fixed定位文本框引发的问题】的更多相关文章

<!-- 代码段1 --> <body> <!-- 可以滚动的区域 --> <main id="J_box"> <!-- 内容在这里... --> </main> <!-- fixed定位的底部 --> <footer id="J_footer"> <input type="text" placeholder="" id=&q…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
作者:Surpassme 来源:http://www.jianshu.com/p/7dca7d0d1ea3 声明:本文为原创文章,如需转载请在文章页面明显位置给出原文链接,谢谢. 文本框在Web页面中,通常可以允许用户输入一些文本并发送到服务器.通常有两种表现形式:密码文本和普通文本,在密码文本中输入文本通常是经常特殊处理的,常见的是将用户输入的文本用●或*显示,在普通文本中也允许输入单选或多行的文字.如下图所示: HTML源码如下: 用户名: <input type="text"…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
背景 最近遇到一个动画执行时,文本位置变化的问题.如下图: 如果你仔细看的话,当星星变小时,文本往下降了几个像素. 貌似有点莫名其妙,因为控件之间并不在同一个Panel布局控件中,不存在高度限制变化引发此类问题.所以有了如下测试 测试场景 字体类型影响 1. 首先新建了一个空项目,前面是一个带阴影的文本,后面用一张普通图片循环变更它的高度.尝试了下,还是会移动Y轴的像素 影响很大 2. 后面使用用普通的布局控件Grid代替.依然如此 影响较大 所以此问题不是图片动画造成的. 3. 于是,我再添加…
元素定位及其他操作 0.常见的识别元素的方法是什么? driver.find_element_by_id() driver.find_element_by_name() driver.find_element_by_class_name() driver.find_element_by_tag_name() driver.find_element_by_link_text() driver.find_element_by_partial_link_text() driver.find_eleme…
在元素定位中,对富文本框的元素定位是特别的,当我们使用普通的元素定位方法对富文本框进行操作时,我们会发现不管我们之前介绍的八种方法中的任何方法,我们都不能成功定位到富文本框,并对其进行操作.那是因为富文本框是特殊的.一般的富文本框都会有个<iframe>标签.而这个标签代表什么,代表这分页,也就是说相对于原网页来说,这是新的一个页面.所以我们之前的操作都是对原页面的操作,对另个页面没有任何影响. 所以,在我们对网页中<iframe>标签下的元素进行操作时,我们先要进行一步操作,就是…
using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Windows.Forms; using System.Drawing.Imaging; namespace ZBobb { /// <summary> /// AlphaBlendTextBox: A .Net textbox that can be…
写在前面 Github: https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine 在dom元素里,自带了input标签,设置其type为text,它就是一个文本框. 那么在Canvas中模拟input文本框是不是闲的没事找事?绝对不是! 因为在游戏当中可以统一化像素管理,具体统一化像素管理有什么好处,以后新开文章详细讨论. 演示 (function () { var r = ARE.Stage, t = ARE.Container, i = ARE.Graphi…
控件我已经弄好了,代码比较多,所以没办法全面介绍. 一开始我是直接继承Selector类来实现,做是做出来了,不过发现性能不太好.于是,我就想着自己来实现.毕竟我是做给自己用的,也不考虑过多的东西,也不像专业控件那样进行复杂封装和样式通用处理. 1.实现在文本框的文本更改时(输入内容)弹出下拉列表,以供选择: 2.下拉列表中的项会根据文本框已输入的内容,显示两种颜色.如果下拉列表中的项的文本里面存在文本框中输入的字符,则显示为另外的颜色: 3.当下拉列表中的项被点击时,就把项中的文本赋值给文本框…