我们在调用RESTFul服务的时候,有的时候.第三方的服务会提供支持PATCH 操作的方法,在这样的情况下.我们假设我们以下的这样的方式, 去调用PATCH操作.肯定会返回40X的错误. PATCH /tasks/v1/users/@me/lists/MTIxNzM1OTkzNjgxNTQ1OTcwNTc6MDow HTTP/1.1 content-type: application/json; charset=UTF-8 connection: close accept: image/gif,…
笔者在用调用Google Calendar和Google Tasks的RESTFul API的时候.遇到了一个特殊的操作,PATCH. 那么PATCH操作和PUT操作的差别是什么呢? 依据PATCH for HTTP Method 一文中的描写叙述(http://tools.ietf.org/html/rfc5789)我们知道,PATCH 操作主要用来更新部分资源,并且其不是幂等(所谓的幂等就是每次更新后.结果不变)的.Put操作主要用来更新所有的资源,并且事实上幂等的. 那么PATCH操作的优…
C#中缓存的使用   缓存的概念及优缺点在这里就不多做介绍,主要介绍一下使用的方法. 1.在ASP.NET中页面缓存的使用方法简单,只需要在aspx页的顶部加上一句声明即可:  <%@ OutputCache Duration="100" VaryByParam="none" %> Duration:缓存时间(秒为单位),必填属性 2.使用微软自带的类库System.Web.Caching 新手接触的话不建议直接使用微软提供的类库,因为这样对理解不够深刻…
介绍 polaris是一个用go实现的支持restful的web框架,主要参考tornado进行设计. 虽然在go里面搭建一个http server非常的简单,这里强烈推荐gorilla,但并没有很好的对restful模型进行支持.考察了很多开源实现,我决定还是重新造一个轮子,毕竟难度也不怎么大,而且能够根据项目的使用慢慢调整完善. 使用 设计polaris还是参考了tornado,虽然一段时间不用python了,但是我还是对tornado念念不忘. 在polaris,我现在只支持get,pos…
简介 RestKit 是一个用于更好支持RESTful风格服务器接口的iOS库,可直接将联网获取的json/xml数据转换为iOS对象. 项目主页: RestKit 最新示例: 点击下载 注意: 如果无法直接运行示例根目录的工程,可尝试分别运行 Examples 文件夹下的各个子工程,此时你需要给每个子工程都通过 CocoaPods 安装一次 RestKit. 快速入门 使用环境 ARC iOS 5.1.1 + 安装 通过 CocoaPods 安装 pod 'RestKit' # 测试和搜索是可…
文章简介:       关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?       本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括htm…
一 RESTful简介 RESTful是一种网络应用程序的设计风格和开发方式 它结构清晰 符合标准 易于理解 扩展方便 REST 即Representational State Transfer的缩写 这个词组可以翻译成 表现层状态转化 通过URI定位资源(图片 文字 视频等等) 然后根据四个HTTP动词 对服务端资源进行操作 实现表现层状态转化 HTTP协议里面 四个表示操作方式的动词 GET POST PUT DELETE 分别对应四种基本操作 GET用来获取 POST用来新建 PUT用来更…
问题1:网页授权access_token与分享的jssdk中的access_token一样吗? 答:不一样.网页授权access_token 是一次性的,而基础支持的access_token的是有时间限制的:7200s. 问题2:网页授权access_token与基础支持的access_token不同,那微信分享中的access_token,是不是基础支持的access_token 答:是网页授权access_token 只能获取到一个微信用户信息,是与微信用户一对一的关系,而基础支持的acce…
扩展Webapi中的RouteConstraint中,让DateTime类型,支持时间格式化(DateTimeFormat) 一.背景 大家在使用WebApi时,会用到DateTime为参数,类似于这样: //url: xxx/2016-09-08 [HttpGet("{date:datetime}")] public string Get(DateTime date) { return date.ToString("yyyyMMdd"); } 但是":d…
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法.具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦: (1)在Project视图里,创建一个C#脚本文件,并命名为ScreenTexture.在此脚本中编写如下的代码: 01     using UnityEngine; 02     using Syste…