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在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的. Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充 clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制…
需要用到jCanvas插件和jQuery. jCanvas下载:https://raw.githubusercontent.com/caleb531/jcanvas/master/jcanvas.min.js 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标拖动绘制矩形框(canvas)</ti…
save()和restore() save() 保存当前状态,将当前canvas的状态存入栈中. restore() 恢复之前save的一个状态,将之前的状态从栈中弹出. 保存的当前状态包含以下信息: 变换(平移.旋转.缩放) 属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, lineDashOffset, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowB…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body onload="draw(),drawarc()"> <!--绘制的步骤:获取canvas元素->取得上下文->填充与绘制边框->设定绘图样式--> <!--绘制其他复杂图…
html5--5-4 绘制矩形 学习要点 掌握绘制矩形的方法:strkeRect()/fillRect() 掌握绘制路径的 beginPath()和closePath() 矩形的绘制方法 rect(x,y,w,h)创建一个矩形 strokeRect(x,y,w,hx,y,w,h) 绘制矩形(无填充) fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形 stroke() 绘制已定义的路径 Canvas的路径方法 moveTo() 定义绘制路径的起点(在直线中就是定义直线的起点) l…
1.使用strokeRect和fillRect方法绘制矩形 a.strokeRect是绘制一个不填充的矩形 b.fillRect是绘制一个填充的矩形 代码: <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); context.lineJoin = 'round'; context.lineWidth = 20; context.strokeRect(10, 10,…
绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐标 绘制矩形的 Y 坐标 矩形的宽度 矩形的高度 这些参数的单位都是像素 首先,fillRect() 方法在 canvas 中绘制的矩形会填充指定颜色 填充的颜色通过上一篇文章介绍的 fillStyle 指定,如: var drawing = document.getElementById('dra…
绘制矩形<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘制矩形</title> <script type="text/javascript" src="canvas.js"></script> <style type=&q…
来源:http://www.ido321.com/968.html 一.Canvas的基础知识 Canvas是HTML 5中新增的元素,专门用于绘制图形.canvas元素就相当于一块“画布”,一块无色的透明区域,需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本. 在页面放置canvas元素很简单,利用<canvas>标签,同时指定几个基本的属性:id,width和height.接下来通过几个小案例,跟我入门canvas吧~~~^_^~~~ 二.Canvas小案例(测试结果来自Google最…
上一篇我们已经讲述了canvas的基本用法,学会了构建canvas环境.现在我们就来学习绘制一些基本图形. 坐标 canvas的坐标原点在左上角,从左到右X轴坐标增加,从上到下Y轴坐标增加.坐标的一个单元是1像素.示意如下: 矩形 canvas可以绘制的多边形只有矩形,其他都要通过线段拼接而成. 绘制矩形有三个API: fillRect(x, y, width, height) 绘制一个填充的矩形. strokeRect(x, y, width, height) 绘制一个只有描边的矩形. cle…