用于管理节点的动作 { CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector(); //获得单例 pDirector->getActionManager()->resumeTarget(pGrossini); //运行目标精灵的动作 } { CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector(); pDirector->getActionManager()->pauseTarget(p…
若显示效果不佳,可移步到愚安的小窝 Handlebars模板引擎作为时下最流行的模板引擎之一,已然在开发中为我们提供了无数便利.作为一款无语义的模板引擎,Handlebars只提供极少的helper函数,还原模板引擎的本身,也许这正是他在效率上略胜一筹的原因,这里有一个网友测试,表明Handlebars在万行效率上,稍胜jade,EJS一筹.当然,模板引擎这种东西除了效率外,开发效率,美观度也是很重要的考评一个模板引擎优劣的指标,例如,很多开发者都觉得Jade十分简洁.开发很爽.愚安在这里并不想…
哈哈,各位园友新年快乐!愚安好久没在园子里写东西了,这次决定针对javascript做一个系列,叫做<小王子浅读Effective javascript>,主要是按照David Herman的<Effective javascript>的内容做一些解读和扩展.原书中有68点针对javascript编程的小tips,很是经典,园友们也可以网上找找PDF读一下,写的很不错,也可以买买原著读读,提醒下,这本书的中文译本也已经出了.为什么叫“浅读”,一方面是愚安并不是专业javascrip…
Spark 源码浅读-任务提交SparkSubmit main方法 main方法主要用于初始化日志,然后接着调用doSubmit方法. override def main(args: Array[String]): Unit = { /* 初始化日志 */ val submit = new SparkSubmit() { self => override protected def parseArguments(args: Array[String]): SparkSubmitArguments…
浅读tomcat架构设计和tomcat启动过程(1) https://www.cnblogs.com/piaomiaohongchen/p/14977272.html tomcat通过org.apache.catalina.Lifecycle接口统一管理生命周期,所有有生命周期的组建都要实现Lifecycle接口. 通过反射加载查看代码: Lifecycle的接口方法有很多,简单解读下: (1)定义13个String类型的常量,不同的常量,代表不同的状态信息 (2)定义了3个管理监听器的方法:…
浅读tomcat架构设计和tomcat启动过程(1) https://www.cnblogs.com/piaomiaohongchen/p/14977272.html 浅读tomcat架构设计之tomcat生命周期(2) https://www.cnblogs.com/piaomiaohongchen/p/14982770.html Container是tomcat容器的接口,接口位置org.apache.catalina.Container Container一共有4个子接口,分别是:Engi…
浅谈PHP代码设计结构 您的评价:       还行  收藏该经验       coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看待程序和代码呢? 那就让我们从程序定义来谈起, 如果从业务最终呈现来看,一个程序可以看成是一个真实业务需求的逻辑代码映射. 如果从程序逻辑结构看,程序就是数据结构加算法的结合. 这样看,为满足更多的业务需求,更好的满足这些需求,就需要更多的程序代码, 当程序代码堆积达到一定数量后,如何管理好,整理好…
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后在套上一层壳即可,当然这里还有一些细节需要处理,这就是本文需要介绍的内容…
本文介绍多层感知机算法,特别是详细解读其代码实现,基于python theano,代码来自:Multilayer Perceptron,如果你想详细了解多层感知机算法,可以参考:UFLDL教程,或者参考本文第一部分的算法简介. 经详细注释的代码:放在我的github地址上,可下载. 一.多层感知机(MLP)原理简介 多层感知机(MLP,Multilayer Perceptron)也叫人工神经网络(ANN,Artificial Neural Network),除了输入输出层,它中间可以有多个隐层,…
写在开始(本片文章不是写给小白的,至少你应该知道一些常识!) 大家在Unity开发中,肯定会把一些数据放到配置文件中,尤其是大一点的项目,每次开发一个新功能的时候,都要重复的写那些读表代码.非常烦.来个实用小工具,大家随便看看. #-*- coding: utf-8 -*- #----------------------------------------------------------# # 版本:python-3.5.0a3-amd64 # 功能:生成读表代码文件 #----------…