服务器端: 1.创建一个面向网络的TCP套接字对象socket, 2.绑定地址和端口 3.监听 4.当有客户端连接时候,接受连接并给此连接分配一个新的套接字 5.当客户端发送空信息时候,关闭新分配的套接字 import socket from time import ctime HOST = '' PORT = 50029 BUFSIZE = 1024 ADDR = (HOST,PORT) tcpserver = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_…
import socket target_host = "www.baidu.com" target_port = 80 # create a socket object client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # connect the client client.connect((target_host,target_port)) # send some data data = "GET / H…
UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例…
一.简单的tcp套接字通信 套接字通信的一般流程 服务端 server = socket() #创建服务器套接字 server.bind() #把地址绑定到套接字,网络地址加端口 server.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 conn,addr = server.accept() #接受客户端链接,建立链接conn conn_loop: #通讯循环 conn.recv()/conn.send() #通过建立的链接conn不断的对话(接收与发送消息) conn.…
学习python中使用python进行网络编程,编写简单的客户端和服务器端进行通信,大部分内容来源于网络教程,这里进行总结供以后查阅. 先介绍下TCP的三次握手: 1,简单的发送消息: 服务器端: import socket sk = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1", 8888) sk.bind(ip_port) sk.listen(5) print("正在进行等待接受数据...") conn, address = sk…
一个简单的爬虫 #网页状态码 #200 正常 #404 网页找不到 #502 504 import requests from multiprocessing import Pool def get(url): response = requests.get(url) if response.status_code == 200: return url, response.content.decode('utf-8') def call_back(args): url,content = arg…
客户端 客户端主要有4个步骤: 1)创建一个socket以连接服务器. socket = socket.socket(family, type),family参数代表地址家族,可为AF_INET(包括Internet地址,和IPV4对应)或AF_UNIX(用于同一台机器上的进程间通信).type,家族协议,协议家族一般表示TCP通信的SOCK_STREAM或者表示UDP通信的SOCK_DGRAM. 2)使用socket的connect方法连接服务器. 对于AF_INET家族,连接格式如下:soc…
通过socket建立简单的聊天工具 server.py import socket import threading import time s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(('ip.*.*.*', 9999)) s.listen(5) print('Waiting for connection...') def tcplink(sock, addr): print('Accept new connecti…
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池 1.线程池拥有若干个线程,是线程的集合,线程池中的线程数目有严格的要求,用于执行大量的相对短暂的任务,线程池中线程的数目一般小于并发的任务量,如果此时存在大量的并发的任务需要执行 ,由于线程池中的线程数目小于并发的任务量,因此,任务需要在队列中去等待,等待线程池中的某个线程执行完成后,该线程在从任务队列获得一个任务去执行,这就是线程池的概念. 2.线程池中线程执行的是相对短暂的任务,如果任…
UDP UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信". 客户端: from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM # 创建套接字…