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今年音频没事干了,根据业务需求,调研音视频p2p通信,减小服务器压力,一切从0开始. 需要信令服务器,打洞服务器,帮助链接打通双方,实现p2p音视频通信. 服务器和客服端交互等都需要实现. 谷歌webrtc里面有个安卓的demo  apprtc: WebRTCDemo可以直接做成P2P的效果,AppRTCDemo则需要另外一个服务端(也可直接连接:https://apprtc.appspot.com/),当然你也可以自己部署这个服务端,他是利用libjingle和XMPP来处理信令交互的,而且基…
1.安装nodejs  node-v10.16.3-x64.msi 2.安装配置环境变量 这里的环境配置主要配置的是npm安装的全局模块所在的路径,以及缓存cache的路径,之所以要配置,是因为以后在执行类似:npm install express [-g] (后面的可选参数-g,g代表global全局安装的意思)的安装语句时,会将安装的模块安装到[C:\Users\用户名\AppData\Roaming\npm]路径中,占C盘空间.例如:我希望将全模块所在路径和缓存路径放在我node.js安装…
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
4 月 19 日,LiveVideoStack 2019 音视频大会在上海隆重开幕,全球多媒体创新专家.音视频技术工程师.产品负责人.高端行业用户等共襄盛会,聚焦音频.视频.图像.AI 等技术的最新探索与应用实践,在教育.社交.金融.安防.医疗.智能设备等领域分享技术创新与最佳实践.融云 CTO .通信和社交领域专家杨攀受邀参会,就"去中心化的 RTC 通信服务平台"主题进行深入的技术分享,同时介绍了融云全新升级的实时音视频解决方案. 据杨攀介绍,今年 3 月 30 日,融云重磅发布了…
ylbtech-云-腾讯云-实时音视频:实时音视频(TRTC) 支持跨终端.全平台之间互通,从零开始快速搭建实时音视频通信平台 1.返回顶部 1. 腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)拥有QQ十几年来在音视频技术上的积累,致力于帮助企业快速搭建低成本.高品质音视频通讯能力的完整解决方案. 2. 2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部 1. https://cloud.tencent.com/product/trtc…
WebRTC是Web Real-Time Communication缩写,指网页即时通讯,是一个支持Web浏览器进行实时语音或视频对话的API,实现了基于网页的视频会议,比如声网的Agora Web SDK就是基于WebRTC实现音视频通信的.与HTTP不同,WebRTC应用的主要压力是码流,JMeter没有找到提供WebRTC Sampler的第三方jar包,只能自己尝试写一个. 无头浏览器 正常情况是打开浏览器,打开摄像头和麦克风输入音视频流进行请求传输,测试模拟采用无头浏览器,读取本地文件…
一.WebRTC的由来 对于前端开发小伙伴而言,如果用 JavaScript 做音视频处理 在以前是不可想象的,因为首先就要考虑浏览器的性能是否跟得上音视频的采集 但是 Google 作为国际顶尖科技公司,就喜欢做一些常人无法想象的事情 2011 年,Google 创立了 WebRTC 项目,其愿景就是可以在浏览器之间快速地实现音视频通信. 随着时间的发展,在浏览器之间进行实时音视频通信已经已经变很成熟了 二.1对1音视频通话结构 从上图结构图可以看出,1对1的视频通话结构大体上可以分为四个部分…
一.什么是SDP SDP(Session Description Protocal)其实就是当数据过来时候,告诉数据自己这里支持的解码方式.传输协议等等,这样数据才能根据正确的方式进行解码使用 SDP一般包括:媒体类型.媒体格式.传输协议.传输的 IP 和端口 SDP的格式大概如下: v=0 :表示 SDP 的版本号 o=<username><session id><version><network type><address type><…
一.信令系统 信令系统主要用来进行信令的交换 在通信双方彼此连接.传输媒体数据之前,它们要通过信令服务器交换一些信息,如规范协商 若 A 与 B 要进行音视频通信,那么 A 要知道 B 已经上线了,同样,B 也要知道 A 在等着与它通信呢 只有双方都知道彼此存在,才能由一方向另一方发起音视频通信请求,并最终实现音视频通话 客户端代码如下: 第一步:首先弹出一个输入框,要求用户写入要加入的房间 第二步:通过 io.connect() 建立与服务端的连接 第三步:再根据 socket 返回的消息做不…
本文主要分析webrtc音视频点对点部分的代码结构,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 前段时间在查一个偶尔断线的问题(这种问题最蛋疼,不好重现,只能凭经验去搞),所以理了下webrtc的P2P代码结构,总结如下: 先来张图显示实际会话过程中的两种通讯路径:P2P或转发,92%的情况下是通过P2P实现. 注意:实际通讯过程中每个客户端都会不停地发送和接收Stun包,这样做是为了维护响应的连接和端口. 实际通讯过程中的核心组件为P2PTransportChannel,他代表着本…