Android之window机制token验证】的更多相关文章

前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章 这篇文章讲解关于window token的问题,同时也是Context机制和Window机制这两篇文章的一个补充.如果你对Android的Window机制和Context机制目前位了解过,强烈建议你先阅读前面两篇文章,可以帮助理解整个源码的解析过程以及对token的理解.同时文章涉及到Activty启动流程源码,读者可先阅读Activity启动流程这篇文章.文章涉及到这些方面的内容默认读者已经阅读且了解,不会对这方面的内容过多阐述,如果遇到一些内容不理解,…
前言 你好! 我是一只修仙的猿,欢迎阅读我的文章. Window,读者可能更多的认识是windows系统的窗口.在windows系统上,我们可以多个窗口同时运行,每个窗口代表着一个应用程序.但在安卓上貌似并没有这个东西,但读者可以马上想到,不是有小窗口模式吗,像米UI最新的系统,不就是可以随意创建一个小窗口,然后两个应用同时操作?是的,那是属于android中,window的一种表现方式.但是手机屏幕终究不能和电脑相比,因为屏幕太小了,小到只能操作一款应用,多个窗口就显得非常不习惯,所以Andr…
登录的业务逻辑{    http:是短连接.         服务器如何判断当前用户是否登录?        // 1. 如果是即时通信类:长连接.    // 如何保证服务器跟客户端保持长连接状态? // "心跳包" 用来检测用户是否在线!用来做长连接! http:短连接使用token 机制来验证用户安全性 // token 值: 登录令牌! 用来判断当前用户的登录状态!        // token 值特点: 是一个字符串/大整数,只需要保证唯一性.是服务器根据用户的信息(账号/…
登录的业务逻辑{    http:是短连接.         服务器如何判断当前用户是否登录?    // 1. 如果是即时通信类:长连接.    // 如何保证服务器跟客户端保持长连接状态? // "心跳包" 用来检测用户是否在线!用来做长连接! http:短连接使用token 机制来验证用户安全性 // token 值: 登录令牌! 用来判断当前用户的登录状态!    // token 值特点: 是一个字符串/大整数,只需要保证唯一性.是服务器根据用户的信息(账号/密码/身份认证机…
最近在vue-cli项目实现登录的过程中用到了token验证,在此总结如下 1. 登录时,客户端通过用户名与密码请求登录 2. 服务端收到请求去验证用户名与密码 3. 验证通过,服务端会签发一个Token,再把这个Token以响应发给客户端. 4. 客户端收到Token,存储到本地,如Cookie,SessionStorage,LocalStorage.我们是存在cookie 5. 客户端每次像服务器请求API接口时候,都要带上Token. 6. 客户端每次跳转路由的时候也要验证Token登录态…
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在Android中特意为触摸事件封装了一个类MotionEvent,如果重写onTouchEvent()方法,就会发现该方法的参数就是这样的一个MotionEvent,在一般重写触摸相关的方法中,参数一般都含有MotionEvent,可见它的重要性. 那么MotionEvent到底是什么东东呢,它包含了几种…
Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTI…
Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTI…
Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message android的消息处理机制其实就是异步消息处理机制.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为空,线程则会阻塞等待.说了这一堆,那么和Handle…
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下.另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈. 提问环节 阅读源码还是得带着问题或目的性的去阅读,这样阅读过程中比较有条理性,不会跟偏或太深入,所以,还是先来几个问题吧: 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕. Q1:但是大伙想过没有,这个 16.6ms 刷新一次屏幕到底是什么意思呢?是指每隔 16.6ms…