A  instanceof  B    是判断  A  是否继承自B,是返回true,  否返回false 再精确点就是判断B   是否  再  A  的 原型链上, 什么是原型链,举个例子: 我们定义三个对象: const grandFather = { name: 'liu', age: 80 },father = { age: 50 },son = { age: 18 }; 怎么让这三个对象形成一种继承关系呢 ?  让father 和 son 继承 grandFather  的   nam…
目录 1 new 运算符简介 2 new 究竟干了什么事 3 模拟实现 new 运算符 4 补充 预备知识: 了解原型和原型链 了解this绑定 1 new 运算符简介 MDN文档:new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例. class Person { constructor(name) { this.name = name; } } // 创建自定义对象类型的实例 const person = new Person('小明') // 创建具有构造函数的内置…
1.单例模式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>面向对象之单例模式</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //对象数据类型的作用: //把描述同一个事物(同一个对象…
写在前面: 在目前的前端分开中,我们对于异步方法的使用越来越频繁,那么如果处理异步方法的返回结果,如果优雅的进行异步处理对于一个合格的前端开发者而言就显得尤为重要,其中在面试中被问道最多的就是对Promise方法的掌握情况,本章将和大家一起分析和完成一个Promise方法,希望对你的学习有一定的帮助. 了解Promise 既然我们是要模仿ES6的Promise,那我们必然要知道这个方法主要都是用来干什么的,有哪些参数,有什么特性,为什么要使用Promise及如何使用等等. 为什么要使用它? 1.…
1. 图解原型链 1.1 “铁三角关系”(重点) function Person() {}; var p = new Person(); 这个图描述了构造函数,实例对象和原型三者之间的关系,是原型链的基础:(1)实例对象由构造函数new产生:(2)构造函数的原型属性与实例对象的原型对象均指向原型(3)原型对象中有一个属性constructor指向对应的构造函数 原型链:p --> Person.prototype描述:实例对象能够访问到 Person.prototype 中不同名的属性和方法验证…
ES5类 原型  原型链 继承 JavaScript中,原型是相对于构造函数(类)的叫法(或者说概念),原型链是相对于构造函数(类)的实例对象的叫法. 对于JavaScript对象,如果在对象自身上找不到该属性,那么就会向上沿着原型链继续查找该属性 创建一个ES5类 在ES5中,类由函数名首字母大写的函数,通过关键字new创建. 类的构造函数就是函数自身 ES5类的原型对象prototype是自身构造函数,该类的实例化对象的原型链对象__proto__也是该构造函数,这二者指向同一个引用 类的p…
前言 今天记录一下深度学习的另外一个入门项目——<mnist数据集手写数字识别>,这是一个入门必备的学习案例,主要使用了tensorflow下的keras网络结构的Sequential模型,常用层的Dense全连接层.Activation激活层和Reshape层.还有其他方法训练手写数字识别模型,可以基于pytorch实现的,<Pytorch实现基于卷积神经网络的面部表情识别(详细步骤)> 这篇就是基于pytorch实现,pytorch里也封装了mnist的数据集,实现方法应该类似…
在上一篇文章中,我们由一个快速案例剖析了 MyBatis 的整体架构与整体运行流程,在本篇文章中笔者会根据 MyBatis 的运行流程手写一个自定义 MyBatis 简单框架,在实践中加深对 MyBatis 框架运行流程的理解.本文涉及到的项目代码可以在 GitHub 上下载: my-mybatis . 话不多说,现在开始! 1. MyBatis 运行流程回顾 首先通过下面的流程结构图回顾 MyBatis 的运行流程.在 MyBatis 框架中涉及到的几个重要的环节包括配置文件的解析. SqlS…
提起原型链,大家并不陌生,但是对于新人来说一提到原型方面的东西就会比较懵.在我自一次面试的时候,面试官也给我提了这样的问题,当时就按照我的理解说了一些,但是很肤浅,在此我希望给刚入门的前端小伙伴聊一下我理解的原型链. ***** __ proto__ 这个属性是每个对象都有的属性,指向创建该对象的构造函数原型,其实这个属性指向了 [[prototype]],但是 [[prototype]] 是内部属性,我们并不能访问到,所以使用 __ proto __ 来访问. function add(){}…
//&&得到的结果不是布尔类型,如果前面都是 true就执行最后一个,并返回最后一个表达式的值,前面有一个为false,后面不执行,返回前面表达式的值 var a = 3; var b = a && (a = 4); console.log(b); var b = a && (a ++); console.log(a); console.log(b); a && (a ++); console.log(a); var c = 0; var d…