一.SlidingMenu简介 相信大家对SlidingMenu都不陌生了,它是一种比较新的设置界面或配置界面的效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面效果,能方便的进行各种操作.很多优秀的应用都采用了这种界面方案,像facebook.人人网.everynote.Google+等等.如下图所示: 因为效果确实比较新颖,所以在很多的应用开发中去实现此效果,解决的办法也是不尽相同.诸多比较以后发 现,还是GitHub上的开源项目SlidingMenu提供了最佳的实现:定制灵活.各种阴影和渐变以及动画的…
其实就是在显示菜单栏时,有个动画的效果.代码比较简单,下面进行说明. 1.效果图如下,手机上查看效果更佳 2.代码实现,这里只讲解动画效果的实现,具体代码可在源代码中查看 <1> 先定义一个CanvasTransformer接口对象,这个接口是在slidingmenu_library类库中封装好的 private CanvasTransformer mTransformer; <2> 然后再实例化此接口,重写接口中的方法,例如示例1中的方法: /** * transformCanv…
1.实现的效果 2.编码前的准备工作 ViewPager是Android3.0之后提供的新特性,所以要想让你的应用向下兼容就必须要android-support-v4.jar这个包的支持,这是一个来自google提供的一个附加包.没有的百度下就有了. 3.具体的编码实现 (1)布局界面比较简单,加入ViewPager组件,以及底部的引导小点 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
原文网址:http://www.bkjia.com/Androidjc/895966.html [Android UI设计与开发]之详解ActionBar的使用,androidactionbar 详解Android中的ActionBar的使用 请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:详解Android中的ActionBar的使用 http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40216389 ActionBar是Android 3.0(AP…
本系列文章都会以一个程序的实例开发为主线来进行讲解,以求达到一个循序渐进的学习效果,这样更能加深大家对于程序为什么要这样写的用意,理论加上实际的应用才能达到事半功倍的效果,不是吗? 最下方有源码的下载地址,几乎源码的每一行都有注释,写的通俗易懂,非常清晰,如有不懂的可以留言,本博主一定尽心尽力,为大家答题解惑,希望大家多多支持,好的,话不多说,让我们回归到今天的正题. 一.实现的效果图 也许是养成了这样一个习惯,每次看别人的代码前,必须要先看实现的效果图达到了一个什么样的效果,是不是跟自己想要实…
原始地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/category/1431917/1 由于TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,那么我就不再浪费口水继续讲解它了,取而代之的是Fragment.Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇我花大量的篇幅来详细的讲解Fragment的介绍和使用方法. 一.Fragment的基础知识介绍  …
TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,取而代之的是Fragment.Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似.以下内容适用于3.0及以上的版本,3.0以下就不再赘述. 官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/Fragment.html 一.Fragment的基础知识介绍 1.Fragment…
做Android开发加起来差不多也有一年多的时间了,总是想写点自己在开发中的心得体会与大家一起交流分享.共同进步,刚开始写也不知该如何下手,仔细想了一下,既然是刚开始写,那就从一个软件给人最直观的感受--UI设计开始写起吧,循序渐进,娓娓道来.博主在这里和大家一起学习,希望能多多支持,话不多说,下面就开始讲解UI设计的第一篇. 在讲解如何实现引导界面的效果之前,我想先详细介绍一下ViewPager类的使用和说明,因为这是开发引导界面最重要的类,没有之一. 一.ViewPager实现的效果图 二.…
大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要想实现应用程序只启动一次引导界面这样的效果,只要使用SharedPreferences类,就会让程序变的非常简单,下面来详细介绍一下这个类的使用方法 1.SharedPreferences的详细介绍和用法 其实在 20.游戏开发基础(游戏数据存储)中已经有过介绍了,为了文章的完整还是再介绍一遍. 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库…