QT分析之消息事件机制】的更多相关文章

原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001432028526/ 上回我们分析到QPushButton的初始化,知道了Windows的窗口注册和消息处理函数QtWndProc. 跳过test.cpp中的其他语句,我们先分析最后一行代码a.exec()语句. 我们知道WinSDK中,简单Windows程序里的WinMain函数主要就这么几件事: 1.窗体注册:2.消息处理函数:3.等待和消息处理循环 QApplicati…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201001432028526/ 上回我们分析到QPushButton的初始化,知道了Windows的窗口注册和消息处理函数QtWndProc. 跳过test.cpp中的其他语句,我们先分析最后一行代码a.exec()语句. 我们知道WinSDK中,简单Windows程序里的WinMain函数主要就这么几件事: 1.窗体注册:2.消息处理函数:3.等待和消息处理循环 QApplicati…
Atitit.事件机制 与 消息机制的联系与区别 1. 消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的机制,在某些语言称之为消息(Event),有些地方称之为(Message).1 2. 发布/订阅模式1 3. 事件是侵入式设计,霸占你的主循环:消息是非侵入式设计,将主循环该怎样设计的自由留给用户.1 3.1. 事件越如 框架,消息相像类库2 3.2. 事件比消息封装的更高一层2 4. 消息队列和事件触发的区别,本质是没啥区别的2 5. 事件机制与消息机制2 1. 消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的…
在传统的服务器系统中,服务器仅针对接收到的客户端消息进行解析,并处理后回复响应.在该过程中服务器并不会主动判断客户端类型.但在现实中,往往存在多种类型的客户端设备,比如物联网下的智能家居系统,就存在智能电视.智能灯具.智能空调等,甚至一类客户端也可区分为网页端设备和移动端设备.不同类型的设备的消息处理机制不同,同一类型的网页端和移动端的消息处理也可能存在些许差别.此时服务器就需要对多种类型的设备进行管理. 设备类型机制及消息事件设计 一般而言,服务器检测客户端类型,存在两种方法: l  为不同类…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
事件系统在 Qt 中扮演了十分重要的角色,不仅 GUI 的方方面面需要使用到事件系统,Signals/Slots 技术也离不开事件系统(多线程间).我们本文中暂且不描述 GUI 中的一些特殊情况,来说说一个非 GUI 应用程序的事件模型. 如果让你写一个程序,打开一个套接字,接收一段字节然后输出,你会怎么做? int main(int argc, char *argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; SOCKET sock; int e…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
[1]事件 事件是可以被控件识别的操作.如按下确定按钮.选择某个单选按钮或复选框. 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等. 事件就是用户对窗口上各种组件的操作. [2]Qt事件 由窗口系统或Qt自身产生的,用以响应所发生各类事情的操作.具体点,Qt事件是一个QEvent对象,用于描述程序内部或外部发生的动作. [3]Qt事件产生类型 1.键盘或鼠标事件:用户按下或松开键盘或鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件. 2.绘制事件:某…
QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系是本文要介绍的内容,通过解决一个问题,从中分析出的理论,先来看内容. 本文就是来解决一个问题,就是当signal和slot的连接为Qt::QueuedConnection,这时候这个连接是怎么分发处理的.下面就结合一下Qt的源代码来分析一下 view plaincopy to clipboardprint? if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection && (currentThreadData !=…
转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)   Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.…