C++匿名命名空间】的更多相关文章

当定义一个命名空间时,可以忽略这个命名空间的名称:      namespce {          char c;          int i;          double d;      }      编译器在内部会为这个命名空间生成一个唯一的名字,而且还会为这个匿名的命名空间生成一条using指令.所以上面的代码在效果上等同于:      namespace __UNIQUE_NAME_ {          char c;          int i;          doub…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (15) - C++: 命名空间 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 命名空间 示例CppNamespace.h #pragma once #include <string> using namespace std; // 定义一个命名空间,并在其中定义一个类以及声明一个函数 namespace NativeDll { class CppNamespace { public: string Demo…
1命名空间解决全局变量的冲突 main.h文件 #pragma once // data命名空间的名称 namespace data { ;//外部全局变量冲突 } main.cpp #include"main.h" #include<iostream> using namespace std; ; void main() { cout << num << endl; cout << data::num << endl;//:…
//############################################################################ /* * C++关键字:using * * 1. using指示: 将命名空间所以成员引入当前作用域 * 例子: */ using namespace std; /* 2. using声明 * a. 将一个特定命名空间成员引入当前作用域 * b. 将一个成员从基类引入当前类的作用域 * 例子: */ using std::cout; cou…
命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
什么是Header Only Library Header Only Library把一个库的内容完全写在头文件中,不带任何cpp文件. 这是一个巧合,决不是C++的原始设计. 第一次这么做估计是STL.在80年代末C++编译器还不支持模块分离(现在也不支持,以后估计也不会支持了), STL的作者不得不把模板的实现写在头文件中, 使得一个STL库的实现绝大部分都展示给了使用者. 第一次广泛被接受估计还是在Boost库,它不只提出使用hpp做为Header Only Library的文件后缀(因为…
双冒号(::)的作用:作用域运算符,全局作用域 void LOL::game1(){//在LOL命名空间下面的game1 cout << "LOL游戏开始" << endl; } namespace命名空间:用途解决名称冲突问题必须在全局作用域下声明命名空间可以放入函数,变量,结构体,类命名空间可以嵌套命名空间命名空间是开放的,可以随时加入新的成员匿名命名空间 1.嵌套命名空间 namespace A { int m_a = 10; namespace B {…
C++代码风格指南 代码风格的重要性 今天我收到thougthwork笔试没过的消息, 心里确实很难受, 然后师兄说我代码写得很糟糕 细想一下, 我写代码确实是随心所欲, 并没有遵循什么规范; 所以现在下定决心痛改前非; 首先第一步是代码都自己一个字一个字的敲, 尽量减少Ctrl+C和Ctrl+V操作 以后禁止使用tab键进行缩进,难道手敲四个空格会死么? 避免代码冗长 Google开源项目C++代码风格指南 头文件 头文件包含顺序 优先位置的包含文件 C系统文件 C++系统文件 其他库的.h文…
该Project原来的应用场景是对电商网站中输入一个错误的商品名称进行智能纠错,比如iphoae纠错为iphone.以下介绍的这个版本对其作了简化,项目源代码地址参见我的github:https://github.com/jianxinzhou/MyProject_1/tree/uint32 . 该Project的主要思想是利用字符串编辑距离来实现拼写纠错.每当客户端来一个查询词,服务器返回与其编辑距离在2以内的单词中词频最高的那个单词.以下是对该项目的简要介绍与分析,具体代码仍以github中…
感觉最近的更新频率略高啊-哈哈- 这次的带来的是一个十分简单便利的C++计时库. 项目地址:https://github.com/miaoerduo/tictoc 欢迎Start和提MR. 项目中有详细的说明和Demo,可以很直观的体验到这个库的易用性. 先看一下效果,如果我们正确使用的话,大致会出现类似下面的信息: demo.cpp @ main [ 8, 13] elapsed: 0.025 s 24.786 ms 24786 us demo.cpp @ main [ 8, 18] elap…