异常处理是java中唯一正式的错误报告机制. 而且通过编译器强行运行. 异常參数 抛出异常与方法正常返回值的差别:异常返回的"地点"与普通方法调用返回的"地点"全然不同.(异常将在一个恰当的异常处理程序中得到解决,他的位置可能离异常被抛出的地方非常远,也可能会跨越方法调用栈的很多层次.) 对异常来说,最重要的部分就是类名. 捕获异常 异常处理理论上有两种模型:终止模型和恢复模型.java支持终止模型.对于恢复模型.因为其紧耦合程度太高,所以能够用行不大. 在异常处理…
1.异常也是对象 标准异常类都有两个构造器,一个默认,一个接受字符串. 抛异常与方法返回类型不同,但有相似效果使当前方法退出并返回,抛异常可以看作是一种不同的返回机制.(异同点不必深究) Throwable类对象可被任意异常抛出,它是异常的根类. 异常对象中仅有的就是异常类型,其他内容一般没有. 一个方法内部或者内部调用其他方法抛出异常,这个方法就会在抛出异常过程中结束. 标识符id可能用不到但不能不写,catch要紧跟在try块之后,匹配到最合适的异常后进入catch之后的catch不再匹配,…
1.异常的限制 当覆盖方法的时候,仅仅能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常. 这意味着,当基类使用的代码应用到其派生类对象的时候,一样能够工资,异常也不例外. 以下的样例是在编译时施加在异常上面的限制: public class BaseBallException extends Exception {} public class Foul extends BaseBallException{} public class Strike extends BaseBallException{}…
如何定义 Java 中的方法 所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块. 一般情况下,定义一个方法的语法是: 其中: //方法名为骆驼命名法 1. 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 public.protected.private 甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用,其他几种修饰符的使用在后面章节中会详细讲解滴 2. 返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void :如果方法具有返回值,则需要…
第12章 泛型程序设计 本章内容: * 为什么要使用泛型程序设计 * 定义简单泛型类 * 泛型方法 * 类型变量的限定 * 泛型代码和虚拟机 * 约束与局限性 * 泛型类型的继承规则 * 通配符类型 * 反射和泛型 使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制类型转换的代码具有更好的安全性和可读性. 12.1 为什么要使用泛型程序设计 泛型程序设计(Generic programming)意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用. 12.2 定义简单泛型类…
第12章 Java内存模型与线程 Java内存模型  主内存与工作内存: java内存模型规定了所有的变量都在主内存中,每条线程还有自己的工作内存. 工作内存中保存了该线程使用的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行. 内存间交互操作: 1 lock 作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一个线程独占的状态. 2 unlock 作用于主内存的变量,把锁定的变量释放出来 3 read 作用于工作内存的变量,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中. 4 load 作用于工作…
设计模式之第12章-享元模式(Java实现) “怎么回事,竟然出现了OutOfMemory的错误.鱼哥,来帮我看看啊.”“有跟踪错误原因么?是内存泄露么?”“不是内存泄露啊,具体原因不知道啊.对了,有说新对象申请不到内存空间.”“这个原因么,我曾写过一篇博文:叫OutOfMemory简单分析.不过你的明显是因为代码问题,产生对象太多,导致内存被耗尽,正好一会有堂课,讲的正好能解决你的问题.”(嘿嘿,轮到我享元模式出场了~) 享元模式之自我介绍 我,享元模式乃是池技术中的重要实现方式,具体定义如下…
Linux就这个范儿 第12章 一个网络一个世界 与Linux有缘相识还得从一项开发任务说起.十八年前,我在Nucleus  OS上开发无线网桥AP,需要加入STP生成树协议(SpanningTreeProtocol).当时我对STP不太了解,只知道它是由一个名字叫man却不是man的,并有“互联网之母”称号的牛人发明的.于是就上网査找资料.那时参考资料很少,很幸运Linux上有STP的源码可以借鉴,从而顺利的在Nucleus上实现了STP,也因此与Linux结下了不解之缘.从那时起我就下决心不…
概要解析: 本章的知识点能够记为:1图+5keyword+先逮小的.后逮大的  一.基础 (一)定义 1.异常 是指在程序执行的时候发生的一些异常事件.良好的程序设计应该在异常发生的时候提供处理异常的方法,使得程序不会由于异常的发生而中断.因此Java提供的用于处理程序中错误的一种机制. 2.抛出异常throw java程序的执行过程中如出现异常事件,能够生成一个异常类对象(封装了异常事件的信息),被提交给java执行时系统. 简单理解为:推卸责任.马路上遇到了交通事故,不须要自己处理,而是拨打…
一.前言: 非常感谢Hadoop专业解决方案群:313702010,兄弟们的大力支持,在此说一声辛苦了,春节期间,项目进度有所延迟,不过元宵节以后大家已经步入正轨, 目前第12章 为Hadoop应用构建企业级的安全解决方案已经翻译完成,在此对:译者:杨有鹏 不莱梅狗  78280847 表示感谢. 二.意见征集: 本章节由<Hadoop专业解决方案群:313702010>翻译小组完成,为小组校验稿,已经通过小组内部校验通过,特此面向网络征集意见,如果对本章节内容有任何异议,请在评论中加以说明,…