15:17 2019/5/10 //第一种 using UnityEngine; using System.Collections; //引入库 using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using UnityEngine.UI; public class UdpClient : MonoBehaviour { string editString = "hello…
#三次握手 客户端向服务器端发送SYN包,客户端进入SYN_SEND状态 服务器端收到客户端发送的包返回ACK+SYN包,服务器端进入SYN_RECV状态 客户端收到服务器端返回的包再发回ACK包,客户端进入ESTABLISHED状态,服务器端收到包也进入ESTABLISHED状态 客户端状态:SYN_SENDE    STABLISHED 服务器端状态:SYN_RCVE    ESTABLISHED #四次挥手 客户端发送FIN包询问服务器端是否能断开,客户端进入FIN_WAIT_1状态 服务…
WCF程序中客户端要生成代理才能调用服务,在客户端生成代理有多种方式,如用ChannelFactory和添加服务引用等.下面就分别来介绍下这两种生成代理的方式. 使用ChannelFactory 使用ChannelFactory创建代理需要的条件 服务端点的地址,即在宿主中用程序设置的或是配置文件中设置的. 服务端点的绑定协议. 服务契约的元数据,可以将服务契约复制一份到客户端或是在客户端添加对服务的引用. 下面的代码示例为通过ChannelFactory手动创建代理 EndpointAddre…
首先要说的是,我们的project中有2个脚本.各自是: Build(编辑器类脚本.无需挂载到不论什么物体).可是必需要把Build脚本放到Editor目录中 Load脚本,挂载到摄像机上<pre name="code" class="csharp">using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class Build : MonoBehaviour { //…
1.Java动态代理实例 Java 动态代理一个简单的demo:(用以对比Hadoop中的动态代理) Hello接口: public interface Hello { void sayHello(String to); void print(String p); } Hello接口的实现类: public class HelloImpl implements Hello {           public void sayHello(String to) {          System.…
这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 上篇的链接写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 关于Unity中的Camera,圣典里面对每一项属性都做了简要的介绍,没看过的小伙伴传送门在下面 http://www.ceeger.com/Components/class-Camera.html 一.裁剪面 先从这个专业的词汇开始,以下是圣典对裁剪面的介绍: The Near and Far Clip Plane…
在vs code中使用ftp-sync插件实现客户端与服务器端代码的同步 下载安装 vscode-ftp-sync 插件. 安装方法1. Ctrl+Shift+P 输入 ext install [插件关键字/名称] 安装方法2. Ctrl+Shift+P (或F1) 输入 Extensions, 选中 Install Extension然后输入插件名称/关键字  若安装不在插件商店的插件, 则可以放置到用户目录下的 .vscode/extensions 文件夹中.然后重启 VS Code 即可生…
随着ASP.NET的发展,有不同的方式从请求中访问客户端IP地址.WebForms和MVC Web应用程序只是访问当前HTTP上下文的请求. var ip = HttpContext.Current.Request.UserHostAddress; 或者只是直接引用当前的Request var ip = Request.UserHostAddress; 但是,这在ASP.NET Core 2.0及更高版本中不起作用.您必须从ConfigureServices方法中的Startup.cs类中注入H…
Zookeeper集群中server数量总是确定的,所以集群中的server交互采用比较可靠的bio长连接模型:不同于集群中sever间交互zookeeper客户端其实数量是未知的,为了提高zookeeper并发性能,zookeeper客户端与服务器端交互采用nio模型.下面我们主要来讲讲zookeeper的服务器端与客户端的交互.读者对nio不了解的话不妨抽点时间去了解下,对于一些nio框架如netty,mina再如一些web容器如tomcat,jetty底层都实现一套nio框架,对于实现ni…
ASP.NET获取客户端.服务器端基础信息 1. 在ASP.NET中专用属性: 获取服务器电脑名:Page.Server.ManchineName 获取用户信息:Page.User 获取客户端电脑名:Page.Request.UserHostName 获取客户端电脑IP:Page.Request.UserHostAddress 2. 在网络编程中的通用方法: 获取当前电脑名:static System.Net.Dns.GetHostName() 根据电脑名取出全部IP地址:static Syst…