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硬件中断通常都需要在最短的时间内执行完毕,如果将所有硬件中断相关的处理都放在硬件中断处理程序中,那么就达不到这个目的. 通过linux提供的软中断和tasklet,可以将硬件中断处理程序中可以延迟处理的部分放到软中断和tasklet中处理. 1,软中断 linux内核定义了软中断的主要数据结构softirg_vec数组,该数组包含类型为softirg_action的32个元素,即0-31,这也代表软中断的优先级.softirg_action数组包含两个字段:一个函数指针,一个参数指针.通过这两个…
转自:http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2012/01/12/2321084.html 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) 1. 上半部和下半部的区别 上半部指的是中断…
转自:http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7423321 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 作者:bullbat 源代码分析与原理部分参见前面的文章linux中断延迟之tasklet,这里我们看看他的使用,和前面介绍的工作队列.等待队列等相同,声明采用两种方法,我们在init函数中直接采用tasklet_schedule(&my_tasklet);调度,内核中的实现很简单: void __tasklet_schedule(…
1. 软中断IRQ简介 软中断(SoftIRQ)是内核提供的一种基于中断的延时机制, Linux内核定义的软中断有以下几种: enum { HI_SOFTIRQ=0, /*高优先级的tasklet*/ TIMER_SOFTIRQ, NET_TX_SOFTIRQ, NET_RX_SOFTIRQ, BLOCK_SOFTIRQ, TASKLET_SOFTIRQ, /*普通tasklet*/ SCHED_SOFTIRQ, #ifdef CONFIG_HIGH_RES_TIMERS HRTIMER_SOF…
转自:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 本文主要内容:硬中断 / 软中断的原理和实现 内核版本:2.6.37 Author:zhangskd @ csdn blog 概述 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器. 如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚.处理器于是立即停止自己正在做的事, 跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理…
1 软中断概述 软中断是实现中断下半部的一种手段,与2.5以前版本的下半段机制不同.软中断可以同时运行在不同的CPU上. 1.1 软中断的表示 内核中用结构体softirq_action表示一个软中断.软中断是一组静态定义的接口,有32个.但是内核(2.6.34)中只实现了10个.可用的软中断的个数用NR_SOFTIRQ表示,NR_SOFTIRQ=10,软中断的类型用一个枚举体表示.这里需要注意的是,32个软中断体现在位掩码是unsigned int 类型. static struct soft…
1. Linux中断分层 (1)上半部:当中断发生时,它进行相应的硬件读写,并“登记”该中断.通常由中断处理程序充当上半部.(一般情况下,上半部不可被打断) (2)下半部:在系统空闲的时候,对上半部“登记”的中断进行后续处理(“延迟处理”) 2. 对于中断下半部的实现方式一共有三种 (1)软中断 (2)tasklet微线程 (3)工作队列 3. Linux内核软中断分析 (1)当中断发生时,Linux内核会跳转到中断总入口函数asm_do_IRQ(),根据传入的中断号,执行相应handle_ir…
[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收…
软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) (1)上半部和下半部的区别上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不一定需要马上…
软中断 首先明确一个概念软中断(不是软件中断int n).总来来说软中断就是内核在启动时为每一个内核创建了一个特殊的进程,这个进程会不停的poll检查是否有软中断需要执行,如果需要执行则调用注册的接口函数.所以软中断是运行在进程上下文的,而且可能并发执行在不同CPU上.所谓的软中断就是内核利用内核线程配合抽象的数据结构进行管理线程合适时间调用注册的接口的一套软件管理机制. 先看管理软中断的数据结构因为数据结构最能说明逻辑内核对软件中断抽象的数据结构主要有如下几个部分. 中断服务接口管理 在内核中…