在C/C++程序里打印调用栈信息 我们知道,GDB的backtrace命令可以查看堆栈信息.但很多时候,GDB根本用不上.比如说,在线上环境中可能没有GDB,即使有,也不太可能让我们直接在上面调试.如果能让程序自己输出调用栈,那是最好不过了.本文介绍和调用椎栈相关的几个函数. NAME backtrace, backtrace_symbols, backtrace_symbols_fd - support for application self-debugging SYNOPSIS…
在头文件"execinfo.h"中声明了三个函数用于获取当前线程的函数调用堆栈. #include <execinfo.h> int backtrace(void **buffer, int size); char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size); void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size, int fd); man 帮助: DE…
我们知道,GDB的backtrace命令可以查看堆栈信息.但很多时候,GDB根本用不上.比如说,在线上环境中可能没有GDB,即使有,也不太可能让我们直接在上面调试.如果能让程序自己输出调用栈,那是最好不过了.本文介绍和调用椎栈相关的几个函数. NAME backtrace, backtrace_symbols, backtrace_symbols_fd - support for application self-debugging SYNOPSIS #include <…
source-code: public class A { public A() {} private static void printStackTrace() { StackTraceElement[] stackElements = new Throwable().getStackTrace(); if(stackElements != null) { for(int i = 0; i < stackElements.…
小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is very fast as there is no lookup required, you just store and retrieve data from the topmost block on it. 堆内存 慢于栈内存 ,但存储空间动态,使用指针访问 Heap is used for dynam…