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题面:[NOIP2012]疫情控制 题解: 大体思路很好想,但是有个细节很难想QAQ 首先要求最大时间最小,这种一般都是二分,于是我们二分一个时间,得到一个log. 然后发现一个军队,越往上走肯定可以控制的叶节点越多,因此我们在时间范围内尽量向上走,又得到一个log了. 如果一个军队走到根后还有多余时间,那它就有可能走到根的其他儿子去帮助其他子树. 然后为了尽可能覆盖多的子树,显然应该要用剩余时间少的军队,对应走过去代价小的子树,所以sort一下就可以了? 然而还有一种情况,那就是一个点从它的子…
Luogu 1084 NOIP2012 疫情控制 (二分,贪心,倍增) Description H 国有 n 个城市,这 n 个城市用 n-1 条双向道路相互连通构成一棵树, 1 号城市是首都, 也是树中的根节点. H 国的首都爆发了一种危害性极高的传染病.当局为了控制疫情,不让疫情扩散到边境 城市(叶子节点所表示的城市),决定动用军队在一些城市建立检查点,使得从首都到边境 城市的每一条路径上都至少有一个检查点,边境城市也可以建立检查点.但特别要注意的是, 首都是不能建立检查点的. 现在,在 H…
Description H国有n个城市,这n个城市用n-1条双向道路相互连通构成一棵树,1号城市是首都,也是树中的根节点. H国的首都爆发了一种危害性极高的传染病.当局为了控制疫情,不让疫情扩散到边境城市(叶子节点所表示的城市),决定动用军队在一些城市建立检查点,使得从首都到边境城市的每一条路径上都至少有一个检查点,边境城市也可以建立检查点.但特别要注意的是,首都是不能建立检查点的. 现在,在H国的一些城市中已经驻扎有军队,且一个城市可以驻扎多个军队.一支军队可以在有道路连接的城市间移动,并在除…
Description H国有n个城市,这n个城市用n-1条双向道路相互连通构成一棵树,1号城市是首都,也是树中的根节点. H国的首都爆发了一种危害性极高的传染病.当局为了控制疫情,不让疫情扩散到边境城市(叶子节点所表示的城市),决定动用军队在一些城市建立检查点,使得从首都到边境城市的每一条路径上都至少有一个检查点,边境城市也可以建立检查点.但特别要注意的是,首都是不能建立检查点的. 现在,在H国的一些城市中已经驻扎有军队,且一个城市可以驻扎多个军队.一支军队可以在有道路连接的城市间移动,并在除…
NOIP2012 疫情控制 题解(LuoguP1084) 不难发现,如果一个点向上移动一定能控制更多的点,所以可以二分时间,判断是否可行. 但根节点不能不能控制,存在以当前时间可以走到根节点的点,可使向下走到深度为2的节点控制 其他点,此时又可以进行另一个贪心,优先选择走到根节点还能再走的时间小的去控制深度一到二之间边权较小的. 某大佬有更加详尽的讲解,参见这里 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring>…
洛谷上的题目链接,题目不在赘述 题解 既然要时间最短,首先考虑二分. 因此,考虑二分时间,问题转换为如何检查能否到达. 如果一支军队一直向上走,能够到达根节点,那么他可以通过根节点到达其他的节点,因此这样的节点要单独拿出来匹配. 如果不能到达根节点,很显然,停在深度越低的位置,能够控制的子树越大,因此停留在深度最低的位置. 至于如何向上移动,显然不能够模拟,因此使用倍增计算向上移动. 因为有一些节点停在了中间,因此需要检查是否能够通过某些中间节点控制某棵子树.所以这里需要搜索一遍,检查哪些节点已…
H 国有n个城市,这 n个城市用n-1条双向道路相互连通构成一棵树,1号城市是首都,也是树中的根节点. H国的首都爆发了一种危害性极高的传染病.当局为了控制疫情,不让疫情扩散到边境城市(叶子节点所表示的城市),决定动用军队在一些城市建立检查点,使得从首都到边境城市的每一条路径上都至少有一个检查点,边境城市也可以建立检查点.但特别要注意的是,首都是不能建立检查点的. 现在,在 H 国的一些城市中已经驻扎有军队,且一个城市可以驻扎多个军队.一支军队可以在有道路连接的城市间移动,并在除首都以外的任意一…
因为若一个时间限制满足题意,则所有比它大的时间限制一定都满足题意,因此本题答案具有单调性,可以想到二分答案求解. 本题思路不是很难,但细节和代码实现比较复杂. 见牛人博客:https://www.luogu.com.cn/blog/TEoS/p1084-yi-qing-kong-zhi 1 #include<bits/stdc++.h> 2 typedef long long ll; 3 using namespace std; 4 const int N=6e4; 5 int n,m,t,t…
题解 二分时间 然后一个显然的事是一个军队向上爬的越高它控制的点越多 所以首先军队尽量往上爬. 当一个军队可以爬到根节点我们记录下它的剩余时间T和它到达根结点时经过的根节点的子节点son. 当一个军队爬不到根节点时我们就让它控制它可以爬到的最高点. 然后我们把爬到根节点的军队按T从小到大排序. 然后按顺序处理 然后假如一个军队没有时间回到它的son,且son还没有控制.就让它控制son. 因为让别的军队去控制它显然更浪费时间. 否则贪心地匹配就好了(尽量小的和小的和匹配) 然后向上爬用倍增来优化…
先二分出一个时间,把每个军队倍增往上跳到不能再跳 然后如果它能到1号点,就记下来它跳到1号点后剩余的时间:如果不能,就让它就地扎根,记一记它覆盖了哪些叶节点(我在这里用了dfs序+差分,其实直接dfs就行..) 然后对于那些叶节点没有被覆盖完全的(父亲为1号点的)子树,肯定需要一些已经到1号点的军队来走过去 如果它离1距离越远,肯定就希望用剩余时间越多的军队来走,除非是有一个剩余时间更少的军队本来就在这个子树里 看一看能不能符合要求的就行了 然而有很多要注意的地方: 0.一个军队只能用一次...…