swift开发网络篇 - 网络基础】的更多相关文章

swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread  使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 技巧!使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术 (2)  NSOperation/NSOperationQueue 是使用GCD实现的一套Objective-C的API 是面向对象的线程技术 提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操…
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐…
iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 1. 聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程) 2.通信过程 1> 请求 * 客户端 --> 服务器 * 请求的内容 a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径) b. 请求头(描述客户端的信息) c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据) 2> 响应 * 服务器 --> 客户端 * 响应的内容 a. 状态行(响应行, 状态码) b. 响应头(服务器信息, 返回数据的…
iOS开发UI篇—Button基础 一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如…
GET & POST GET GET的语义是获取指定URL的资源 将数据按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用"?"连接,各变量之间使用"&"连接 貌似不安全,因为在传输过程中,数据被放在请求的URL中 传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制 示例:http://localhost//login.php?username=zhangsan&password=zhang        …
一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐:QQ音乐.百度音乐.酷狗音乐.…
1. 前言     在前面的博文中,博主介绍到ESP8266WiFi库是包含了很多功能的一个超级库.ESP8266WiFi库不仅仅局限于 ESP8266WiFi.h 和 ESP8266WiFi.cpp 这两个文件,只不过它们是最核心的统一入口.     而在这些库中,有个8266模块通用库 ESP8266WiFiGeneric库,ESP8266WiFiSTA/ESP8266WiFiAP/ESP8266WiFiScan都会在它的基础上去做一些自己的逻辑(也就是会用到它的一些方法),所以算是比较重要…
下面叙述的是关于几个必须要知道的iOS网络编程入门级别的要点:       1.客户端如何找到连接的服务器    客户端通过URL找到想要连接的服务器   2.什么是URL     URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)     通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源     URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL       URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径 http://www.520it.com/im…
                           计算机网络的发展及基础网络概念                    广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉.有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面.在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过…
1. 聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程) 2.通信过程 1> 请求 * 客户端 --> 服务器 * 请求的内容 a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径) b. 请求头(描述客户端的信息) c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据) 2> 响应 * 服务器 --> 客户端 * 响应的内容 a. 状态行(响应行, 状态码) b. 响应头(服务器信息, 返回数据的类型, 返回数据的长度) c. 实体内容(响应体, 返回给客户端的具体内容) 3.HTTP请求的…