JS入门学习,编写一个简易月历】的更多相关文章

//今天最头疼的地方在于 getElementsByClassName()的 [] ~~ //错了N遍后只能说有点点头绪,如果不加[] 查找的就是全部吧 加上[]能精确控制的标签或者class <!doctype html><html><head><meta charset="gb2312"><title>简易年历</title><style type="text/css"> *{…
在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统. 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果.为了方便演示,就弄成了一个动图. 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺炫酷的. 粒子编辑器 使用粒子编辑器,可以在可视化视图中快速.简便的做出想要的粒子效果.这个粒子系统支持导入 cocos2d 粒子编辑器文件,而且粒子系统的也是围绕这个编辑器来设计的 在我看来,要编写一个粒子系统,主要解决两个问题: 1.粒子系统的工作流程(粒子系统是如何工作的) 2.如何实现大量粒…
编写一个简易的文件管理器,通过本次实验,练习 TreeView.ListView 和SplitContainer 控件的使用,同时熟悉 C#文件系统的操作方法以及 File 类和 Directory类的使用. (1)新建 windows 应用程序. (2)将窗体 Form 的 Text 属性设置为"简易的文件管理器". (3)窗体上添加 SplitContainer.TreeView.ListView 控件,设置属性.将 TreeView 控 件的 Dock 属性设置为 Left,Li…
<!-- 耽搁了几天,于是又继续回到JS的学习了~~ 各种头大,加油吧... --> <!doctype html><html><head> <title>数码时钟</title> <meta charset="gb2312"> <style type="text/css"> *{ padding:0; margin:0;} body{background:rgb(0,2…
最近正在学习OpenGL,我认为学习的最快方法就是做一个小项目了. 如果对OpenGL感兴趣的话,这里推荐一个很好的学习网站 https://learnopengl-cn.github.io/ 我用的是 vs2013,使用C++语言编写项目.这个小项目叫Simple2D,意味着简易的2D框架.最终的目的是可以渲染几何图形和图片,最后尝试加上一个2D粒子系统和Box2D物理引擎,并编译一个简单的游戏. 第一步,就是创建一个Win32项目. 接下来,生成一个窗口.编写一个RenderWindow类,…
参考资料: Linux虚拟化KVM-Qemu分析(一) Linux虚拟化KVM-Qemu分析(二)之ARMv8虚拟化 Linux虚拟化KVM-Qemu分析(三)之KVM源码(1) Linux虚拟化KVM-Qemu分析(四)之CPU虚拟化(2) Linux虚拟化KVM-Qemu分析(五)之内存虚拟化 Linux虚拟化KVM-Qemu分析(六)之中断虚拟化 KVM虚拟化基本原理介绍(以ARM64架构为例) 作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com 背景 最近在自学基于AArc…
讲了三篇概博客的概念,今天,我们来一点实际的东西.我们来探讨一下如何用Java语言,编写一块简易的画图板. 一.需求分析 无论我们使用什么语言,去编写一个什么样的项目,我们的第一步,总是去分析这个项目需要满足怎样的需求. 那么,画板需要满足怎样的需要呢?换句话说,在画板上,我们应该赋予它什么功能呢?从我们熟悉的画板来看,我们需要实现诸如铅笔.橡皮.喷枪.刷子的功能,我们可以画出一些规则的图形,比如直线.矩形.圆.最好我们还能调整画笔的颜色和粗细.以上,我们希望的是,当我们点击一个按钮的时候,我们…
从某宝上购买了一份<Python神经网络深度学习>课程,按照视频教程,用python语言,写了一个简易的FTP服务端和客户端程序,以前也用C++写过聊天程序,编程思路差不多,但是python编程时更顺畅,代码量更少.没有很高深的理论知识,也不需要扎实的编程基础,知道需要用哪些库就行了. 两种语言对比,初次感受到python语言的易用之处,python的核心是简洁清晰,也是伪代码的最佳实践语言.可以理解为C语言的一些常用功能库的转义,所以普遍认为python语言带来编程便捷的同时,也会带来一部分…
导入admin后台模版 可以在网上任意搜索模版,我这里也提供一个地址github 拷贝admin后台的html文件至项目的templates文件夹 创建static文件夹,将admin后台的js,image等文件全部拷贝过来 Django代码修改 setting.py中加入如下代码 STATIC_ROOT = 'static' # STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'static').replace('\\','/') STATICFILES_DIRS =…
要实现的效果如下: 鼠标移入各个小方块,实现对应的效果(变宽,变高,移入透明,移出恢复)~~ (且各运动相互之前不干扰)  主要是练习多个物体的运动框架~~ ----------------------------------------------------js代码如下 ----------------------------------------------------- //执行函数window.onload = function(){ //声明控制变量 var aDiv = docu…