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如何定义一个全局变量在一个文件中,然后在其它文件中调用就行,而不需要多次extern外部声明. 由于之前的公司的程序中全局的变量使用得很多,在多个.C文件中会调用,不这样处理做的话就会多处进行extern,所以好处是可以把全局的变量给统一管理起来. 以下程序是label.c文件 #define LABEL #include "label.h" 以下程序是label.h文件 #define label_h #ifdef LABEL #define extern #endif extern…
声明全局变量使用的技术. 有些时候C语言的一些条条框框就像语法.学会C语言就是学会了语法. 但是语法怎样使用就又是另一回事了. 我希望自己能多学习一些技巧,而不是一些固定的C语言语法. 这篇文章真的很好:参考:http://blog.chinaunix.net/uid-2282111-id-2113225.html 是关于如何定义全局变量的. 之前在我没有看μC/OS的时候,写过时间片轮转的程序. 那个时候定义全局变量真的很痛苦,总是报错说某某文件已经定义了. 后来才知道,可以在oled.c里面…
宏在C语言中经常使用,在linux的源码中可以看到很多宏的高级应用.因此不理解宏,就很难理解代码.本文参考一些互联网资料做一些总结,希望给大家带来帮助. 先说说使用宏的优点及缺点: 优点: 1.提高代码的可维护性:使用宏定义常量,在改常量值需要修改的时候,只需要改常量定义的地方即可. 2.提高代码的可读性:代码中有意义的名称比魔数跟具有可读性也更好理解. 缺点: 1.难以扩展:当宏变得复杂的时候,修改起来非常困难. 2.难以调试:很多调试工具,都难以跟踪到宏的内部代码. 宏的一些特点: 1.宏从…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(22)|宏Macro] 实用知识 宏Macro 我们今天来讲讲Rust中强大的宏Macro. Rust的宏macro是实现元编程的强大工具. 宏主要作用为: 1.减少重复代码. 2.编写DSL(Domain-specific languages. 3.可变参数接口定义. 在Rust主要分两种宏: 声明式宏declarative macros (一般用macro_rules!定义) 过程式宏 procedural macros,像一个过程函…
前情回顾 了解Scala反射介绍了反射的基本概念以及运行时反射的用法, 同时简单的介绍了一下编译原理知识, 其中我感觉最为绕的地方, 就属泛型的几种使用方式了. 而最抽象的概念, 就是对于符号和抽象树的这两个概念的理解. 现在回顾一下泛型的几种进阶用法: 上界 <: 下界 >: 视界 <% 边界 : 协变 +T 逆变 -T 现在想想, 既然已经有了泛型了, 还要这几个功能干嘛呢? 其实可以类比一下, 之前没有泛型, 而为什么引入泛型呢? 当然是为了代码更好的服用. 想象一下, 本来一个方…
一.概述 同步更新sau交流学习社区(nodeJSBlog):javascript引擎执行的过程的理解--执行阶段 js引擎执行过程主要分为三个阶段,分别是语法分析,预编译和执行阶段,上篇文章我们介绍了语法分析和预编译阶段,那么我们先做个简单概括,如下: 1.语法分析: 分别对加载完成的代码块进行语法检验,语法正确则进入预编译阶段:不正确则停止该代码块的执行,查找下一个代码块并进行加载,加载完成再次进入该代码块的语法分析阶段. 2.预编译:通过语法分析阶段后,进入预编译阶段,则创建变量对象(创建…
前情回顾 上一节, 我简单的说了一下反射的基本概念以及运行时反射的用法, 同时简单的介绍了一下编译原理知识, 其中我感觉最为绕的地方, 就属泛型的几种使用方式了. 而最抽象的概念, 就是对于符号和抽象树的这两个概念的理解. 现在回顾一下泛型的几种进阶用法: 上界 <: 下界 >: 视界 <% 边界 : 协变 +T 逆变 -T 现在想想, 既然已经有了泛型了, 还要这几个功能干嘛呢? 其实可以类比一下, 之前没有泛型, 而为什么引入泛型呢? 当然是为了代码更好的服用. 想象一下, 本来一个…
C语言库的创建和调用 简介: 假如,你有一个庞大的工程,代码量达到数百兆甚至是数G,你经常会遇到好多重复或常用的地方.每次使用到这些地方时如果都重新写一份基本相同的代码,这当然可以,不过这样会大大地降低工作效率,而且影响代码的可读性.更不好的是日后的修改工作会使你变得非常的繁琐,这样很不利于后期的维护.如果把这些相同的功能代码分别以模块的形式存放起来,把他们编译成库,使用时直接调用他们的库,这样直接使用起来非常的方便,更有利于代码的维护和升级. 库的概念: 库是由源代码编译出来的,是对一组源文件…
一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define).文件包含(#include).条件编译(#ifdef)等.合理使用预处理功能编…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3851102.html 一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编…