golang(9):网络编程 & redis】的更多相关文章

网络编程 TCP/IP 协议: . TCP(传输控制协议) -- 应用程序之间通信 . UDP(用户数据包协议)-- 应用程序之间的简单通信 . IP(网际协议) -- 计算机之间的通信 . DHCP(动态主机配置协议) -- 针对动态寻址 TCP 编程 go服务端的处理流程: a. 监听端口 b. 接收客户端的连接 c. 创建 goroutine,处理该连接 示例代码: package main import ( "fmt" "net" // 网络相关的包都在这个…
net包 • 官方文档 http://godoc.golangtc.com/pkg/net/ Package net provides a portable interface for network I/O, including TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets. net包中提供了一系列可移植的网络I/O接口,其中包含了TCP/IP.UDP.域名解析和Unix域套接字. RPC • RPC定义 RPC,Re…
欢迎访问我的个人网站获取更佳阅读排版 golang 网络编程之如何正确关闭tcp连接以及管理它的生命周期 | yoko blog (https://pengrl.com/p/47401/) 本篇文章部分内容涉及到tcp协议以及socket编程的通用底层知识.讨论的tcp连接对象皆为golang的net.conn对象.如果存在错误,请一定指正,谢谢. 先上结论 Read方法返回EOF错误,表示本端感知到对端已经关闭连接(本端已接收到对端发送的FIN).此后如果本端不调用Close方法,只释放本端的…
1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信. 本篇文章依然尝试使用动画图片的方式,来对这个知识…
作为一名IT工程师,网络通信编程相信都会接触到,比如Web开发的HTTP库,Java中的Netty,或者C/C++中的Libevent,Libev等第三方通信库,甚至是直接使用Socket API,但是很多程序员都仅限于使用,对于使用的方式是否合理并没有特别深的理解,比如有一股脑的使用线程池解决问题的(虽然大部分情况采用多线程方案不会有什么问题,但是编程复杂度比起单线程提升了很多,线程开的太多也会导致切换过于频繁,性能未必有太大提升),也有始终用一条线程处理所有业务的,然后上线之后经常出现各种服…
脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?     http://www.52im.net/thread-1732-1-1.html   1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我…
引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP粘包和拆包的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 粘包问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权归haifeiWu博主所有. 作者: haifeiWu 出处: http://www.hchstudio.cn/ 关于作者:专注大后端,分布式,高并发等领域,请多多赐教! 原文链接:https://www.cnblog…
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
协程 协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态.协程可以在运行期间的某个点上暂停执行,并在恢复运行时从暂停的点上继续执行. 协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python.lua.ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代面向多核的编程语言如golang rust-lang等采用作为并发的基本单位. 协程可以被认为是一种用户空间线程,与传统的线程相比,有2个主要的优点: 与线程不同,协程是自己主动让出CPU,并交付…
Netty什么? Netty项目是一个提供异步事件驱动网络应用框架和快速开发可维护的高性能高扩展性服务端和客户端协议工具集的成果.换句话说,Netty是一个NIO客户端服务端框架,它使得快速而简单的开发像服务端客户端协议的网络应用成为了可能.它它极大的简化并流线化了如TCP和UDP套接字服务器开发的网络编程."快速且简便"不意味着目标应用将容忍维护性和性能上的问题.Netty在吸取了大量协议实现(如FTP,SMTP,HTTP以及各种二进制,基于文本的传统协议)的经验上进行了精心的设计.…
网络编程软件架构介绍: C/S:客户端,服务端 B/S:浏览器,服务端 # 常见应用: 1.手机端看着感觉是c/s架构其实更多的是b/s架构,例如微信小程序,支付宝第三方接口 2.pc端:b/s比较火 # 本质是b/s其实也是c/s: 我们在使用的b/s架构比如说浏览器可以通过浏览器和服务器做交互操作,但是浏览器本省也是一个客户端,所以说也是c/s架构. # 服务端和客户端的区别: 1.服务端可以不间断24小时提供服务. 2.客户端想使用的时候就连接服务端. @学习网络编程的目的是什么: 是为了…
一.软件开发架构 1.c/s架构 c:客户端 s:服务端 2.b/s架构 b:浏览器 c:服务器 手机端:好像C/S架构比较火,其实不然,微信小程序.支付宝第三方接口 B/S架构的优点是统一接口 PC端:B/S架构比较火 本质:B/S其实也是C/S 服务端:24小时不间断提供服务,谁来我就服务谁. 客户端:想体验服务的时候,就去找服务端体验服务 二.网络编程介绍 1.学习网络编程 -->>> 可以开发C/S架构的软件 并发编程.前端.数据库.框架 -->>> 可以开发B…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent),一方我们称为服务端(server) 冲浪概念(上网),打开浏览器举例:访问百度页面 我们可以认为是浏览器的进程和百度服务器之间进行数据交互 IP: IP地址的作用: 如果我们需要上网,每台计算机都需要有一个唯一的识别号(标识),就需要用到ip的概念 [注意事项]: ip…
目录 前言 一.异步,同步,阻塞和非阻塞的理解 二.异步编程从用户层面和框架层面不同角度的理解 用户角度的理解 框架角度的理解 三.为什么使用异步 四.理解这些能在实际中的应用 六.困惑 参考文章 前言 这篇文章主要是总结自己对于网络编程中异步,同步,阻塞和非阻塞的理解,这个问题自从学习NIO以来一直困扰着我,,其实想来很久就想写了,只不过当时理解不够,无从下手.最近在学习VertX框架,又去熟悉了下Netty的代码,因为了对于多线程也有了更深的理解,所以才开始对于这些概念有了理解,用于理清思路…
一.只是回顾 1.导入模块的顺序,首先从当前目录下找,再从环境变量里面找,使用"sys.path.insert(0,'需要导入的环境变量')"加入需要导入文件的环境变量; 2.如果不同项目中有相同的文件,需要导入文件,需要将非当前项目中右键添加的环境变量取消,将当前的环境变量添加上去; 3.加盐:将密码和随机字符串和用户名等相关信息用MD5加密 二.网络编程 1.导入urllib.request的urlopen,发送get请求 2.发送post请求,需要导入urllibe.parse中…
 网络编程 urllib的request模块可以非常方便地抓取URL内容,也就是发送一个GET请求到指定的页面,然后返回HTTP的响应. 校验返回值,进行接口测试: 编码:把一个Python对象编码转换成Json字符串   json.dumps() 解码:把Json格式字符串解码转换成Python对象   json.loads() Post请求: urllib库里面有个urlencode函数,可以把key-value这样的键值对转换成我们想要的格式. requests模块 urllib模块是py…
最新版本查看:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9919202.html 入门篇 官方文档:https://docs.python.org/3/library/ipc.html(进程间通信和网络) 实例代码:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/6.net 1.概念 1.1.Python方向 已经讲了很多Python的知识了,那Python能干啥呢?这个是我眼中的Python: Pyt…
进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 多道技术产生的背景:针对单核,实现并发. 多道技术:多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空…
一.简介 go语言中的网络编程主要通过net包实现,net包提供了网络I/O接口,包括HTTP.TCP/IP.UDP.域名解析和Unix域socket等.和大多数语言一样go可以使用几行代码便可以启动一个服务器,但是得益于goroutine的配合go实现的服务器拥有强大并发处理能力. 二.socket编程 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
python的网络编程包括: 1.mvc-socket-线程-进程-并发-IO异步-消费者生产者 2.mysql-paramiko-审计堡垒机-redis-分布式监控 线程.进程 和 协程 原理剖析 线程: Python 线程和其他语言线程的对比(Java.C#) Python 的 GIL 内部机制 Python 线程锁.事件 自定义线程池 生产者消费者模型(消息队列) 进程 进程的使用 进程间数据共享 进程池 协程 协程如何在代码级别提高性能 程序员为何如此亲睐 gevent 异步 异步 IO…
1. 简单讲一些sql注入的内容 name = 'zdq' sex = '女' cur.execute("select * from bt_stu where real_name='%s'" % name) # 可以sql注入 cur.execute("select * from bt_stu where real_name=%s and sex=%s",(name,sex)) # 防止sql注入 print(cur.fetchall()) # user = fla…
进程间通信基本概念 进程间通信意味着两个不同进程间可以交换数据,为了完成这一点,操作系统中应提供两个进程可以同时访问的内存空间.但我们知道,进程具有完全独立的内存结构,就连通过fork函数创建的子进程也不会和父进程共享内存,因此,进程间通信只能通过其他特殊方法完成 基于管道实现进程间通信 图1-1表示基于管道(PIPE)的进程间通信结构模型 图1-1   基于管道的进程间通信模型 从图1-1可以看到,为了完成进程间通信,需要创建管道.管道并非属于进程资源,而是和套接字一样,属于操作系统资源(也就…
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简写,意为“对数据传输过程的控制”.因此,学习控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字 TCP/IP协议栈 讲解TCP前先介绍TCP所属的TCP/IP协议栈(Stack,层),如图1-1所示: 图1-1   TCP/IP协议栈 从图1-1可以看…
PS:附上我的博客地址,答案中略的部分我的博客都有,直接原标题搜索即可.https://www.cnblogs.com/Roc-Atlantis/ 第一部分 Python基础篇(80题) 为什么学习Python?Omit通过什么途径学习的Python?OmitPython和Java.PHP.C.C#.C++等其他语言的对比?Omit 简述解释型和编译型编程语言?编译型语言:在运行程序之前将源代码翻译成目标代码(机器语言),运行时不需要重新翻译,直接使用翻译的结果,程序执行效率高,依赖编译器运行(…
前言 Go语言现在在服务端的网络编程领域越来越火,尤其像IM即时通讯应用这种富网络应用且对服务端网络性能要求极高的场景,很高兴看到Golang发布了1.8正式版,希望在多核架构横行的时代多一些这种顺应时代而生的技术. Go语言简介 Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用.由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务…
Time模块补充知识 date和datetime区别是什么? date 就是年月日 datetime就是年月时时分秒 以下代码为什么会报错? import json from datetime import datetime,date print(datetime.today()) print(date.today()) """ TypeError: Object of type 'datetime' is not JSON serializable ""…
Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…