填坑-关于IIC通讯】的更多相关文章

​01.概述 在之前的文章中<STM32IIC详解>中详细讲解了IIC协议,并且使用是NXP的官方手册,demo示例使用IIC读取RTC芯片,运行正常,没有任何问题.并且更新了<IIC踩过的坑>,讲述了在使用IIC读取RTC芯片时遇到的问题,并成功解决. 我以为我已经完全学会了IIC,但现实却打了脸,我在使用<STM32IIC详解>文中的IIC驱动,去驱动MPU6050时,总是读取失败.这个驱动明明是验证过的,为什么会有问题.让我一度很是郁闷. 02.问题所在 不卖关子…
公司最近使用第三方环信SDK的进行通信聊天,基本已完成.记录下填坑之路 1.可以通过以下方式引用 WebSDK 1.安装 npm install easemob-websdk --save 2. 先 require ,再访问 Web IM . require('easemob-websdk'); 注:该方式只引用了 Web SDK ,仍需在项目里配置 WebIMConfig 文件内的参数,用于实例化 websdk.配置在 webim.config.js 文件内进行以下配置: xmppURL: '…
本文章纯属个人经验总结,伪代码也是写文章的时候顺便白板编码的,可能有逻辑问题,请帮忙指正,谢谢. Internet(全球互联网)是无数台机器基于TCP/IP协议族相互通信产生的.TCP/IP协议族分了四层实现,链路层.网络层.传输层.应用层.     与我们应用开发者接触最多的应该是应用层了,例如web应用普遍使用HTTP协议,HTTP协议帮助我们开发者做了非常多的事情,通过HTTP足以完成大部分的通信工作了,但是有时候会有一些特殊的场景出现,使得HTTP协议并不能得心应手的完成工作,这个时候就…
  让App聊起来 IM开发从入门到填坑Demo IM的实现方式 拿来主义,使用第三方IM服务 IM的第三方服务商国内有很多,底层协议基本上都是基于TCP的,类似有网易云信.环信.融云.极光IM.LeanCloud.云通讯IM(腾讯).云旺IM(阿里).容联云.小能.美洽等等,技术也相对比较成熟,提供后台管理和定制化的UI,拿来主义,半小时集成. 缺点也很明显:定制化程度太高,需要二次开发,很多东西我们不可控,关键是太贵了.如果IM对于APP只是一个辅助功能,如客服系统.消息推送等,也基本够用.…
一.背景 最近公司给第三方开发了一个公众号,其中最重要的功能是支付,由于是第一次开发,遇到的坑特别的多,截止我写博客时,支付已经完成,在这里我把遇到的坑记录一下(不涉及退款).不得不吐槽一下,腾讯这么大的公司,写的代码真的烂,变量命名不规范(后来又开发了公众号分享,发现对于同一个变量,两个地方的变量名不同),文档写的垃圾,而且好多时候,有返回的错误码但是文档上没说明,另外线上线下测试极其不方便. 二.参考资料 1.JSAPI支付开发文档:主要是支付开发过程中接口.流程.注意事项.常见问题等: 2…
接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备...我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束...进入正题 开发准备: 1.在微信开放平台申请账号 2.成功后创建应用,就是填一些看似很官方很正经的资料了...(说审核7天左右,没有意外的情况下你的app第二天就审核成功了是不是很开心,有了appid,是不是就可以调用微   信支付了????-------想多了,真的) 3.微信支付是需要额外…
以下是常用的代码收集,没有任何技术含量,只是填坑的积累.转载请注明出处,谢谢. 因为提交比较麻烦,后来转置github:https://github.com/jsfront/src/blob/master/css.md 一. css 2.x code 1. 文字换行 /*强制不换行*/ white-space:nowrap; /*自动换行*/ word-wrap: break-word; word-break: normal; /*强制英文单词断行*/ word-break:break-all;…
近日西安的天气很不错,可是看到从其他地方迁移来的主机在新环境下无法远程调试怪郁闷的,这就需要填坑,要不就会给后来者挖更大的坑. 今天遇到的坑是在IPMI的网络设置里面启用了VLAN标签之后,在新环境下IPMI直接失灵的问题. 由于时间原因,当时迁移的时候直接就断电了,很中国的理念是不——就是要快,先不看结果. 原有的环境是vSphere ESXi 4.1的操作系统,配置好IP之后可以通过vSphere Client去管理他,服务器是Supermicro的. 传统方式解决此问题需要还原出一个原有的…
这篇就先暂停下上篇博客--你画我猜的进度,因为在做这个游戏的时候,想采用最新的ng2技术,奈何坑是一片又一片,这边就先介绍下环境部署和填坑史 既然要用ng2,首先要拿到资源,我这边用的是angularJs2 beta版的,网上的资源有两种,一个是文件全压缩版的.min.js版的另一个就是一大堆乱七八糟的js文件,主要是ng2已经完全采用TypeScript,加之对es6的支持,所以需要引入一大堆兼容,编译文件 这边刚好特别手欠想学学gulp,于是开搞配置gulp环境,压缩所有的js文件成一个mi…
Maybe 这个问题很简单,因为解决方法是非常简单,但填坑过程会把人逼疯,在阿里云ONS工作人员.同事和朋友的协助下,经过一天的调试和瞎捣鼓,终于解决了这个坑,把问题记下来,也许更多人在碰到类似问题的时候,会开放思路.当然不得不说,Ons的.NET接口还很不完善,甚至没有独立在Windos 2008/2012服务器测试过,希望官方加把力. 1.阿里云ONS介绍 ONS(Open Notification Service)即开放消息服务,是基于阿里开源消息中间件MetaQ(RocketMQ)打造的…