #include <iostream> #include <string> //注意这个CC_DLL,否则…
cocos2dx目前lua对应的c++对象的生命周期管理,是基于c++析构函数的,也就是生命周期可能存在不一致,比如c++对象已经释放,而lua对象还存在,如果这时候再使用,会有宕机的风险,为此我开发了cocos-lua项目,基于lua gc管理c++对象的生命周期. cocos-lua以cocos2d-x 3.17.2的c++项目为基础,采用基于lua gc来管理c++对象的生命周期,提供更丰富cocos2d-x lua api,包括几乎除模版以外的所有lambda(schedule.sche…
最近学习Python,现在把一些常见的错误总结如下: 1)忘记在 if , elif , else , for , while , class ,def 声明末尾添加 :(导致 "SyntaxError :invalid syntax") 该错误将发生在类似如下代码中: if spam == 42 print('Hello!')  2)使用 = 而不是 ==(导致"SyntaxError: invalid syntax") = 是赋值操作符而 == 是等于比较操作.…
Android常见的错误类型有两种 1.ANR类型 1)在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸) 2)BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕 2.Crash类型 1)异常停止 2)异常退出 Monkey 调试参数 --kill-process-after-error  犹豫一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态 --wait-dbg   启动monkey后,先中断其运行,等待调试器附加上来 命令演示 adb shell monkey -p com.da…
花了几天时间看了下cocos2d-x lua绑定那块,总算是基本搞明白了,下面分三部分解析lua绑定: 一.lua绑定主要用到的底层函数 lua绑定其本质就是有一个公用的lua_Stack来进行C和Lua之间的值传递,在路径[项目根目录]\frameworks\cocos2d-x\external\lua\luajit\include下有个lua.h文件,大部分lua绑定底层函数以及相关的常量都在这里. 1.lua堆栈常量 #define LUA_REGISTRYINDEX (-10000) /…
PHP编程中10个最常见的错误 PHP是一种非常流行的开源服务器端脚本语言,你在万维网看到的大多数网站都是使用php开发的.本篇经将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. 错误1:foreach循环后留下悬挂指针 在foreach循环中,如果我们需要更改迭代的元素或是为了提高效率,运用引用是一个好办法: 1 2 3 4 5 $arr = array(1, 2, 3, 4); foreach ($arr as &$value) {     $value = $value…