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转载于:https://blog.csdn.net/lmb1612977696/article/details/81543802 std::ref和std::cref 解释: std::ref 用于包装按引用传递的值. std::cref 用于包装按const引用传递的值. 为什么需要std::ref和std::crefbind()是一个函数模板,它的原理是根据已有的模板,生成一个函数,但是由于bind()不知道生成的函数执行的时候,传递进来的参数是否还有效.所以它选择参数值传递而不是引用传递.…
std::ref和std::cref   解释 std::ref 用于包装按引用传递的值. std::cref 用于包装按const引用传递的值.   为什么需要std::ref和std::cref bind()是一个函数模板,它的原理是根据已有的模板,生成一个函数,但是由于bind()不知道生成的函数执行的时候,传递进来的参数是否还有效.所以它选择参数值传递而不是引用传递.如果想引用传递,std::ref和std::cref就派上用场了.   #include <functional> #i…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " << n1 <…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref(或者std::cref)? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " <…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " << n1 <…
引言 之前因为调整样式把博客园的样式毁了,所以一直在自己的另一个博客上更新,有兴趣的可以去观望一下:http://blog.yunlambert.top/最近还是把博客园拾起来吧..... 最近看到一个多线程代码如下: typedef unsigned long long ULL; void accumulator_function(const std::vector<int> &v, ULL &acm, unsigned int beginIndex, unsigned in…
背景 平时看代码时,也会使用到std::lock_guard,但是std::unique_lock用的比较少.在看并发编程,这里总结一下.方便后续使用. std::unique_lock也可以提供自动加锁.解锁功能,比std::lock_guard更加灵活. std::lock_guard std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单. 1.std::lock_guard 在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁. 2.锁在多线程编程中,使用较多,因此c++11提供了loc…
//简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数也一样,如需要获取返回时,请自行使用条件变量 std::thread run([&](){ //执行一些耗时的操作 return 0; }); run.detach(); auto run=std::async([&](){ return this->执行一些耗时的操作成员函数(); }); run.get(); auto run=std::async(std::launch::async,[&](){ re…
为什么C++11引入std::future和std::promise?C++11创建了线程以后,我们不能直接从thread.join()得到结果,必须定义一个变量,在线程执行时,对这个变量赋值,然后执行join(),过程相对繁琐. thread库提供了future用来访问异步操作的结果.std::promise用来包装一个值将数据和future绑定起来,为获取线程函数中的某个值提供便利,取值是间接通过promise内部提供的future来获取的,也就是说promise的层次比future高. #…
为什么C++11引入std::future和std::promise?C++11创建了线程以后,我们不能直接从thread.join()得到结果,必须定义一个变量,在线程执行时,对这个变量赋值,然后执行join(),过程相对繁琐. thread库提供了future用来访问异步操作的结果.std::promise用来包装一个值将数据和future绑定起来,为获取线程函数中的某个值提供便利,取值是间接通过promise内部提供的future来获取的,也就是说promise的层次比future高. #…