javascript创建对象之原型模式(三)】的更多相关文章

少废话,先上代码: function Human() { } Human.prototype.name = "成吉思汗"; Human.prototype.sex = "男"; Human.prototype.say = function () { alert(this.name); } var man = new Human(); man.say(); //成吉思汗 var woman = new Human(); woman.say(); //成吉思汗 aler…
一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象o的类型).…
原型模式 原型模式用于在创建对象时,通过共享某个对象原型的属性和方法,从而达到提高性能.降低内存占用.代码复用的效果. 示例一 function Person(name) { this.name = name; this.config = { a: "1", b: "2", }; this.hello = function () { console.info("hello"); }; } 假如需要通过以上代码创建 100 个实例,那么将需要创建…
在JavaScript中创建对象由很多种方式,如工厂模式.构造函数模式.原型模式等: <pre name="code" class="html">//工厂模式 function createPerson(name,age,job) { var o = new Object; o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.name); } retur…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们之前分享过在JavaScript中继承是靠原型链来实现的,那么设计模式中就一定有原型模式,所以本次我们分享的就是原型模式 原型模式 原型模式(Prototype): 用原型实例指向创建对象的类,使用创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法. 假如我们有一个需求需要做图片轮播效果,但是,在这个页面又…
  在创建对象的时候,使用对象字面量和 new Object() 构造函数的方式创建一个对象是最简单最方便的方式.但是凡是处于初级阶段的事物都会不可避免的存在一个问题,没有普适性,意思就是说我要为世界上(程序中)的所有使用到的对象都使用一遍 var xxx = {} ,对于'懒惰'的程序员来讲是不可以接受的.即便你能接受这种创建的方式,也无法保证将所有对象归类这一哲学问题.   由此,优秀的程序员们利用现有的规则,创造出了一种种优秀的解决方案 -- 这些优秀的解决方案统称为设计模式.   在 J…
一 什么是原型模式?(what) 有些对象的创建代价过大或过于复杂,要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易的多(效率变高).典型的例子是复制组合结构(eg树形结构),从零开始构建一个树型组合体非常困难.可以通过轻微的改动重用已有的对象,以适应程序中的特定情况. 原型模式属于创建性设计模式,通过拷贝的方式快速创建一个对象,这里拷贝的方式有两种1)浅拷贝2)深拷贝. 二 何时使用原型模式?(where) 1要实例化的类要在运行时才确定. 2很多相关的类,其行为略有不同,而且主要差异在于内部…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js高级语法3-原型模式 </title> </head> <body> <script> /* javascript原型模式(prototype): 1. 原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性的继承,所有的对象在默认的情况下都有一个原型. 因为原型的本身…
原型模式(Prototype):用原型实例指向创建类对象,使用于创建新对象的类共享原型对象的属性以及方法. //图片轮播类 var LoopImages = function (imgArr, container) { this.imagesArray = imgArr;//轮播图片数组 this.container = container;//轮播图片容器 }; LoopImages.prototype = { //创建轮播图片 createImage: function () { conso…
·原型模式 我们创建的每一个函数都由一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有 实例共享的属性和方法. 如果按照字面意思来理解,那么prototype就是通过构造函数创建的那个对象实例的原型对象.使用原型对象的好处就是可以让所有对象实例共享它 所包含的属性和方法 // code示例 function Person(){} Person.prototype.name = 'Nicholas'; Person.prototype.…