Python网络编程之网络基础】的更多相关文章

Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…
老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分   老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou…
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程   常用网络信息检索函数 gethostname()   getppername()   getsockname()   gethostbyname()   gethostbyaddr()   getprotobyname()   getprotobynumber()   getservbyname()   getservbyport() 网络属性设置 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/soc…
老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/9959979.html 超哥笔记 一.网编 1.网络编程部分 https://w…
IO总结 前提 参考资料: <Java I/O> -- 这本书没有翻译版,需要自己啃一下. <Java I/O>这本书主要介绍了IO和NIO的相关API使用,但是NIO部分并不是太专业,同系列的动物书<Java NIO>相对比较详细并且有译本,因此看本书的时候,我直接跳过了NIO部分. IO概述 IO实际上是INPUT/OUTPUT(输入/输出)的简写,IO是任何计算机操作系统或编程语言的基础.Java中,IO相关的类库主要分布在java.io和java.nio两个包中…
一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的IP表示地址,区别于IP协议.在OSI体系还是TCP/IP体系中,IP协议位于网际层,来封装IP地址到报文中. 3.TC…
一:网络编程从两大架构开始 1.网络开发的两大架构 c/s 架构 : client  server B/S 架构 : Brower  server (1)bs 和 cs 架构之间的关系? (2)哪一种架构更好呢? 1.c/s 架构 client : 客户端 qq , 微信, 飞秋 , 王者荣耀 ,英雄联盟,泡泡卡丁车,魔兽世界,网易云音乐,有道翻译 server : 服务端 百度,阿里,腾讯,大型公司,自己建设自己的服务器, 个人电脑也可以搭建成服务器,但是性能太差,不推荐使用. B/S 架构…
1.TCP连接(短链接和长连接) 什么是TCP连接?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP短链接:短连接是指通信双方有数据交互时,…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
Linux网络编程数据收发的API流程分析        只要把数据在协议栈中的流动线路和脉络弄清楚了,关于协议栈的实现部分,理解起来就轻松多了.在网络编程章节的数据接收过程中,我们主要介绍过read().recv().recvfrom()还有一个recvmsg()没介绍到,今天我们就来看一下这几个API函数到底有什么差别. 数据接收        在接收数据的过程,主要分两个阶段:BOTTOM-HALF和TOP-HALF.        BOTTOM-HALF:        当从网卡驱动收到…