c/c++动态内存分配的区别】的更多相关文章

c中动态内存分配使用malloc和free. malloc指定需要分配的内存大小,分配成功则返回指向该内存的指针,不成功则返回空指针.返回的指针类型为void *,表示不确定指针所指内存存放的数据类型,所以需要进行强制类型转换. 将之前指向malloc分配内存的指针传递给free可以将该内存释放掉并归还给os. 使用malloc和free有2个注意事项 1)malloc之后需要检查是否分配成功 2)free之后的指针所指向的内存已经不再归程序所有,但不排除后面还会使用到,所以需要将该指针置为NU…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
C++动态内存分配1.堆内存分配 :C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念:通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配:有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
在之前我们所写过的程序中,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了.但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete. 1. new 和new [] 操作符 动态内存分配用操作符 new .new 后面跟一个数据类型,如果要求的元素多于一个,需要加上 [],元素数量放在 []…
一.指针 C语言中的指针是一种数据类型,比如说我们用int *a;就定义了一个指针a,它指向一个int类型的数.但是这个指针是未初始化的,所以,一般的,我们都在创建指针时初始化它,以免出错,在还不吃的它该指向谁的时候,我们就这样创建 int *a=NULL; /* NULL表示的地址是0*00000000 也就是空,实际上,NULL就等于0,只不过用于指针时,通常用NULL,便于阅读. */ 指针它所指的地方就是一个地址,他本身也是个变量,所以它本身也是个地址,所以也有指向指针的指针,我们称之为…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
第12章 类和动态内存分配 1.不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.可以在类声明之外使用单独的语句进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.注意:静态成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或枚举型const,则可以在类声明中初始化. 2.当使用一个对象来初始化另一个新建对象时,编译器将自动生成一个复制构造函数,因为它创建对象的一个副本.复制构造函数的…