1.接触列表的概念是在pyhon中,殊不知在shell中也是有列表的. 如: 结果 列表的下标和python中一样,也是以0开头 注意 list 和list2 的区别   一个是用括号括起来,一个是用引号. 注意看: 得到的结果截然不同, list会作为一个整体,而不是列表形式.list2则只获取第一个值 1 #!/usr/bin/bash 2 3 list=(a b c d) 4 5 echo ${list[0]} 6 echo ${list[1]} 7 echo ${list[2]} 8 e…
目录 学习笔记:CentOS7学习之二十:shell脚本的基础 20.1 shell 基本语法 20.1.1 什么是shell? 20.1.2 编程语言分类 20.1.3 什么是shell脚本 20.2 SHELL变量及运用 20.2.1 shell变量 20.2.2 用户定义变量 20.2.3 命令的替换,使用$()或反引号 20.2.4 命令的嵌套使用\((\)()) 20.2.5 shell中双引号和单引号的区别 20.2.6 环境变量 20.2.7 设置PATH环境变量 20.2.8 s…
二十四.Struts2中的UI标签 Struts2中UI标签的优势: 数据回显 页面布局和排版(Freemark),struts2提供了一些常用的排版(主题:xhtml默认 simple ajax) 可以使用OGNL表达式 模板: 常量设置的:struts.ui.theme=xhtml 开发中建议设置为struts.ui.theme=simple;…
测试用例场景 处理frame需要用到2个方法,分别是switch_to_frame(name_or_id_or_frame_element)和switch_to_default_content() 如何理解这个switch_to_frame(name_or_id_or_frame_element)方法呢?可以简单记忆一下,如果这个frame有name和id属性那么就用这两个属性就好,如果没有的话可以先用find_element_by_xxx方法找到这个frame元素,然后把这个元素传进去,这也是…
今天的工作还是继续昨天没有完成的,由于对mongodb数据库的不熟悉,导致昨天的思路上也出了一点问题,我需要查询出同一个ruleID中不同的processingID的条数,然后根据条数来排列先后顺序,如果条数相等的情况下,就根据updateTime再排序.     昨天的思路是先按数量排序,然后再根据ruleID查出最后的修改时间,因为那个时候实际上还是没有理解group几个参数的真正意思,尤其是对于reduceFunction根本就是硬套.所以代码就写成了 groupBy=GroupBy.ke…
拖动条和进度条非常相似,只是进度条采用颜色填充来表明进度完成的程度,而拖动条则通过滑块的位置来标识数值——而且拖动条允许用户拖动滑块来改变值,因此拖动条通常用于对系统的某种数值进行调节,比如调节音量等. 书中的例子: MainActivity.java package cn.lixyz.seekbartest; import android.app.Activity; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.…
一.在代码输入界面,选中一个关键词,按一下F1,或者问号 二.显示出的帮助内容…
'''1.sys.argv:命令行参数List,第一个元素是程序本身路径''' import sys print (sys.argv)-------------------------------['D:/zhiliangbaozhangbu/06workspace/chushujin/test-py3/w1/testsys.py']------------------------------- '''2.sys.path:返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值 '''…
centos  shell脚本编程2 if 判断  case判断   shell脚本中的循环  for   while   shell中的函数  break  continue  test 命令   第三十六节课 return用在函数中exit用在shell当中 直接退出整个脚本,整个子shell或当前shellbreak退出循环 上半节课 if 判断case判断shell脚本中的循环 下半节课 for whileshell中的函数breakcontinue 课程大纲(继续上节课的) 7. if…
设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 CSDN:设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 观察者模式 定义一个继承 ApplicationEvent 的事件:定义一个实现了 ApplicationListener 的监听器:定义一个发送者 DemoPublisher ,发送者调用 ApplicationContext 来发送事件消息. 模板方法 适配器模式 Sprin…