android工程实现换壁纸功能(转)】的更多相关文章

最近工作要实现换壁纸小功能,将代码做成demo发出来 没有采用zip格式换肤,因为只是更换一张图片背景 1.将三张图放入drawable-hdpi,我放的是480*800的 2.用sharedPreference存取皮肤的id,以便于下次启动的时候根据id来选择用哪个皮肤,在onresume()里刷新皮肤 3.存到sharedPreference的数据采用string,不能采用图片的id,因为图片的id是每次程序启动后又会重新生成的 不多说了直接上,代码 public class ChangeS…
Android换肤功能已不是什么新鲜事了,市面上有很多第三方的换肤库和实现方案. 之所以选择腾讯的QMUI库来演示APP的换肤功能,主要原因: 1.换肤功能的实现过程较简单.容易理解: 2.能轻松适配Android 10 提供的Dark Mode(深色模式) : 3.还能白嫖QMUI的各种组件.效果(这才是重要的,哈哈~): 1.换肤流程实现: 1.1.新建工程 通过AndroidStudio新建一个空工程(新建工程的过程,略),并添加QMUI依赖: implementation 'com.qm…
现在的APP开发,通常会提供APP的换肤功能,网上流传的换肤代码和实现手段过于复杂,我把原作者的代码重新整理抽取出来,转换成Eclipse项目,重新整理成正确.可直接运行的项目. 代码运行结果如图. 假设默认是黄色皮肤: 换肤成红色: 换肤成绿色: 使用方式:1,首先要自定义一个Application,在AppTest中就是MyApplication.完成初始化. package zhangphil.apptest; import com.zhy.changeskin.SkinManager;…
一.概述 由于Android 没有提供一套统一的换肤机制,我猜可能是因为国外更注重功能和体验的原因 所以国内如果要做一个漂亮的换肤方案,需要自己去实现. 目前换肤的方法大概有三种方案: (1)把皮肤资源文件内置于应用程序Apk的资源目录下,这种方案最简单,但是导致apk安装包比会比比较大,而且不好管理 (2)将皮肤资源文件打包成zip的资源文件方式提供,该方法也比较多被采用. (3)将皮肤图片资源以独立的Apk安装包的方式提供,做成插件化的方式.便于管理. 本文主要讨论第三种实现. 二.效果演示…
 Android一键换肤功能:一种简单的实现 现在的APP开发,通常会提供APP的换肤功能,网上流传的换肤代码和实现手段过于复杂,这里有一个开源实现,我找了一大堆,发现这个项目相对较为简洁:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidChangeSkin 但是该项目的代码不晓得是咋回事,导入到Android studio里面后报出很多错误,我把原作者的代码重新整理抽取出来,转换成Eclipse项目,重新整理成正确.可直接运行的项目,重新push到git…
说明 换肤功能,即将整个应用的皮肤都进行更换,其实质,是动态加载swf文件的过程,而这些swf文件则有css文件编译而来. 关于换肤功能,在android和ios系统的实现方式是不同的.主要原因,是因为ios不支持本地加载(ipa中包含)多个swf文件. 换肤基础 1) 原理 :就是将各种不同的css文件先编译成swf,然后用StyleManager类的loadStyleDeclarations方法加载换肤的swf. 2) 基础: 定义css文件,如下: /* CSS file */ @name…
推送已经是是手机应用的基本功能,如果自己实现一套推送系统费时费力,所有一般我们会使用第三方的推送服务,这里我使用「极光推送」作为集成推送的例子,因为有现成的 react native 插件 jpush-react-native 可以使用. 前置准备工作 安装软件 react native (0.41.2) npm (V3.10.3) xcode (V8.2.1) 创建工程 在 Apple developer 上创建应用 并且给应用配置推送功能,创建推送证书 到 极光官网 上创建自己的应用,并上传…
现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假…
http://zhidao.baidu.com/question/626166873330652844 一个工程包含另一个工程.相当于一个jar包的引用.但又不是jar包反而像个package 在网上找到了这个方法: 现在已经有了一个Android工程A.我们想扩展A的功能,但是不想在A的基础上做开发,于是新建了另外一个Android工程B,想在B中引用A. 一个思路是把工程A做成纯Jar包,这样其他的工程就可以直接引用了. 但是,如果在工程A中用了R.java中的引用,则无法打成jar包了.…
1.安卓系统架构 1>底层是Linux系统 2>函数库层 由C或C++写的 3>Application frameWork应用的框架层 4>顶层是应用层 2.JVM与DVM介绍 1> dvm(dx.bat)把所有的.class文件变成一个.dex文件(提高速度) 2>dvm的架构基于寄存器(基于CPU的内存) 3> jvm把.java文件编译成.class文件 4>jvm的架构基于栈内存 3.Dalvik模式与ART模式 Android系统是以Linux系统…