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Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…
1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking,Http1.0链接最显著的特点就是客户端每一次需要主动向服务端发送请求,都需要经历建立链接.发送请求.返回数据.关闭链接这几个阶段,是一种单向请求且无状态的协议. 长连接的应用场景:有的时候,我们需要服务端主动往客户端进行推送服务的时候,这个时候长连接就起作用了.苹果提供的push服务apns就是…
原书地址:http://tumregels.github.io/Network-Programming-with-Go 如果不知道想要构建什么,是不可能创建一个系统的.而且如果不知道它工作的环境,也同样无法构建. GUI程序不同于批处理程序:游戏程序不同于商业程序:分布式程序不同于单机程序. 他们都有自己的方法.一般模式和问题,都有各自的常见问题和常见解决方案. 本章讨论分布式系统高层架构层面的一些内容.有多种方式看待这样的系统,而且其中的许多问题已经被解决. 协议层 分布式系统很难!其中涉及到…
和朋友一起做课程设计,同时学习C语言的网络编程,以前写的都是python网络编程,但python很多的库都是封装好的,大部分人在使用的时候不会去了解底层的实现,这样对长远的学习不太好,也改正自己这方面的依赖. 想要把大象放进冰箱分为三步:第一步,把冰箱门打开,第二步,把大象放进去,第三步,关上冰箱门. 我们同样把这道题目也分解:第一步,将输入的url转换成IP地址,第二步,访问IP地址,HTTP协议默认是80端口,第三步,获取题目中我们需要的信息,跟python爬虫类似,第四步,将程序可视化,打…
socket编程 Socket是BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.电脑上运行的应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在…
继续来做(da)推(guang)介(gao)我自己的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,目前已完成了九篇啦.后面会在gitbook上不断更新,欢迎大家star,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. 我…
一.TCP段格式: TCP的段格式如下图所示: 源端口号与目的端口号:源端口号和目的端口号,加上IP首部的源IP地址和目的IP地址唯一确定一个TCP连接. 序号:序号表示在这个报文段中的第一个数据字节序号. 确认号:仅当ACK标志为1时有效.确认号表示期望收到的下一个字节的序号. 头部长度:4位,TCP头部最多60个字节,最少20个字节 保留位:6位,必须为0 6个标志位: URG-紧急指针有效 ACK-确认序号有效 PSH-接收方应尽快将这个报文段交给应用层 RST-连接重置 SYN-同步序号…
一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等) 3能够对运输实体资源(如缓存大小,连接表中的项目等)进行分配 TCP连接的建立采用客户服务器方式.主动发起建立连接建立的应用进程叫做客户(Client),而被动等待连接建立的而应用进程叫做服务器(server). 紧急URG(URGent) URG = 1时…
前面介绍了关于连接linux服务端方式,可是服务端的资源是有限的,所以我们通常须要又一次思考,设计一套server模型来处理相应的client的请求. 第一种:并发server.通过主进程统一处理client的连接.当client连接过后.暂时fork()进程,由子进程处理client请求,将连接请求和业务进行了分离. server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h&…
1.什么是socket? TCP,可靠地,面向连接协议,有阻塞rect udp,不可靠的,无线连接的服务 这里因为不需要阻塞,所以速度会很快,但安全性不高 2.关于客户端退出而服务器未退出的解决办法 import socket sock=socket.socket() # TCP协议 IP_PORT=("127.0.0.1",8899) sock.bind(IP_PORT) sock.listen(5) while 1: conn,addr=sock.accept() while 1:…