c# 第29节 类】的更多相关文章

本节内容: 1:类是什么 2:声明类 3:类的使用 1:类是什么 2:声明类 在生产上的声明:如下操作   或者快捷操作 ctrl+shift+a 键 出现如下界面: 3:类的使用 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace cw { public enum gender //public…
原文:Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局,事半功倍 前面学习了线性布局和相对布局,线性布局虽然方便,但如果遇到控件需要排列整齐的情况就很难达到要求,用相对布局又比较麻烦,为此Android系统中提供了表格布局. 一.认识TableLayout 表格布局就是让控件以表格的形式来排列控件,只要将控件放在单元格中,控件就可以整齐地排列,使用TableLayout标签. TableLayout继承了 LinearLayout,因此它的本质依然是线性布局管理器.每次向Ta…
本节内容: 1:多态前戏 2:解决多态的知识点 3:多态两个实例 1:多态前戏 多态源自生活中的现象: 阿拉甲,阿拉乙,阿拉丙,阿拉丁,是人这个类产生的四个对象: 他们的父亲说:世界上女的都是女老虎,你们可不要接近啊.... 但是他们四个做出了不同的反应: 阿拉甲:听了父亲的话,去做了和尚: 阿拉乙:听了父亲的话,去做了道士: 阿拉丙:也听了父亲的话,但是他不信,去找女老虎看它是不是女人,结果他挂了: 阿拉丁:很不听话,找了个女人度过一生. 总结:多态就是同类物体,对相同情况的不同表现 :关键字…
本节内容: 1:为什么要继承 2:继承特点 3:继承的实现 4:子类传统构造,与base构造 1:为什么要继承 2:继承特点 什么是继承: 继承就是子类包含父类的数据结构和行为方式, 包括字段.属性.方法 在类的继承中: 有父类和子类一组,还有基类与派生类一组的雅名. 二者是一样的,只是叫法不同. 继承的好处: )提高了代码的重用性: )提高程序设计的效率: )为程序设计中的特别需要提供了编写代码的自由空间, 从而提高了已有程序设计成果的可扩展性. 3:继承的实现 注意点:类的继承规则 :单根性…
本节内容: 1:字段是什么 2:属性判断字段的安全 3:对属性的解释 1:字段是什么 字段其实在上一节我们就使用过了:再来详细的说他一说 amespace cw { public enum gender //public 是为了让所有的类都可以使用 { 男, 女 } public class Clerk { //这就是字段了,那么字段一般 是下划线加变量名 _arg ;;字段是用来存放数据 public string _name; public gender _gerder; public in…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 Scroll Area提供了一个呈现在其他部件上的可滚动区域视图,滚动区域用于显示框架内的子部件的内容.实际上在Designer中设计部件的部署时,需要提供滚动区域的部件应该放在Scroll Area部件上. 下图是将一个标签文本放到滚动区域之上: 下图是该标签对应区域: 可以看到标签的区域在滚动区域之内. 二.滚动区域相关的概念 在学习滚动区域时,老猿才开始以为很简单,属性才两个,结果…
一. 引言 在<第7.14节Python类中的实例方法解析>介绍了使用"实例对象名.方法名 = MethodType(函数, 对象)"将动态定义的方法与实例进行绑定 在<第8.12节 Python类中使用__dict__定义实例变量和方法>介绍了使用 self.__dict__['drive'] = MethodType(fdrive,self) 将动态定义的方法与实例进行绑定 这些绑定了方法与实例对象的方法,通过"实例.方法"调用时就无需在…
一.类和对象的概念 1.1类 自己的定义: 具有相同或相似性质对象的抽象. 1.2 对象 自己的定义: 对象是人们要进行研究的任何物体,从最简单的整数到复杂的飞机 等均可以看做是对象. 举例说明: 类 :车 :对象:奔驰,宝马,劳斯莱斯 类 :人 :对象:小明,小红,李平 对象一般都具有属性:一个对象用数据值来描述他的状态: 一个叫xiaoming的对象,具有年龄和姓名的属性 age = 10 name = "xiaoming" 对象还有操作:对象的操作用来改变对象的状态,对象及其操作…
---恢复内容开始--- 一.元类的介绍 元类:在python里,一切皆对象.所有自定义的类本身也是元类的对象,即所有自定义的类本质上也是由元类实例化出来的. class关键字创建自定义类的底层的工作原理(分为四步) 1.先拿到类名 2.再拿到类的基类们 (object,) 3.接着拿到类的名称空间 4.调用元类实例化得到自定义的类 通过class关键字创建一个类 class text: def __init__(self,name,age): self.name=name self.age=a…
一.多态的概念 在面向对象语言中,多态是指在一棵继承树中的类中可以有多个同名但不同方法体及不同形参的方法.通常有两种途径实现多态:方法的重载和覆盖. 多态性允许以统一的风格处理已存在的变量及相关的类.多态性使得向系统里增加新功能变得容易.继承性和多态性是降低软件复杂性有有效技术. 二.实现多态 多态(polymoph)指的是“执行期间(而非编译期间)”判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.多态也叫动态绑定,也叫迟绑定. 多态的存在有三个必要条件: 要有继承 要有方法重写 父…