这是一篇关于IL和反射Emit的文章(所以不喜欢IL或者Emit的就没必要往下看了),要求读者对IL和Emit工作原理较了解.所有分析IL均在Visual Studio 2010 SP1下编译生成.(其他编译器不一定100%结果一样但逻辑上肯定是等价的,希望读者学到“为什么”,而不是“是什么”). 目录 分析if-else Emit创建if-else动态方法 分析while Emit创建while动态方法 分析for Emit创建for动态方法 返回目录 分析if-else C#中的if-els…
先说一下个人理解的结论吧: delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类. delegate声明的变量与delegate声明的事件,并没有本质的区别,事件是在delegate声明变量的基础上包装而成的,类似于变量与属性的关系(在IL代码中可以看到每一个delegate声明的事件都对应是私有的delegate声明的变量),提升了安全性. Action 与Func:这两个其实说白了就是系统定义好的Delegate,他有很多重载的方法,便于各种应用情况下的调用.他在系…
分析URI中的字符有K种方法(K >= 2),如果查询字符串中的参数比较简单,可以通过子字符串查找的方式来处理:如果查询字符串相对复杂,你可以使用正则表达式来匹配 key1=value1 ,  key2=value2等. 如果你想很轻松地完成查询参数分析,应当考虑使用现成的API,这不,在Windows.Foundation命名空间下面,你会看到一个名字很刺眼的类——WwwFormUrlDecoder.这个很是简单,调用构造函数创建实例时需要提供一个参数,就是URI中的查询字符串,而且必须是以…
最近几天有幸得到闪电大哥的指点,了解了EMIT和IL中的一些指令.虽然有高射炮打蚊子的说法,但是我相信“二八定律”,80%的功能可以用20%的技术解决,20%的功能只能用80%的技术解决.大哥的博客:http://www.cnblogs.com/qldsrx/p/4542496.html 在C#底层中,IL正发着耀眼的光芒.第一次完整的看到EMIT(反射的发出,基本就是用 代码手写IL,然后执行,效率最高,性能最好,编写难度很大)是在闪电大哥的OWIN框架.闪电大哥自己封装了OWIN的框架可以做…
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子: void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield return WaitForSeconds(3.0f); Destroy(gameObject); } 这个函数干的事情很简单:调用StartCoroutine函数开启协程,yield等待一段时间后,销毁这个对象:由于是协程在等待,所以不影响主线程操作.一般来说,看到这里的时候都还不会晕,yield…
在CSDN中发现这篇文章,讲解的比较详细,所以在这里备份一个.原文链接:http://blog.csdn.net/breaksoftware/article/details/8167641 DllMain的相关特性 首先列出<DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--进程对DllMain函数的调用规律的研究和分析>中论证的11个特性:  Dll的加载不会导致之前创建的线程调用其DllMain函数. 线程创建后会调用已经加载了的DLL的DllMain,且调用原因是DLL_THREAD_ATT…
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:一个使用C#的TPL Dataflow Library的例子:分析文本文件中词频.…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
1.首先,使用# ifconfig查看Linux系统中的网卡名称,有的是eth0,有的是em1,以查看结果为准,下图为em1 2.先试试Linux系统中有没有安装ethtool工具,没有的话,下载ethtool工具,安装到系统.然后使用# ethtool em1,查看网络带宽,如下如图是1000Mb/s. 3.查看分析文件中NET sheet页中total-read和total-write的绝对值之和,如下图:total-read和total-write的绝对值之和约为82000KB/s,网络带…
上一篇中对HashMap中的基本内容做了详细的介绍,解析了其中的get和put方法,想必大家对于HashMap也有了更好的认识,本篇将从了算法的角度,来分析HashMap中的那些函数. HashCode 先来说说HashMap中HashCode的算法,在上一篇里,我们看到了HashMap中的put方法是这样的: public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 那这个hash函数…