from keras.preprocessing.text import Tokenizer samples = ['The cat sat on the mat.', 'The dog ate my homework.'] tokenizer = Tokenizer(num_words=1000) tokenizer.fit_on_texts(samples) # sequences = tokenizer.texts_to_sequences(samples) one_hot_results…
通过学习学会了文本的访问,了解一点哈希表用途.经过网上查找做成了下面查询文章重复词的JAVA程序. 1 思 思路: (1)将文章(一个字符串存储)按空格进行拆分(split)后,存储到一个字符串(单词)数组中. (2)定义一个Map,getkey是字符串类型,保存单词:value是数字类型,保存该单词出现的次数. (3)遍历(1)中得到的字符串数组,对于每一个单词,考察Map的getkey中是否出现过该单词,如果没出现过,map中增加一个元素,key为该单词,value为1(第一次出现): 如果…
使用Handlebars.js过程中,难免会使用循环,比如构造数据表格.而使用循环,又经常会用到索引,也就是获取当前循环到第几次了,一般会以这个为序号显示在页面上. Handlebars.js中获取循环索引很简单,只需在循环中使用{{@index}}即可. <!DOCTYPE html> <html> <head> <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"&…
块级元素(block)特性: 块级元素在浏览器显示时,通常会以新行来开始(和结束). 宽度(width).高度(height).内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;就像以前用到的 < h1>, < p>, < ul>, < table>标签. 内联元素(inline)特性: 内联元素在显示时通常不会以新行开始.宽度(width).高度(height).内边距的top/bottom(padding-top/padding- bottom)…
兼容ie8(很实用,复制过来,仅供技术参考,更详细内容请看源地址:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/12/12/3471227.html) <!DOCTYPE html> <html> <head> <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"> <title>Handlebars.js…
所谓工欲善其事,必先利其器.尽管visual studio本身已经非常强大,但优秀的插件仍然可以帮开发者大大提高效率. ReSharper是一款由jetbrain开发的针对C#,VB.NET,ASP.NET,XML,和XAML的编辑器.沿袭了jetbrains开发工具一贯的优良传统,ReSharper拥有高度智能的纠错,30多种高级代码重构功能,方便的单元测试工具,快速导航.检索,以及一键格式化代码,自动代码生成和模板功能等很多特性. ReSharper和之前版本相比较,重点包括以下几点更新:J…
123 $_ = "beforematcha? fter";    124 if(/\b\w+a\b/){    125     print "matched: <$`><$&><$'>|\n";    126 } if(/a\b/) 这样的模式匹配也行,\b是单词边界锚点,即以a结尾的单词都可以匹配到…
#include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; int main() { string maxStr,Str1,Str2; int maxNum,Num1,Num2; if(cin>>Str1) Num1=; maxNum=; while(cin>>Str2) { Num2=; if(Str2==Str1) Num2=++Num1; if(Num1…
demo及源码地址 https://github.com/artiely/citypicker 先去下载一个“省份.城市.区县.乡镇” 四级联动数据,然后 引入 import { Picker } from 'mint-ui'; //前提是npm install mint-ui -S Vue.component(Picker.name, Picker); 组件使用 <mt-picker :slots="addressSlots" class="picker"…
C++ STL中的标准规定: map, 有序 unordered_map,无序,这个就是用散列表实现 谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑: hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的 map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次. map的查找效率比hashmap稳定. hashmap查找时候要算hash,这个最坏时…