以静态文本为例,分享一下怎么修改文本字体.大小.颜色.背景等参数.其他文本.控件等可参照修改. 1.修改字体.大小 这个很简单,首先在Dlg类中声明一个CFont类型的成员变量: 然后在类的初始化函数OnInitDialog()中添加以下两行代码: //设置静态文本字体大小 m_editFont.CreatePointFont(, _T("宋体")); m_Static.SetFont(&m_editFont); 2.改变编辑框文本颜色.背景颜色 右键点击该对话框-> 类…
修改UIWebView控件中字体的样式: NSString *htmlString = [NSString stringWithContentsOfFile:self.webPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:]; NSString *newHtmlString = [NSString stringWithFormat:@"<font face='%@'…
this.lbTips.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Black); this.lbTips.FontFamily = new FontFamily("Segoe UI"); ; Set color, font for WPF controls via code…
在MFC中设置控件的背景色.字体.字体颜色.标题等属性主要是利用OnCtlColor函数来实现. 如: HBRUSH CAlarm::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)  { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here //设置静态控件的背景色和文本颜色 if (pWnd->G…
Button控件 在Windows应用商店应用的开发中,Button控件是使用比较频繁的控件之一,当用户单击Button控件时,会触发相应的单击事件并在定义好的事件处理方法中执行指定的功能.下面将介绍Button控件的使用方法. 在XAML文件中,Button控件的用法如下所示: <Button .../> -或- <Button ...> <!--添加子元素--> </Button> -或- <Button ...> <!--添加字符串-…
作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/29636221/answer/45102191来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 更新:擦,本来只有一句话,推荐Qt,远离微软,有人追问,补充了点,有人又追问,又补充了点,然后出了趟门回来,感觉跟捅了马蜂窝一样.既然都说到微软了,那就接着展开一下. 问题的本源 微软就是战线太长了,忙着去主导各种标准,制订各种框架,这样的话,才能更好的夹带私货,用一个你必须用的东西推进另外一个他想让你用的东西,诸如…
VC/MFC 当鼠标移到控件上时显示提示信息 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法. 一般用法步骤: 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE); 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明CSDN博客源地址! 共同学习,一起进步~ https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/26404733         近期有同学问我怎样实现MFC基于对话框在图片控件中载入图片?事实上使用MFC显示图片的方法各种各样,可是还是有些同学不知道怎样显示.曾经在<数字图像处理>课程中完毕的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图片的最简单基础的方法.       ~~…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
在每个控件开始绘制之前,都会向其父窗口发送WM_CTLCOLOR通告消息,在该消息的处理函数中,可以设置控件显示文本的前景色.背景色以及字体.该消息处理函数还要求返回一个画刷的句柄,用于在控件具体的绘制之前擦除其客户区. HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO:  Retur…