轮询、长轮询、websock】的更多相关文章

前言 如果有一个需求,让你构建一个网络的聊天室,你会怎么解决? 首先,对于HTTP请求来说,Server端总是处于被动的一方,即只能由Browser发送请求,Server才能够被动回应. 也就是说,如果Browser没有发送请求,则Server就不能回应. 并且HTTP具有无状态的特点,即使有长链接(Connection请求头)的支持,但受限于Server的被动特性,要有更好的解决思路才行. 轮询 基本概念 根据上面的需求,最简单的解决方案就是不断的朝Server端发送请求,Browser获取最…
前言 如上图所示,Apollo portal 更新配置后,进行轮询的客户端获取更新通知,然后再调用接口获取最新配置.不仅仅只有轮询,还有定时更新(默认 5 分钟一次).目的就是让客户端能够稳定的获取到最新的配置. 一起来看看他的设计. 核心代码 具体的类是 RemoteConfigRepository,每一个 Config -- 也就是 namespace 都有一个 RemoteConfigRepository 对象,表示这个 Config 的远程配置仓库,可以利用这个仓库请求远程服务,得到配置…
业务开发中我们往往会有一些需要即时通信的场景,比如微信扫码登录.聊天功能. 下面这四种方式都可以实现即时通信. 轮询: 浏览器通过定时器每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端收到请求并响应请求.没有新消息时依然需要不断轮询,比较消耗资源. 长轮询: 浏览器端设置较长的等待时间,当发送请求之后,服务器在等待时间之内有消息返回,则返回成功,否则,超过等待时间客户端就会自动响应超时并重新发起一个长轮询请求. 相比短轮询,节约了资源,但是在连接挂起阶段也导致了资源浪费. (为什么我们项目中,微信扫码登…
Http协议是一种请求响应式协议, 不允许服务端主动向客户端发送信息. 短轮询是一种简单的实现服务端推送消息的解决方案, 客户端以一定间隔自动向服务端发送刷新请求, 服务端返回要推送的消息作为响应. 短轮询存在严重缺陷: 短轮询需要进行高频率的网络通信, 且收到大多数轮询请求时服务端没有消息需要推送. 需要维护大量Http连接, 严重消耗资源 如果手写一个短轮询的话你会发现, 短轮询带来的问题不止这些. 长轮询 长轮询是客户端向服务端发送一个刷新请求, 并保持连接打开. 服务端收到请求后不立即响…
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是在HT…
1.Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态.形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征.一是,function关键字与函数名之间有一个星号:二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”). 2.长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信…
//转发,格式待整理 2017-08-0519784View0 对这四个概念不太清楚,今天专门搜索了解一下,总结一下: 长连接:在HTTP 1.1,客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端再发送请求时,它会使用同一个连接.这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接. 优势:减少了连接请求,降低TCP阻塞,减少了延迟,实时性较好. 劣势:可能会影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间. 短连接:在HTTP1.0中,…
轮询,长轮询 轮询 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护.…
引入 Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是…
http 协议介绍: http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的, 多个 http 请求之间是没有关系的. http 长连接: 目前 http 协议普遍使用的是 1.1 版本, 之前有个 1.0 版本, 两者之间的一个区别是 1.1 支持 http 长连接, 或者叫持久连接.1.0 不支持 http 长连接, 每次一个 http 请求响应后都关闭 tcp 连接, 下个 http 请求会重新建立 tcp 连接. 所谓…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…
两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…
原文地址(http://justcode.ikeepstudying.com/2016/08/comet-%E5%8F%8Dajax-%E5%9F%BA%E4%BA%8Ejquery%E4%B8%8Ephp%E5%AE%9E%E7%8E%B0ajax%E9%95%BF%E8%BD%AE%E8%AF%A2longpoll/) 页面代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
长轮询 1.浏览网页时,浏览器会传HTTP 请求到服务器,服务器会根据请求将网页的内容传给浏览器,但是在很多的情况下,使用者会需要看到最新的即时性资讯,例如观看股票市场行情,而在以前只能靠着重新载入网页才能获得最新信息,但是这样不但很浪费时间,也会佔用很多不必要的网络资源,并不是一个好的方式: 2.长轮询就是解决这个问题的一个办法. 什么是长轮询 1.长时间轮询(long-polling)是让服务器在接收到浏览器发出的HTTP 请求后,服务器会等待一段时间,若在这段时间里面伺服器有新的数据更新,…
浏览网页时,浏览器会传HTTP 请求到服务器,服务器会根据请求将网页的内容传给浏览器,但是在很多的情况下,使用者会需要看到最新的即时性资讯,例如观看股票市场行情,而在以前只能靠着重新载入网页才能获得最新信息,但是这样不但很浪费时间,也会佔用很多不必要的网络资源,并不是一个好的方式,长轮询就是解决这个问题的一个办法. 什么是长轮询? 1.长时间轮询(long-polling)是让服务器在接收到浏览器发出的HTTP 请求后,服务器会等待一段时间,若在这段时间里面伺服器有新的数据更新,它就会把最新的数…
Web通信之:长轮询(long-polling) “轮询”是个耐人寻味的词,第一次看到它的时候我就直接理解为“轮流查询”了.但是看到了英文才知道这个是网络通信专业的术语.轮询,其实就是一群人在排队买东西.polling这个词也生动的形容了这个的状态.就像这样 轮询如果是排队买东西,那么长轮询就是排队上厕所.买东西的话,丢下钱就可以拿东西走了,但是上厕所就不一样,有些人说不定便秘半个小时都出不来.如 果只用轮询去做Web通信,那服务器就鸭梨山大了,它需要一直做的接受和断开HTTP请求的操作.就像卖…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
长轮询方式是由前端定时发起AJAX请求,若请求到数据则把数据显示出来. comet方式是由客户端与服务器端发起一个长连接,然后客户端通过监听事件的方式,来对服务器端返回的数据作出响应和处理. 实时性要求不高使用长轮询,比如微博:实时性要求较高使用comet,比如聊天室. 用firebug调试一下weibo.com的网络请求可以发现,微博用的是轮询来实现消息提醒的,应该是用set timer隔个30秒或一分钟去服务器进行查询.和即时通信的web应用不同,微博提醒实时性要求不高,所以用轮询方式比较合…
http 协议介绍: http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的, 多个 http 请求之间是没有关系的. http 长连接: 目前 http 协议普遍使用的是 1.1 版本, 之前有个 1.0 版本, 两者之间的一个区别是 1.1 支持 http 长连接, 或者叫持久连接.1.0 不支持 http 长连接, 每次一个 http 请求响应后都关闭 tcp 连接, 下个 http 请求会重新建立 tcp 连接. 所谓…
HTTP协议中的短轮询.长轮询.长连接和短连接 引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协…
长轮询实现Chat并迁移到Azure测试 公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆…
如 图 1 所示,AJAX 的出现使得 JavaScript 可以调用 XMLHttpRequest 对象发出 HTTP 请求,JavaScript 响应处理函数根据服务器返回的信息对 HTML 页面的显示进行更新.使用 AJAX 实现“服务器推”与传统的 AJAX 应用不同之处在于: 服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回. 客户端 JavaScript 响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接. 当客户端处理接收的数据.重新建立连接时,服务器端可能有新的数据…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护. 实例:WebQQ.Hi网页版…
Web Socket 应用场景:实现即时通讯:如股票交易行情分析.聊天室.在线游戏等,替代轮询和长轮询 轮询 轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽. var xhr = new XMLHttpR…
关于短轮询.长轮询 短轮询主要是前端实现,JS写个死循环,不停的去请求服务器中的库存量是多少,然后刷新到这个页面当中,这其实就是所谓的短轮询. 长轮询主要取决于服务器,在长轮询中,服务器如果检测到数据没有变化的话,将会把当前请求挂起一段时间(这个时间也叫作超时时间,一般是几十秒). 在这个时间里,服务器会去检测数据有没有变化,检测到变化就立即返回,否则就一直等到超时为止. 关于长连接和短连接 从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接.其实对于长连接和短连接都是针对TCP传输协议而言, 对于H…