WCF小实例以及三种宿主】的更多相关文章

WCF小实例以及三种宿主 最近一直在学习WCF相关知识,下面将通过一个小实例对所学的知识进行简单的回顾:本实例是一个简单三层操作数据库,并且也简单实现的三种宿主(控制台宿主,IIS宿主以及Windows服务宿主)的练习:还包含一个双工的功能,下图为程序所创建分层结构图: 首先了解为这个实例所创建的两张简单表: USE [TestDb] GO /****** 对象: Table [dbo].[T_Account] 脚本日期: 07/31/2013 23:09:27 ******/ SET ANSI…
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextView等). 具体作用: 1.对于一个没有被载入或者想要动态载入的界面,都需要使用LayoutInflater.inflate()来载入: 2.对于一个已经载入的界面,就可以使用Activiyt.…
转自:http://www.cnblogs.com/androidez/archive/2013/07/01/3164729.html 获得 LayoutInflater 实例的三种方式   在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例化:而findViewById()是找xml布局文件下的具体widget控件(如Button.TextVie…
T - 由此 Class 对象建模的类的类型.例如,String.class 的类型是Class<String>.如果将被建模的类未知,则使用Class<?>.   public final class Class<T> extends Object  implements java.io.Serializable, java.lang.reflect.GenericDeclaration, java.lang.reflect.Type, java.lang.refle…
之前做游戏都是用公司自己的引擎,对于界面的适配分Android和IOS两种系统处理. 对于IOS设备,由于数量有限,只要做到 960x640  1024x769 1136x640 (当时还没有iphone6呢) 三种适配即可,所以我们对这三种屏幕做了三种不同的界面配置文件. 对于安卓设备,屏幕分辨率实在太多种,所以统一设置为1136x640的缩放比例了. 现在使用Unity制作游戏,虽然仍然可以使用原来的这一套方案,但是却显得没有这个必要了. Unity4.6新版UGUI,提供了三种基本的界面适…
一.        创建互斥对象 在工程project1.dpr中创建互斥对象 Program project1 Uses Windows,Form, FrmMain in 'FrmMain.pas' {MainForm}; {$R *.res} var hAppMutex: THandle; //声明互斥变量 begin hAppMutex := CreateMutex(nil, false,’projectname’); //创建互斥对象projectname工程名称 if ( (hAppM…
@Test public void testStringbuffer(){ //StringBuffer类没有clear方法,不过可以通过下面两种方法来清空一个StringBuffer的实例: StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("123"); sb.append("345"); System.out.println(sb.toString()); //方法一:使用delete方法 sb.delete(0,…
原文链接:https://www.cnblogs.com/lxhbky/p/6020612.html 方法一,通过外部方法传入的实例来实例化: //泛型类: public class MySQLHelp<T> { private T t; public MySQLHelp(T t) { this.t = t; } } //测试类 public class Test{ public static void Main(){ MySQLHelp<Message> mm = new MyS…
WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信 请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应答复(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序 请求与答复模式为WCF默认模式,无需任何设置 [OperationContract] string GetData(int value); 单向模式 客户端向服务端发送求,不管服务端是否接收成功或处理,直接往下执行. 开启方法如下 [OperationContract(IsOneWay = true)]…
1.全局变量 app.js里 App({ //全局变量 globalData: { userInfo: null, host: 'http://localhost:8080/data.json' } 在其他js页面取值: const app = getApp()  //获取应用实例 必须有这个才能获取到app.js里的东西 在需要获取值得地方赋值如: url:app.globalData.host 2.本地缓存(最多存10M的数据) 设值:wx.setStorageSync('title', t…