一些武侠小说里的大人物,为了争夺武林盟主,号召天下,常常闭关修炼一段时间,闭关期间仅仅能接触送饭的人,而且关外还有非常多守卫的人员.还有,不管是篮球还是足球运动员,他们在真正接触球之前,都必须做非常长一段时间的身体素养锻炼,像长跑之类. 假设我们想成为程序界的武林至尊,那么我们也必须得闭关修炼,细致修炼基本功. 那么我们做Windows移动开发的程序猿们的基本功是什么呢?事实上,基本功有非常多,最重要的是逻辑思维和解决这个问题的能力,话又说回来,逻辑思维和解决这个问题的能力从何而来呢?不断的做.…
Windows驱动程序开发基础,转载标明出处:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38793995 以下说一下开发出来驱动程序以后怎样编译.一般有以下几种方式: 1. 建立Makefile文件,用nmake工具进行编译和链接. 2. 建立Makefile,sources, dirs文件.用build工具编译. 3. 用集成开发环境进行编译链接. 我採用的是第三种方式,通过VS2010+wdk配置Windows驱动程序开发环境.地址:   h…
    windows桌面开发,界面始终是最大的困惑.我们对前端工具的要求,其实只有窗体设计器.消息映射,过分点的话自适应屏幕.模型绑定.能够免于手工书写,其实这个问题并不复杂,但VS不实现.QT语法怪异.wtl同样,甚至第三方工具也无,wxWidgets也没有.   一.各种Html方案: 1.node-webkit:     有一个叫light-table的IDE项目复杂些,但看起来性能未必很好.不过,与webstorm之类java做的ide区别,性能上似乎也并没有多大的差距.目前来看,简单…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
Windows Phone 7.1的开发工具发布了,一直对WP7很关注,现在终于可以开始学习了.其实09年就学习过silverlight,看过3的SDK文档,当时因为工作,断断续续也没有坚持下来,所以这次学习WP7顺便重新学习SL. 上周安装了WP7.1的开发环境,工作之余看了一周文档.目前关于WP的学习文档大多是英文的,chian-pub上出现了一本中文的书,不过还是推荐看MSDN,上面有最新的WP7.1的内容,毕竟7.1进行了较大的更新.我写Windows Phone开发的文章主要是对自己看…
[译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现Kinect除了作为xbox360游戏的外设外还能开发一些很酷的应用,而且微软也发布可针对Kinect开发的Kinect for windows SDK1.0正式版本,原本想买一个Kinect for windows sensor来进行开发玩一玩的,可是那个出来没多久,淘宝上只有代购的,而且比Kine…
win phone开发必看资料,下载地址收藏啦!收藏后可有选择性的下载,希望大家喜欢! 完整附件下载:http://down.51cto.com/data/414417 附件预览: Windows Embedded Standard开发初体验[课件汇总] http://down.51cto.com/data/65627 利用Windows Embedded Standard 7构建操作系统映像 http://down.51cto.com/data/65761 Windows Embedded S…
原文:Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation 从本节开始,我们将围绕一个有趣的话题展开讨论--动画. 看到动画一词,你一定想到Flash,毕竟WP应用的一个很重要的框架是Silverlight,在WP中也发挥了Silverlight的许多优点,可能不少人说,Silverlight就是和Flash差不多吧,当你深入了解了Silverlight后,你会发现,其实不然,Silverlight更偏重于数据处和企业级应用. 好了,F话不多说,开始吹我们今天的牛皮吧,在…
原文:Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry 上一节中,我们把最复杂的PathGeometry给干了,生剩下几个家伙就好办事了.一起来见见他们的真面目吧. 一.LineGeometry 这个几何图形就很简单了,一条线段,两个点--StartPoint And EndPoint. 一起来看看下面的例子. <Path Grid.Column="0" Grid.Row="0"> <Path.Data> <LineG…
原文:Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry 说起路径这玩意儿,其实说的就是Path类,它藏在命名空间System.Windows.Shapes下,应该好找,它有一个很重要的属性Data,你不妨在"对象浏览器"中把它抓出来看看,该属性为System.Windows.Media.Geometry类型,如果大家再查看一下,这个Geometry类是一个抽象类,就是因为它太抽象了,所以不能被实例化. 然后,我们看看它有哪些派生类? 1.EllipseGeomet…
原文:Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了. 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的. 一.纯色画刷SolidColorBrush. 这个家伙比较"纯",当然它不是装纯,的确很纯,纯到只用一种颜色,所以叫"单色画刷". 来,看看这个示例,我们画一个矩形(放在一个Canvas中),然后用这个纯家伙来打扮一下. <Rectangle Canvas.Left=&q…
原文:Windows Phone开发(3):棋子未动,先观全局 在进行WP开发之前,与其它开发技术一样,我们需要简单了解一个WP应用序的生命周期,我们不一定要深入了解,但至少要知道在应用程序生命周期内的每一阶段,我们应当做什么,不推荐哪些操作等,这也是为了让我们开发出更高性能,更优秀的应用程序打下坚实的基础. 下图是官方给出的WP应用程序执行模型图. 在上图中,我们要注意以下四个事件: 1.Launching 事件. 说白了,就是应用程序刚启动时触发的事件,由于这个事件的一点特殊性,尽量不要在该…
原文:Windows Phone开发(30):图形 图形如矩形.椭圆.路径等都从Shape类派生,它们一般表示规则或不规则图形,这些图形都是简单的二维图形,我相信大家都能理解的. 例一:矩形. 请看下面的XAML代码. <Rectangle RadiusX="20" RadiusY="35" Fill="Blue" Canvas.Left="32" Canvas.Top="28" Width=&quo…
原文:Windows Phone开发(23):启动器与选择器之CameraCaptureTask和PhotoChooserTask 这两个组件都属于选择器,而且它们也有很多相似的地方,最明显的上一点,它们都是用来选择图片. 一.CameraCaptureTask选择器. 它用于启动照相机,当你拍下照片后,自动把照的字节流返回给调用方应用程序.前文说过,启动器和选择的使用方法和步骤都是一样的.对于CameraCaptureTask组件也如此,不过注意的一点是,处理Completed事件时一定要记住…
原文:Windows Phone开发(19):三维透视效果 三维效果也可以叫透视效果,所以,我干脆叫三维透视效果.理论知识少讲,直接用例开场吧,因为这个三维效果其实很简单,比上一节中的变换更省事,不信?一起来做一做练习吧. 练习一:把对象沿Y轴旋转45度. 默认情况下,旋转中心都是在中心位置上,如Y轴中心.而至于旋转的角度,哪个方向是正值,哪个方向是负值,嘿,你自己动手试一下就知道了,我相信你能理解的,不然,Hello Kitty嘲笑你的. 好的,由于是第一个练习,我们先来说说X.Y.Z三个坐标…
原文:Windows Phone开发(22):启动器与选择器之BingMapsDirectionsTask 从今天开发始,我们又开始新的征程,接下来的课程我们要熟悉一下启动器和选择器,其实二者是一样的,没有根本的区别,启动器是有返回结果的,如打开搜索应用程序进行搜索,而选择器是有返回内容的,如选择一张照片. 那么,启动器和选择器是啥玩意儿呢?其实我们可以很简单去理解,说白了,就是使用系自带的组件或应用程序.对的,就是这样,我说过,有时候很多概念只是名字上吓人罢了,实际用起来是非常简单的,比如这个…
原文:Windows Phone开发(18):变形金刚第九季--变换 变换不是一个好理解的概念,不是吓你,它涉及很多有关代数,几何,以及线性代数的知识.怎么?被我的话吓怕了?不用怕,尽管我们未必能够理解这些概念,只要我们知道怎么使用它们就是了. 其实,变换就是平面上一种坐标变化,听起来很抽象,但,只要我把它说具体了,你就会觉得不抽象了. 相信各位如果玩过Photoshop,或者其它的绘图软件,应该知道什么叫做旋转,什么叫做倾斜,什么叫做平移-- 是的,这些就是我们今天要聊的变换,好了,现在你是不…
原文:Windows Phone开发(16):样式和控件模板 在前面资源一文中也提过样式,样式就如同我们做HTML页排版时常用到的CSS样式表,它是对于特定娄型的可视化元素,应该可以直接说是针对控件的一种可重用的属性设置列表,这样对于需要设置相同属性值的同类型的多个控件来讲是大大提高效率,我们不必要为每个控件做重复的动作. 下面是一个TextBox的样式示例,我们希望通过引用资源中的样式,使得页面上的所有TextBox控件都具有统一的外观,而且都只能输入数字. <phone:PhoneAppli…
原文:Windows Phone开发(15):资源 活字印刷术是我国"四大发明"之一,毕昇在发明活字印刷术之后,他很快发现一个问题,随着要印刷资料的不断增加,要用到的汉字数目越来越多,于是,他必须寻找一种有效的办法去管理那些刻有汉字的立方体(暂且就叫立方体,其实的确是个立方体),所以,他就和助手们一起努力,为这些立方体进行记录,有标识地放好,在印刷过程中用到哪些字,就直接取出来,不用了就放回去,既环保又方便. 这就是资源,水.空气.阳光也是资源,煤.铁矿物也是资源,只不过有些可再生,有…
原文:Windows Phone开发(11):常用控件(下) WP控件大部分都可以从Silverlight中继承过来,这里我也只能拿一部分作演示,对于其它控件如何使用,可以参考SDK相关说明以及Silverlight SDK文档. 一.RadioButton控件. 这是一个单选控件,不用多解释,我们见得多了,N选1,控件是否被用户选中,由IsChecked属性标记. 另外,要注意的一点是GroupName属性,它输入一个分组名,这个名由我们自己来取,目的也是为了分组,因为是单选,所以,一个容器中…
学习了几个月的内核编程,现在对Windows驱动开发又了更加深入的认识,特别是对IRP的分层处理逻辑有了深入认识. 总结起来就几句话: 当irp下来的时候,你要根据实际情况,进行处理 1> 无处理,继续往下传 2> 处理之后 ,往下传 3> 处理之后, 往上传 4> 不做处理,直接丢弃 具体怎么理解,通过一个串口驱动过滤就可以深入理解. 一.串口过滤概念 串口过滤:平时我们看到的主机上的USB.网线口等都属于串口,那么设想一个环境,我去网吧上网,正在通过某宝付款,然后主机后面的US…
一.课程介绍 大家都知道如果想要程序一直运行在windows服务器上,最好是把程序写成windows服务程序:这样程序会随着系统的自动启动而启动,自动关闭而关闭,不需要用户直接登录,直接开机就可以启动. 今天将给大家带来实际项目中经常运用的技术—C# 如何使用创建Windows服务进行应用程序开发. 本课程适合人群如下: 1.有一定的NET开发基础并对Windows服务编程技术有一定了解和认识. 2.进一步加深提高和扩展对Windows服务编程技术的认识视野. 3.喜欢阿笨的干货分享课程的童鞋们…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…
Windows 10 开发人员预览版中的新增功能 在Win10预览版中安装工具与SDK后,即可着手创建Windows通用应用或先浏览目前的环境与此前相比都发生了什么变化. 应用建模 文件资源管理器: 全新的 Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync 方法使你运行文件资源管理器并且显示你所指定的内容. 共享储存: 全新的Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager 类的方法…
读取文件和目录名 这一节開始我们将陆续看到Windows App是如何操作文件的. 在Windows上读取文件名称.目录名 首先我们在XAML中定义一个Button和TextBlock,将读取文件/目录名的过程写在前者的click事件中.后者则用来显示文件信息. <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <StackPanel Orientation="Ho…
一.课程介绍 人生苦短,我用.NET Core!大家都知道如果想要程序一直运行在Windows服务器上,最好是把程序写成Windows服务程序:这样程序会随着系统的自动启动而启动,自动关闭而关闭,不需要用户直接登录,直接开机就可以启动.今天阿笨将给大家带来实如何利用.NET Core跨平台开发技术在Windows操作系统平台上开发我们的Windows服务应用程序以及在Linux操作系统上部署我们的守护进程(daemon)服务,真真的体现.NET Core的跨平台强大之处: 实现一次编译,多平台部…
闭关修炼180天--手写IOC和AOP(xml篇) 帝莘 首先先分享一波思维导图,涵盖了一些Spring的知识点,当然这里并不全面,后期我会持续更新知识点. 在手写实现IOC和AOP之前(也就是打造一个简单的Spring框架),先简单的了解一些Spring以及它的两个核心思想IOC和AOP的相关概念. Spring: 概述:spring是分层的全栈轻量级开源框架,以ioc和AOP为内核,提供了展现层spring mvc和业务层管理等众多的企业应用技术,还能整合众多开源的第三方框架. 优势:1.方…
闭关修炼180天--手写持久层框架(mybatis简易版) 抛砖引玉 首先先看一段传统的JDBC编码的代码实现: //传统的JDBC实现 public static void main(String[] args) { Connection connection = null; PreparedStatement preparedStatement = null; ResultSet resultSet = null; try { //加载数据库驱动 Class.forName("com.mys…
Windows内核开发-4-内核编程基础 这里会构建一个简单但是完整的驱动程序和一个客户端,部署内核执行一些平时user下无法执行的操作. 将通过以下内容进行讲解: 1 介绍 2 驱动初始化 3 Create和Close操作调度实例 4 DeviceIoControl操作调度实例 5 安装和测试驱动程序 整个完整源代码最后面 1 介绍 该驱动将解决Windows API设置线程优先级的不灵活性. 在User模式下,线程的优先级由其进程优先级类和基于每个线程的偏移量组合来确定,偏移量具有有限的级别…
Windows内核开发-5-(2)-内核模式调试 普通用户模式的调试,采取的是给进程添加一个线程来挂起断点,作为一个调试器的线程在进程中使用.照这样来类推,对操作系统调试相当于添加一个进程来限制操作系统,所以操作系统是会被冻结的.这样的话就不能直接在本机电脑上进行调试了,不然电脑就卡住了.而且还容易出现问题.最好的办法是创建一个虚拟机,用一台主力机给一台专门用来测试的计算机调试. 测试机和主力机必须通过一种方式来连接,选择有很多,最好的选择是通过网络连接,但是网络连接要求target和host至…