李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据  1.1 定义类方法返回单例对象 1.2 单例的实现,设置baseURL,设置超时时长等 02 创建一个分类, 传入一个类的参数返回一个数组,返回当前类的所有属性 用在模型中处理模型数据 03 创建图片轮播模型(model)类发送请求获取轮播图片的数据  3.1 定义属性: 标题,图片 定义两个类方法: (1)传入一个字典的参数…
李洪强iOS开发之数据存储 iOS应用数据存储的常用方式 1.lXML属性列表(plist)归档 2.lPreference(偏好设置) 3.lNSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4.lSQLite3 5.lCore Data   Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录   tmp: 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清…
李洪强iOS开发之动态获取UILabel的bounds 在使用UILabel存放字符串时,经常需要获取label的长宽数据,本文列出了部分常用的计算方法. 1.获取宽度,获取字符串不折行单行显示时所需要的长度  CGSize labelBounds = [str sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 30)]; 注:如果想得到宽度的话,size的width应该设为MAXFLOAT. 2.获取高度,获取字符串在指定的siz…
李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 源码地址: EaseUI工程 Demo3.0工程 快速集成 第 1 步:集成 EaseUI 前,首先需要集成环信 iOS SDK,参考:集成文档. 第 2 步:参考ChatDemo3.0 导入的方式,直接将EaseUI拖入已经集成SDK的项目中 初始化 第 1 步:引入相关头文件 #import…
李洪强iOS开发Swift篇—03_字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http://www.wendingding.com" 1.字符串的常见操作 (1)用加号 + 做字符串拼接 let scheme = "http://" let path = “www.wendingding.com” let website = scheme + path // websi…
李洪强iOS开发之-环信02.1_环信 SDK 2.x到3.0升级文档 SDK 2.x 至 3.0 升级指南 环信 SDK 3.0 升级文档 3.0 中的核心类为 EMClient 类,通过 EMClient 类可以获取到 chatManager.groupManager.contactManager.roomManager对象.原来 2.0 版本的 SDK 很多方法提供了同步.异步回调.异步(block)三种方法,3.0 版只提供同步方法(async开头的方法为异步方法). 例如: //2.0…
李洪强iOS开发之性能优化技巧 通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不…
李洪强iOS开发之-环信04_消息 消息:IM 交互实体,在 SDK 中对应的类型是 EMMessage.EMMessage 由 EMMessageBody 组成. 构造消息   构造文字消息 EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:@"要发送的消息"]; NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];   //生成Mess…
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let curr…
李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改…