MediaCodec的使用demo: https://github.com/vecio/MediaCodecDemo https://github.com/taehwandev/MediaCodecExample http://bigflake.com/mediacodec/ 以下文章转载自: https://www.polarxiong.com/archives/Android-MediaCodec%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%A1%AC%E4…
Android中仿淘宝首页顶部滚动自定义HorizontalScrollView定时水平自动切换图片 自定义ADPager 自定义水平滚动的ScrollView效仿ViewPager 当遇到要在ViewPager中添加多张网络请求图片的情况下,不能进行复用,导致每次都要重新去求情已经请求过的数据致使流量数据过大 自定义的数据结构解决了这个问题,固定传递的图片数据之后进行统一请求,完成后进行页面切换数据复用 代码中涉及网络请求是用的Volley网络请求框架 PicCarousel是网络数据请求的U…
Android中使用speex将PCM录音格式转Wav格式 2013-09-17 17:24:00|  分类: android |  标签:android  speex  wav  |举报|字号 订阅     下载LOFTER客户端     1>     平台支持录音格式情况 Android Cocos2d-x 2>     我的代码 Android下使用speex保存录音格式wav 参考: 1.       PCM录音数据转Wav格式(java版) 使用该文章发现,保存的wav格式声音有些失…
前言:今天遇到一个问题,一个用户在登录的时候,出现登录失败.但是其他用户登录都是正常的,经过调试发现登录失败的用户的密码中有两个特殊字符: * .#  . 特殊符号在提交表单的时候,出现了编码不一样的问题.那么编码是什么鬼?? 1.什么是application/x-www-form-urlencoded字符串? 它是一种编码类型. 当URL地址里包含非西欧字符的字符串时,系统会将这些字符转换成application/x-www-form-urlencoded字符串. 表单提交时也是如此,当包含非…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者ARGB四通道),还要对这个数量乘以3/4.因此对图像的密集计算一般都利用Jni接口,用C++实现.那么问题来了,怎么把Bitmap中的像素数据从Java层传到C++层? 做法1:之前的做法 我之前的做法是这样的…
在android中,不仅可以将扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片作为图片资源,而且可以将扩展名为.9.png的9-Patch图片作为图片资源.扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片较为常见,他们通常是通过绘图软件完成的.而9-Patch图片是通过使用Android SDK中的提供的工具Draw 9-patch生成的.那为什么要使用9-Patch这种图片呢?原因是:与普通图片不同,使用9-Patch图片作为屏幕或按钮的背景时,当屏幕的尺寸或按钮的大小改变时,图片可自动缩放,达到…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
Android中解决图像解码导致的OOM问题 原文链接:http://blog.csdn.net/zjl5211314/article/details/7042017…