【python002-设计小游戏】】的更多相关文章

一.序言 不知大家是不是和我一样,当初都有个梦想.学编程,就是想开发游戏.结果进入大学学习之后,才知道搞的是数据库应用程序开发!在此,本人就分享下业余时间做的几个小游戏吧!本打算想用winform或wpf做,可又考虑到运行需要.net环境,所以选择了js,为此特意去学了html5中canvas绘图!先上预览吧:(浏览器需支持html5,英文状态下输入法) 贪吃蛇          坦克        打字游戏 二.原理简单说明-需理解js基于面向对象编程(context:绘图上下文,定时器刷新重…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 小游戏作为今年快速成长的新生态,在开放进入市场之后持续成为行业热点,获得了游戏开发商的高度关注与参与.在阿拉丁统计平台最新公布的2018年8月小程序 Top100榜单中,有超过40%的小程序为小游戏,面对大量开发技术需求,腾讯游戏云针对小游戏开发者最为关注的技术问题和未来的发展趋势,将于2018年10月18日在长沙为"游戏湘军"带来Game-Tech 技术沙龙小游戏专场. 本次长沙站小游戏专…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 自从小游戏推出以来,凭借微信带来的巨大流量和变现能力,小游戏生态极速地建立了起来,短短半年多时间已经出现了DAU超2000万.月流水过亿元的爆款产品.上月谷歌也推出了一款号称拥有强大人工智能支持的小游戏"猜画小哥",凭借其创新的玩法和社交互动再次掀起了一轮高潮.作为新一轮风口,小游戏不仅吸引了互联网巨头入局,还涌现出许多轻量级的中小开发团队,针对当前小游戏开发的技术需求和小游戏发展的未来趋…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 2018迎来了小游戏元年,据<2018年小游戏行业白皮书>显示:2018年小游戏市场规模预计将达到300亿元,国内小游戏用户将超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势.而当前小游戏从业人员已达300万人,小游戏开发企业超40万家,这一数据还在快速增长中.这种表现对于游戏行业任何一个品类来说都是现象级的存在,巨大的市场和诱人的变现能力更是让不少游戏企业和开发者纷纷入局. 整个小游戏市场的飞速发展,让游…
这是关于Python的第9篇文章,介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在…
JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存.游戏的主界面通过重写swing窗体继承父类的paint方法来实现各种内容的绘制,画布类守护线程在后台更新角色位置.背景偏移量.画面流逝速度等等因素.并将每个关卡的地图封装为文本配置文件,支持随时动态变化地图.UI方面绕过了直接使用较为不符合现代审美的swing常规组件,近似模拟不规则按钮(即点击制作好的背景图…
JAVA课程设计--"小羊吃蓝莓"小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或任务说明 2.1. 整体的界面设计,包括游戏主页面,游戏规则页面,游戏历史记录页面,游戏页面 2.2. 游戏历史记录的读取文件部分 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细说明 1. 游戏主页面: 主界面主打活泼可爱的风格,有游戏名称,"开始"键进入游戏,"规则…
这是我的Java课程设计,做的是拿火柴小游戏.要求是人机互拿火柴,拿到最后一根火柴者赢.最主要的就是处理好多线程,其他的就是添加组件啥的,那个不难,我就给出以下多线程的代码吧. import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Timer; import java.util.Random; /** * 动作监视器类 * @author zhangyubo */ public class Dispose implemen…
上周模仿一个2048小游戏,总结一下自己在编写代码的时候遇到的一些坑. 游戏规则:省略,我想大部分人都玩过,不写了 源码地址:https://github.com/xinhua6/2048game.git 文件结构: 2048.css  编写游戏样式 index.html  页面结构内容 main2048.js 游戏主逻辑文件,包含初始化格子,随机生成2个数字 game.js 游戏交互逻辑文件,主要包含上下左右移动逻辑 support.js 游戏的基础逻辑文件,提供游戏结束判断,数字移动的前提条…
原本计划紧张忙碌的考试月在图书馆和实验室度过,结果突如其来为期两周的软件设计把课余时间几乎捆绑在了机房.软设没有太多知识上的要求,只要成品简洁美观.实用准确即可.考虑了很久决定要用Java swing做一个完善的连连看小游戏. (一)工作计划安排: 1.16周完成游戏界面的制作以及图形消除功能的实现. 2.17周完成连线的显示以及菜单功能的实现(退出.再来一局等功能),并进行界面及性能的优化. 今天第一天确定了具体的实施方案,决定了游戏界面要达到的效果,并开始着手制作游戏首页的界面. (二)目前…