欲以此分类来记录opengl的学习历程,此为第一篇,所以先来一个固定管线的例子,以及对双缓存的测试. 一.配置环境 写之前,先进行配置,然后再讲内容. 注:第一部分涉及的代码均忽略. [环境配置传送门] 二.所需知识 1. opengl程序结构 main函数结构大体上由如下几个步骤: ) glutInit(&argc, argv); 读取命令行参数,初始化glut ) glutInitDisplayMode(unsigned int mode); 设置显示模式(或窗口类型) (本节涉及参数如下)…
一.模块驱动测试实例 把登录和退出统一封装在login类中,若把login类单独放在一个文件中,就可以给任一测试脚本调用,这里就跟测试脚本放一起 from selenium import webdriver class login(): #登录 def user_login(self,driver): user = dr.find_element_by_id('idInput').clear() user.send_keys('username') pwd = dr.find_element_b…
请参考 Restoring a Test Instance from Production 页面中的内容获得更多完整的说明. 很多 Confluence 的管理员将会使用生产实例运行完整数据和服务的 Confluence 服务器,同时还会设置一个测试实例来测试升级等.在这种情况下,你的 Confluence 可以回运行 2 个不同的版本,而且也是非常常见的.这个文档将会知道你如何拷贝生产环境中的数据到一个测试实例中,同时测试环境的版本和生产环境中的版本还有可能是不同的. 在开始这个操作指南之前,…
Preface 这一节所有的主要内容都在一个OpenGL库文件中<LoadShaders.h> ,只需要用LoadShader()函数进行加载即可.但是由于老是出错,所以自己实现了一下,也用以提供给有兴趣了解着色器的编译.连接等原理的人. 因为程序基本都是自己实现的,所以,只需要包含最基本的OpenGL头文件即可运行. 效果如下: Background 由于固定管线编程过程中涉及的大量计算(当然,上个例子并没有多少计算量)都是再CPU上进行的,而这些可能影响CPU处理其他事情的效率,所以不妨运…
恭喜,我们终于很扎实地完成了第一章——glsl 入门 不幸的是,it's not the basic of GLSL shader ,我们下一节开篇,basic of GLSL shader 在下一章开篇之前,我们先来把我们第一章学到的东西封装一下,大家应该能够体会到,很多东西都是固定的模块,所以,为了进一步的盖高楼,我们把根基技术包装为一个产品,之后我们就不重复做根基的制作了. 更不幸的是,看了下第二章第一节: 漫反射环,什么光强表面辐射啊,光反射啊,线性代数吖,虽然对于学院派公式不是很头疼,…
### double buffer 双缓存 简单说: 当一个缓存被读取的时候,往另一个缓存里写入, 如此交替 #### the pattern 有两个缓存实例,一个是 current buffer, 一个是next buffer 从current buffer读取信息, 往next buffer里写入信息. swap操作,进行两种buff的身份切换 #### 何时使用 需要增量修改的状态 在修改的过程中需要进行访问 当访问数据的时候,不会发现数据正在被写入 读操作不用等待写的操作完成 ####…
一.概述 Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们 解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率.纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存. LruCahce虽然速度快,但是只是内存级别的缓存,为了实现持久化的缓存,我们还需要文件级别的缓存,也就是说我们要把缓存保存到文件,而文件则是保存 到手机存储或者SD卡存储中,即实现Disk级别的缓存,这里我…
第八章的习题有动画的要求,之前并没有讲解动画如何制作,网上搜到一篇文章SCARA——OpenGL入门学习五六(三维变换.动画),按照里面的方法,使用双缓存和空闲回调函数实现了一个简单的帧动画. #include <GLUT/GLUT.h> GLfloat count = 0.0; void init (void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(-, , -, ); } vo…
开始的时候GPU不能编程,也叫固定管线的,就是把数据按照固定的通路走完. 和CPU同样作为计算处理器,顺理成章就出来了可编程的GPU,但是那时候想在GPU上编程可不是容易的事,你只能使用GPU汇编来写GPU程序,GPU汇编?听起来就是很高级的玩意儿,所以那时使用GPU绘制很多特殊效果的技能只掌握在少数图形工程师身上,这种方式叫可编程管线. 很快这种桎桍被打破,GPU上的高级编程语言诞生,在当时更先进的一些显卡上(记忆中应该是3代显卡开始吧),像C一样的高级语言可以使程序员更加容易的往GPU写代码…
<Linux就该这么学>培训笔记_ch16_使用Squid部署代理缓存服务 文章最后会post上书本的笔记照片. 文章主要内容: 代理缓存服务 配置Squid服务程序 正向代理 标准正向代理 透明正向代理 ACL访问控制 反向代理 书本笔记 代理缓存服务 Squid是Linux系统中最为流行的一款高性能代理服务软件,通常用作Web网站的前置缓存服务,能够代替用户向网站服务器请求页面数据并进行缓存.Squid服务程序会按照收到的用户请求向网站源服务器请求页面.图片等所需的数据,并将服务器返回的数…