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软件:计算机运行所需要的各种程序和数据的总成,包括操作系统,汇编语言,编译,程序,数据库,文字编辑和维护使用手册等. 软件的特性:(1)软件产品的主要生产是脑力劳动,还没有摆脱手工开发方式(2)软件是一种逻辑产品,他与物质产品不同,他是脑力劳动的结果(3)软件产品不会用坏(4)软件产品的生产主要是研制(5)软件费用不断增加,软件成本相当昂贵. 软件的分类:  系统软件,应用软件 软件的发展:程序设计时代(1946-1956),程序系统时代(1956-1968)软件工程时代(迄今) 软件危机的表现…
HTTPS知识小结 背景1:TCP握手 internet上的两台机器A,B要建立起HTTP连接了,在这之前要先建立TCP连接,情景大概是这样子的: A:你好,我跟你建立一个TCP好吗? B:好啊. A:那我们建立一个TCP连接吧. 网络上有个关于TCP的笑话,大概就是上面的意思.当然事实上的情景要比这个复杂: A:你好,我跟你建立一个TCP好吗?我从0x0A00这个序号开始给你发送数据(SYN). B:好啊.我从0x0B00开始给发送数据(SYN),我收到你0x0A00开始的那个握手数据啦,(A…
原文链接:Spring中JavaConfig知识小结/ Sring中JavaConfig使用姿势 去掉xml的配置方式,改成用Java来配置,最常见的就是将xml中的 bean定义, scanner包扫描,属性文件的配置信息读取等 I. 几个基本注解 1. Configuration注解 在javaConfig中注解@Configuration用来代替一个xml文件,可以简单的理解他们的作用是相等的,一般bean的定义也都是放在被这个注解修饰的类中 如一个基本的配置文件如下 @Configura…
Android知识小结 这是一个知识的总结,所以没有详解的讲解. 一.分辨率Android中dp长度.sp字体使用.px像素.in英寸.pt英寸1/72.mm毫米 了解dp首先要知道density,density是一个抽象的单位,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念QVGA屏density=120         QVGA(240*320)HVGA屏density=160         HVGA(320*480)WVGA屏density=240        WVGA(…
C/C++ 位域知识小结 几篇较全面的位域相关的文章: http://www.uplook.cn/blog/9/93362/ C/C++位域(Bit-fields)之我见 C中的位域与大小端问题 内存对齐全攻略–涉及位域的内存对齐原则 本文主要对位域相关知识进行了一下梳理,参考如下: C语言中的位域 史上最全的C位域总结2 C结构体之位域(位段) C/C++中以一定区域内的位(bit)为单位来表示的数据成为位域,位域必须指明具体的数目. 位域的作用主要是节省内存资源,使数据结构更紧凑. 1. 一…
---------------------------------------------------> JAVA 变量 数据类型 运算符 知识小结 <------------------------------------------- /*2. 变量: 存放数据和取数据: 格式 :数据类型 变量名=值: 注意!起变量名避开java保留关键字,不能以数字开头!首字符小写!限制使用美元符($)限制用下划线! Class的名字首字母大写! */ /*3. java中的数据类型分为两大类-----…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="侯伟东" content="学习">    <meta name="侯亮平" content="html5实例课程">    <!-- <meta…
环境变量的知识小结:·变量名通常要大写.·变量可以在自身的Shell及子Shell中使用.·常用export来定义环境变量.·执行env默认可以显示所有的环境变量名称及对应的值.·输出时用“$变量名”,取消时用“unset变量名”.·书写crond定时任务时要注意,脚本要用到的环境变量最好先在所执行的Shell脚本中重新定义.·如果希望环境变量永久生效,则可以将其放在用户环境变量文件或全局环境变量文件里.…
javascript之正则表达式基础知识小结,对于学习正则表达式的朋友是个不错的基础入门资料.   元字符 ^ $ . * + ? = ! : | \ / ( ) [ ] { } 在使用这些符号时需要用“\”来进行转移. 如果记不清楚那些标点符号需要转移,可以在使用标点符号时都使用反斜杠“\” 简单匹配 1.直接量 /javascript/ 匹配带有“javascript”的字符串 比如“javascript is an object-oriented scripting language” 2…
PS修图知识小结   [1]人去除红眼. 1.用红眼工具,框选红眼不分. 2.用椭圆选区工具,选择红眼部分 3..创建调整图层,亮度.对比度.加大对比度. 4.选择红眼部分.创建调整图层,可选颜色,减少红色,加大青色和黑色.   [2]猫咪去红眼 1.用椭圆选框工具,选中红眼部分. 2.创建调整图层-纯色.RGB:63.26.2.改图层混合模式为:颜色.   [3]去人物皱纹.     [4]去斑点.用污点修复画笔工具.   [5]瘦脸, 用滤镜-液化命令.   [10]会透视   [12]修复…
一.python2 与python3 的区别 1.在2中print后可带扣号,也可不带,3中必须带,否则报错! #print 'hello python2' print('hello python3') 2.在2中有xrange()生成器,也有range(),而3中只有range() for i in range(1, 10, 2): print(i) 3.python2中,raw_input()把输入的都当作字符串,而input()输入什么类型就是什么类型-->int类型的时候最好用input…
qwq...接近联赛,就在这里对STL做一点知识小结吧,因为STL曾经失分很多. 简介 (来自Baidu) STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.这里的“容器”和算法…
一.GitHub介绍 GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git作为唯一的版本库格式进行托管.在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码. 很多IT行业的人到求职的时候发现有些公司要附Github帐号,一个优秀的 GitHub 账号当然能让你增色不少. 二.注册GitHub 1. 打开https://github.com/ ,打开就是个注册页面 注意:密码需要至少包含一位小写字母,至少七位  2.点完sign up for GitHub就到这个页面 免费的账号…
Docker网络是容器化中最难理解的一点也是整个容器化中最容易出问题又难以排查的地方,加上使用Kubernets后大部分人即使是专业运维如果没有扎实的网络知识也很难定位容器网络问题,因此这里就容器网络单独拿出来理一理. 先了解一下Docker的一点基础架构知识,Docker 技术架构图: Docker是不能直接在 Windows 平台上运行的,只支持 linux 系统,因为Docker 依赖 linux kernel 三项最基本的技术. Namespaces 充当隔离的第一级,是对 Docker…
1.Git安装完成后需要做的配置            $ git config --global user.name "Your Name"        $ git config --global user.email "email@example.com" 2.版本库创建        初始化一个Git仓库,使用git init命令初始化.        添加文件到Git仓库,分两步:        第一步,使用命令git add <file>,注…
前言: 前一段时间项目开发数据库环境为Oracle,作为一个SQLer,表示各种不适应.所以刚开始的时候走了一些弯路,浪费了一席时间.因此就想把这些常用的东西给总结一下,算是对自己学习的总结,也希望能给初次使用Oracle的朋友提供一些帮助. 1. 创建自增主键 对于习惯了SQL SERVER的图形化界面操作的SQLer,很长一段时间不用oracle,创建一个带自增字段的主键的表都觉得很费事,但是习惯了之后也还好,其实也可以用EA设计好表结构之后,直接生成SQL,这里只是为了演示如何通过SQL语…
一. 几种类型帧的小结:(关键帧.空白关键帧.普通帧)1. 特点  帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形.声音.各种素材和其他多种对象.关键帧——顾名思义,有关键内容的帧.用来定义动画变化.更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧.空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧.普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的…
Linq语法小结:有两种形式的语法可供我们在写Linq查询时使用,分别是“查询语法”.“方法语法”.1)先看个列子,有个直观认识     int[] arr = { 12, 2,45,34,23,18,4};     //查询语法形式(推荐使用这种).返回的是一个可枚举类型     IEnumerable<int> results = from temp in arr                                where temp > 20              …
接触python已有一段时间了,下面针对python基础知识的使用做一完整梳理:1)避免‘\n’等特殊字符的两种方式: a)利用转义字符‘\’ b)利用原始字符‘r’ print r'c:\now' 2)单行注释,使用一个#,如: #hello Python 多行注释,使用三个单引号(或三个双引号),如: '''hello python hello world''' 或 """hello python hello world""" 另外跨越多行的…
1.在 https://github.com/join 这个网址处申请注册一个Github账号,申请成功后可在https://github.com/login 处利用刚刚注册的账号进行登录,才能开始在Github上进行开发. 2.GitHub克隆项目,folk项目(C++版)或者项目Java版到自己的仓库 3.拷贝成功后,可以看到自己已经拥有了一个同名仓库, 这里我们登录的是 linlkg 的账号: 4.在自己的电脑上安装 Git 软件,Git的安装教程在这里.在自己拷贝项目的主页的绿色按钮处可…
软件工程基本概念 软件工程三要素: 方法:完成软件开发的各项任务的技术方法,为软件开发提供 “如何做” 的技术 工具:为运用方法而提供的自动的或半自动的软件工程的支撑环境 过程:为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤,如何将软件工程方法与软件工具相结合,合理.及时地进行软件开发   软件生命周期:   可行性分析阶段    需求分析阶段    系统设计阶段   系统实现阶段   测试阶段   维护阶段   软件开发过程: 软件开发过程是在软件生命周期的软…
1. 关于函数传参 def func(n, *args, **kwargs): print n print args print kwargs if __name__ == '__main__': # func(2, 5,7,9, m = 1, q = 0) n = 2 args = (5, 7, 9) kwargs = {'m':1, 'q':0} func(n, args, kwargs) func(n, *args, **kwargs) func(n=n, args=args, kwarg…
MySQL的知识面试中还是经常被问到的,简单的使用似乎无法达到面试官的要求,很多问题会关于Mysql存储引擎,所以这里还是需要系统学习一下Mysql的一些知识,面试过程中游刃有余. MySQL体系结构 MySQL是多个子系统构成的层次化的系统. a.Connectors:用来与客户端应用程序建立连接的数据库接口.(提供各种高级语言的版本,比如之前的Mysql-python-connector). b.Management Services & Utilities:系统管理与服务控制相关的辅助工具…
//配置是否允许vue-devtools检查代码,方便调试,生产环境中需要设置为false Vue.config.devtools=false; Vue.config.productionTip=false; //阻止vue启动时生成生产消息 for循环 <ul> 普通循环 <li v-for="value in arr">{{value}}</li> <li v-for="value in user">{{value…
学习React也有半个月了吧,这里对所学的基础知识做个简单的总结.自己先是跟着官方文档学,差不多学了四五天,也跟着入门教程做了一个简单的小栗子.然后跟着阮一峰老师的教程上手了几个小Demo,后来在网上发现了一本很好的书React.js小书,自己断断续续也学了几天,上面也几个实战的小项目,可以跟着练练手. 话不多说,就直接来总结吧! JSX 组件 区分props和state 生命周期函数 事件系统 高阶组件 React.js的context 函数式编程 使用PropTypes检查类型 ref属性和…
一.知识概要 1. 列表,元组,字典,字符串的创建方式 2. 列表,元组,字典,字符串的方法调用 3. 列表,元组,字典,字符串的常规用法 二.列表 # 列 表 # 列表基础 list_1 = ['a','b','c','d','e','f'] list_2 = ['apple','banana','watermelon','strawberry','banana','apple'] print(list_1) print("##########") # 列表得下标是从0开始的,之后的…
https://mp.weixin.qq.com/s/D96dXYfu3XAA4ac456qo0g git架构 工作区:就是你在电脑里能看到的目录. 版本库:工作区有一个隐藏目录.git,,而是Git的版本库. 暂存区:英文叫stage, 或index.一般存.git/index中,所以我们把暂存区有时也叫作索引(index). HEAD:指向 master 分支的一个"游标" objects:位于 ".git/objects" 目录下,里面包含了创建的各种对象及内…
1.官网: http://www.h2database.com/html/main.html file:///E:/Develop/H2/docs/html/tutorial.html#web_applications http://www.h2database.com/javadoc/index.html file:///E:/Develop/H2/docs/h2.pdf http://www.h2database.com/javadoc/index.html 2.JAVA中连接H2数据库的U…
一.z-index七阶层叠顺序表 1.层叠顺序的大小比较: background/border < 负z-index < block块状水平盒子 < float浮动盒子 < inline/inline-block水平盒子 < z-index:auto或者看成z-index:0 /不依赖z-index的层叠上下文< 正z-index. 2.层叠顺序级别高的元素覆盖级别低的元素. 二.z-index与创建层叠上下文 1.首先要注意,z-index:auto 虽然可以看作z-…
模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性.模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版. 由于类模板包含类型参数,因此又称为参数化的类.如果说类是对象的抽象,对象是类的实例,则类模板是类的抽象,类是类模板的实例. 1.模板的概念 模板定义 函数模板:template <typename T> T fun_name(const T&, const T&); 类模板:template <typ…