一:多线程安全问题 ###1 引入 /* * 多线程并发访问同一个数据资源 * 3个线程,对一个票资源,出售 */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //创建Runnable接口实现类对象 Tickets t = new Tickets(); //创建3个Thread类对象,传递Runnable接口实现类 Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thr…
一.多线程同步 上一篇随笔中,我曾遇到对多线程程序的多次运行结果不一致的情况,这主要是因为没有对这些线程在访问临界资源做必要的控制,而接下来就用线程的同步来解决这个问题. 1.同步代码块 class RunnableDemo implements Runnable { private int tickets=5; public void run() { while(true) { synchronized(this)//同步代码块语法定义如下 { if(tickets<=0) break; tr…
CPU:10核 主频100MHz 1核  主频    3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定.主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运算货物快?显然是1架飞机,因此1核3GHz的CPU较好,当然,在相同主频的情况下,CPU当然是越多越好. 在Java中,JVM虚拟机允许运行多个线程,他通过java.lang.Thread类来实现 Thread类特性: 每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把r…
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,Akk…
一.在java中怎样实现多线程? extends Thread implement Runnable 方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可. 下面是一个例子: public class MyThread extends Thread { int count= 1, number; public MyThread(int num) { number = num; System.out.printl…
在Java中使用线程池,可以用ThreadPoolExecutor的构造函数直接创建出线程池实例,如何使用参见之前的文章Java线程池构造参数详解.不过,在Executors类中,为我们提供了常用线程池的创建方法.接下来我们就来了解常用的四种: newFixedThreadPool 首先,看一下这种线程池的创建方法: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExec…
通过优锐课的java核心笔记中,我们可以看到关于如何在java中测试类是否线程安全的一些知识点汇总,分享给大家学习参考. 线程安全性测试与典型的单线程测试不同.为了测试一个方法是否是线程安全的,我们需要从多个线程中并行调用该方法.我们需要对所有潜在的线程交织进行此操作.然后,我们需要检查结果是否正确. 这三个测试要求导致了一种特殊的线程安全测试,该测试不同于典型的单线程测试.由于我们要测试所有线程交错,因此我们的测试必须是可重复的并自动运行.而且由于这些方法并行运行,因此潜在的结果是不同结果的组…
java中当多个现成同时操纵同一资源的时候需要考虑同步的问题.如车站售票,不同售票点卖同一班次车票的时候就要同步,否则卖票会有问题.下面代码模拟车站卖票: class TicketSeller implements Runnable { public int ticket = 20; public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++) { synchronized(this) { if(this.ticket-- >0) { Utilities.s…
java的同步机制,大概是通过:1.synchronized:2.Object方法中的wait,notify:3.ThreadLocal机制来实现的, 其中synchronized有两种用法:1.对类的方法进行修饰2.synchronized(对象)的方法进行修饰 在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量.这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大.…
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLocal的程序员很多时候会被它导入到陷进中去,其实java很多高级机制系列的很多东西都是一把双刃剑,也就是有利必有其弊,那么我们的方法是找到利和弊的中间平衡点,最佳的方式去解决问题. 本文首先说明ThreadLocal能做什么,然后根据功能为什么要用它,如何使用它,最后通过内部说明讲解他的坑在哪里,使…