listen函数的第一个参数时SOCKET类型的,该函数的作用是在这个SOCKET句柄上建立监听,至于有没有客户端连接进来,就需要accept函数去进行检查了,accept函数的第一个参数也是SOCKET类型,跟listen函数是同一个socket句柄,所以一般accept都是放在一个线程中不停的调用,因为我们无法知道什么时候会有客户端连接进来. listen的socket对象比喻为火车站 accept的socket对象理解需要接待的旅客 如果要接到旅客,首先要到火车站等待(即listen监听的…
本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路>). HTTP/2以前版的头信息(header)是直接传输文本,现在是压缩后传输.原来是同一个 TCP 连接里面,上一个回应(response)发送完了,服务器才能发送下一个,现在可以多个回应一起发送. 服务器推送(server push)是 HTTP/2 协议里面唯…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in…
最近在使用python进行网络编程开发一个通用的tcpclient测试小工具.在使用socket进行网络编程中,如何判定对端发送一条报文是否接收完成,是进行socket网络开发必须要考虑的一个问题.这里,简要介绍一下判别数据接收接收完成常用的三种方法: 1.基础数据接收法: 使用基础数据接收法时,当与服务socket断开连接时,会接收到空字符串.因此,可以根据此特点,在程序中加入循环,一直接收数据,直到数据发送端关闭socket连接.适用场景:客户端和服务器的链接为短链接(即一次socket通讯…
从别人的博客中转载过来了这一篇文章,经过重新编辑排版之后展现于此,做一个知识点保存与学习. select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型: int select(int maxfd,fd_set *rdset,fd_set *wrset,fd_set *exset,struct timeval *timeout); 所在的头文件为:#include <sys/time.h> 和#include <uni…
前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere-opensource-src-4.7.3). Qt网络编程比较常用的两个类:QTcpServer和QTcpSocket.当然还有UDP的类(在这就不介绍了). 这两个类的操作比较简单. QTcpServer的基本操作: 1.调用listen监听端口. 2.连接信号newConnection,在槽函数…
网络连接无外乎服务器和客户端两方面的编程. 对于服务器大致的流程是:1---调用socket函数创建套接字 2---调用bind函数分配IP地址和端口号 3---调用listsen函数将套接字转为可接受请求状态 4---调用accept函数受理链接请求 以上四个函数的使用,需要包含头文件   --- #include <sys/socket.h> 完成以上四个步骤,一个完整的能够基础服务器就搭建好了,只需要等待客户端的链接,下面分析一下整个过程中用到的几个函数. Int socket(int…
最近在公司项目中突然报错如下 “connect: Interrupted system call”, 经过查找代码发现是在创建 socket 中执行了 connect 函数失败导致.上网查阅资料发现这是 信号中断EINTR 与 慢系统调用 的问题. 慢系统调用:可能永远阻塞的系统调用. EINTR说明:如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“In…
socket信息数据结构 #include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short sa_family; /*地址族*/ ]; /*14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口号.*/ }; struct sockaddr_in { short int sa_family; /*地址族*/ unsigned short int sin_port; /*端口号*/ struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/…