具体的消息表示: 1. WM_PAINT消息,LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高 2. 滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息,LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作.比如上.下.左.右.翻页.移动等. 3. 击键消息,有WM_SYSKEYDOWN.WM_SYSKEYUP.WM_KEYUP.WM_KEYDOWN,其中wParam是虚拟键代码,lParam是包含属于击键的其他信息.lParam消息参数分为6个域,有重复计数…
JMS 在一些场景下RPC的同步方式可能不太适合业务逻辑的处理,并且这种方式在某些场景下会导致业务的紧耦合. 基于异步交互模型的JMS解决了RPC产生的紧耦合问题,它提供了一个可以通过网络访问的抽象消息队列. 结构 JMS应用由以下几个部分组成: A JMS provider: A messaging system that implements the JMS specification. JMS clients: Java applications that send and receive…
实例1 unit Unit1; interface   uses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;    const WM_ME=WM_USER+100; //自定义消息:  type  TForm1 = class(TForm)     Button1: TButton; procedure  Button1Click(Sender: TO…
一.消息处理程序的概念 信息处理程序(Message Handler)接收HTTP请求并返回一个HTTP响应的类.Message Handler继承 HttpMessageHandler 类. 通常,一系列消息处理程序协同工作.第一个Message Handler接收HTTP请求,进行一些处理,并将请求提供给下一个Message Handler.在某些时候,响应被创建并返回到Message Handler,此模式称为委托处理程序(delegating handler). 二.服务器端消息处理程序…
需求来源:向后台请求数据时后台挂掉了,后台响应就出现错误,不做处理界面就卡住了,这时需要在main.js中使用axios的响应拦截器在出现相应错误是给出提示.项目使用element-ui,就调用里面的Message 消息提示.MessageBox 弹框.Notification 通知三种方式中的一种. import Vue from 'vue'; import ElementUI from 'element-ui'; // 添加响应拦截器 axios.interceptors.response.…
我也遇到同样问题,所以抄下做MARK http://www.cnblogs.com/lmjq/archive/2011/07/19/2110319.html 刚做完一个binding为netTcpBinding,transferMode为"Streamed"传输大文件的例子. 现实验用消息契约(Message Contract)来传输文件名等信息. 服务契约(Service Contract)和消息契约(Message Contract)如下: } 运行程序错误,异常提示信息如下: I…
最近碰到了消息时间戳的问题,于是花了一些功夫研究了一下,特此记录一下.   Kafka消息的时间戳 在消息中增加了一个时间戳字段和时间戳类型.目前支持的时间戳类型有两种: CreateTime 和 LogAppendTime 前者表示producer创建这条消息的时间:后者表示broker接收到这条消息的时间(严格来说,是leader broker将这条消息写入到log的时间)   为什么要加入时间戳? 引入时间戳主要解决3个问题: 日志保存(log retention)策略:Kafka目前会定…
前言 这次为大家简单介绍两个在WEB开发中经常使用的概念——单点登录和消息队列以及具体到J2EE中的一些实现方案.本文原创性的工作比较少,主要是一些总结概括和自己的理解. 单点登录SSO SSO的业务场景 所谓单点登录就是在一个站点登录之后可以授信给其他站点,这样就可以做到一次登录,到处操作.单点登录的实质就是安全上下文(Security Context)或凭证(Credential)在多个应用系统之间的传递或共享. 大部分的网站采用Cookie作为登录的一种简单实现方案,在同一个一级域名下面,…
public class WindowsMessage { public const int WM_NULL = 0x0000; // public const int WM_CREATE = 0x0001; //应用程序创建一个窗口 public const int WM_DESTROY = 0x0002; //一个窗口被销毁 public const int WM_MOVE = 0x0003; //移动一个窗口 public const int WM_SIZE = 0x0005; //改变一…
原文:WCF技术剖析之十八:消息契约(Message Contract)和基于消息契约的序列化 [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]在本篇文章中,我们将讨论WCF四大契约(服务契约.数据契约.消息契约和错误契约)之一的消息契约(Message Contract).服务契约关注于对服务操作的描述,数据契约关注于对于数据结构和格式的描述,而消息契约关注的是类型成员与消息元素的匹配关系. 我们知道只有可序列化的对象才能通…